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ब्रेवहार्ट - स्टर्लिंग ब्रिज की लड़ाई - कैवेलरी चार्ज

द आर्चर फ्रॉम द फेट: एसएन सीरीज़ एक महान तीरंदाज़ और एक महान तलवार / चाकू उपयोगकर्ता है। चूंकि वह आर्चर है, आप सोचेंगे कि वह पहले एक आर्चर था। हालांकि, मुझे बताया गया है कि जाहिरा तौर पर,

आर्चर भविष्य के शेरो हैं।

चूंकि इस चरित्र ने तलवारें सीखीं, इसलिए वह तीरंदाज था, न कि असैसिन, कृपाण या कुछ और। आर्चर ने सबसे पहले क्या सीखा, तलवार या धनुष?

न ही। 5 वीं फुयुकी ग्रेग वॉर का आर्चर क्लास सेवक कुछ और होने से पहले एक जादूगर था। अपने मूल में वह प्रोजेक्शन और सुदृढीकरण magecraft है, सभी अपने वास्तविकता संगमरमर (एक सहज बाउंडेड फ़ील्ड) "असीमित ब्लेड वर्क्स" में परिणत।

एक मैगस के रूप में उनकी प्रतिभा निहायत ही विलक्षण थी, सुदृढीकरण और आपत्ति में उनकी प्रतिभा को बचाएं। जबकि एमिया शिरौ अपने स्कूल के तीरंदाजी क्लब में थी, यह अल्पकालिक थी और बहुत उल्लेखनीय नहीं थी। उनकी अधिकांश शक्ति उनके गुजर जाने के बाद काउंटर गार्जियन के रूप में वीर आत्मा बनने के लिए दुनिया के साथ एक अनुबंध करने से आई थी।

हाथापाई का मुकाबला करने में उनकी निष्ठा उनके वर्ग के एक सेवक के लिए असामान्य है, लेकिन उनकी उत्पत्ति "तलवार" है। यह अपरिहार्य है कि हम उन्हें एक या दूसरे तरीके से उपयोग करेंगे। उनके द्वारा इस्तेमाल की जाने वाली जुड़वाँ तलवारें, कंशो और बकुइया उन्हें एक नौकर के रूप में नहीं बांधे हुए थे, लेकिन केवल कुछ था जो उन्होंने अनुमानित किया था। वह जन्मजात जादू प्रतिरोध (केस्टर की ए-रैंक वाले मंत्रों की अवहेलना करने) के कारण इन जुड़वां तलवारों का उपयोग करता है, इसके अलावा वे राक्षसों के खिलाफ भी प्रभावी होते हैं, जैसे कि गोरगॉन राइडर के रूप में और कॉस्टर (फेट / ज़ीरो से) द्वारा प्रत्यर्पित किए गए प्रत्यर्पणक।

नौकरों को उनके नोबल फैंटम के आधार पर आर्चर क्लास में रखा जाता है। उपयोगकर्ता को धनुष पर नहीं होना चाहिए, लेकिन किसी भी प्रक्षेप्य हथियार, यहां तक ​​कि आग्नेयास्त्र भी। गिलगमेश को आर्चर के तहत उनके नोबल फैंटम "गेट ऑफ बेबीलोन" पर आधारित किया गया है, जो अनिवार्य रूप से उनके खजाने में संग्रहीत नोबल फैंटैम्स को लॉन्च कर रहा है।

"अनलिमिटेड ब्लेड वर्क्स" उसे किसी भी हथियार (जिसे कुछ अपवादों के साथ देखा गया है) के बारे में उसे पुन: पेश करने की अनुमति देता है, जिससे उसे जरूरत पड़ने पर हथियारों का एक शस्त्रागार भी मिल सके। उनके प्रोजेक्शन मैजक्राफ्ट ने उन्हें नोबल फैंटम (प्रतियाँ मूल से एक रैंक कम हैं) बनाने और अधिभार देने की अनुमति दी। ओवरलोड किए गए नोबल फैंटम को ब्रोकन फैंटम कहा जाता है, जो एक से बढ़ जाते हैं, लेकिन नष्ट हो जाते हैं। टूटे हुए प्रेत को एक धनुष के साथ मिलाने से आर्चर को अत्यधिक दूरी से दुश्मन को मार गिराने की अनुमति मिलती है। किसी भी स्थिति के बारे में सुपर शक्तिशाली तीरों के असीमित तरकश के रूप में सोचें। इस तरह की रणनीति उन्हें एक आर्चर क्लास सेवक के रूप में वर्गीकृत करने के लिए उपयुक्त बनाती है।

इसके अतिरिक्त, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह आर्चर Emiya Shirou के समान समयरेखा से नहीं है। वह एक एमिया शिरौ है जिसने न्याय के एक नायक के रूप में एक अलग रास्ता अपना लिया, जिसने पूरी तरह से काउंटर गार्जियन के रूप में मानवता को बचाने के लिए दुनिया के साथ एक अनुबंध किया। लेकिन अंत में, वह हत्यारे बनकर इंसानों की हरकतों के बाद सफाई देने के लिए बना था। मानवता को पूरी तरह से बचाने के लिए, "सभी को बचाने" के बजाय जैसा कि उसने उम्मीद की थी।

यह संभव है कि उसे कॉस्टर, बेसेर्कर या हत्यारे के रूप में बुलाया जाए, लेकिन यह एक और समय के लिए एक कहानी है।

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  • 1 इसके लिए स्रोत मिले? शिरौ की पृष्ठभूमि शायद ही कभी विस्तृत होती है, और जब एवलॉन उनके साथ बंधे हुए थे, तो उनके मैजक्राफ्ट को हमेशा के लिए बदल दिया गया था। यह वही है जिसने अपने मूल को "तलवार" में स्थानांतरित कर दिया और वास्तविकता संगमरमर तक ले गया। और खेल यह स्पष्ट करता है कि वह है नहीं प्रक्षेपण में प्रवीणता या सुदृढीकरण magecraft बिल्कुल। उसके पास केवल एक ही जादू है: यूबीडब्ल्यू। प्रतीत होता है कि उसका प्रक्षेपण और सुदृढीकरण UBW की सिर्फ निम्न गुणवत्ता वाले हैक हैं।
  • यह सिर्फ उनका मूल नहीं है जो उन्हें यूबीडब्ल्यू बनाने में मदद करता है। इतनी देर तक उसके अंदर एवलॉन रहने के बाद उसकी एलिमेंटल एफिनिटी और ऑरिजिन को बदलकर 'तलवार' कर दिया गया। यह तलवारों के साथ दोहरी विशेषज्ञता देता है। यह उनके प्रक्षेपण और सुदृढीकरण कौशल के साथ संयुक्त UBW प्रकट करना संभव बनाता है। कौन जानता है कि प्रयासों और प्रभाव के माध्यम से, आर्चर वह है जिसने अपनी वास्तविकता संगमरमर बनाई है। भाग्य / पूर्ण सामग्री III: विश्व सामग्री (पांचवें पवित्र कंघी बनानेवाले की रेती युद्ध के योद्धा: आर्चर, पृ। 27-27) प्रक्षेपण जादू के साथ अपनी अनूठी दक्षता का उल्लेख करते हैं।
  • आर्चर की सरासर संख्या जो वास्तव में धनुष का उपयोग नहीं करती है, वह फेट / ग्रैंड ऑर्डर में चलने वाले कुछ गैग है

चूंकि शेरो ने पहले तलवारों का इस्तेमाल करना शुरू किया था

यह गलत है।

यह न तो एनीमे से और न ही वीएन से स्पष्ट है, लेकिन कहानी शुरू होने से पहले शिरो तीरंदाजी में बेहद कुशल है। यही कारण है कि वह कहानी के आरंभ में तीरंदाजी रेंज के चारों ओर लटका हुआ है।

कहीं मैंने पढ़ा कि शेरो इतना अच्छा था, उसे वास्तव में लक्ष्य को याद करने में प्रयास करना पड़ा। उसने तीरंदाजी का अभ्यास करना बंद कर दिया क्योंकि वह इसमें कोई प्रयास नहीं करते हुए सफल होने से ऊब गया था।

पवित्र ग्रिल युद्ध शुरू होने के बाद ही वह वास्तव में तलवारों का इस्तेमाल करने लगा और आर्चर की शैली की नकल करने लगा।

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  • 1 मैं वास्तव में यह कभी नहीं जानता था कि इसे एनीमे में देखा है, क्या यह एक संदर्भ की तरह है जहां आप इसे पढ़ते हैं, यह दिलचस्प लगता है
  • 3 @ डै्रगन मैं किसी भी प्रत्यक्ष फैशन में इसका उल्लेख करने वाले एनीमे को याद नहीं करता; ज्यादातर यह तीरंदाजी क्लब के साथ अपने परिचित से जुड़ा हुआ है, और शायद एक या दो उसे क्लब में वापस भर्ती करने का प्रयास करता है। वी.एन. शिरो में आरंभ में इस बात का स्मरण होता है कि कैसे उसने एक बार जानबूझकर लक्ष्य को चूकने की कोशिश की थी कि क्या वह वास्तव में देख सकता है। यह एक छोटा दृश्य है, जिसमें कोई दृश्य नहीं है, और बहुत कुछ नहीं बना है, इसलिए यह बहुत आम बात है। शिनजी ने तीरंदाजी क्लब के व्यवसाय से बाहर रहने के लिए शिरो को भी ताना मारा क्योंकि वह अब सदस्य नहीं है; यह मोबाइल फोनों के संस्करणों में से एक में हो सकता है।

तीरंदाजी। आर्चर का मैजक्राफ्ट जापानी तीरंदाजी / कूडो / धनुष के तरीके के 8 चरणों में उल्लेखनीय रूप से बंद / आधारित है, और उनकी आत्म पहचान की कमी यही कारण है कि वह इस पर अच्छा है। हथियार बदल गया हो सकता है (धनुष के बजाय उसका शरीर, तीर के बजाय तलवारें), लेकिन कदम समान हैं

तीरंदाजी शिरौ की मूल प्रतिभा है, उसे इसे अच्छे से सीखने की जरूरत नहीं थी (जैसा कि ऊपर बताया गया है, वह तीरंदाजी क्लब के लिए बहुत अच्छा है), तलवार की तकनीक उसके शौक या इनर कॉलिंग की तरह अधिक है (एवलॉन के कारण , उसकी उत्पत्ति: तलवार) और वह वास्तव में प्रतिभावान नहीं है, भले ही वह अपनी अधिकतम क्षमता + विश्व-वृद्धि पर कोई प्रयास नहीं करता है, उसकी तलवारबाजी अभी भी मानक करीबी मुकाबला सेवकों से नीचे है (हालांकि वह उन "सच" के खिलाफ रक्षात्मक रूप से लड़ सकता है) हाथापाई का मुकाबला करने वाले, जैसे कि सबर और लांसर अपने ट्रू माइंड्स आई (मकड़ी-भावना-जैसे कौशल) के साथ

यदि वह वास्तव में पवित्र कंघी बनानेवाले की रेती जीतने का इरादा रखता था, तो वह बस हर मास्टर और नौकरों को दूर से (नर्तक सहित, जिनके पास एरो इवेशन स्किल / आशीर्वाद या ऐसा है, लेकिन केवल तभी काम करेगा, जब लांसर यह देख सकता है कि तीर कहां से आ रहा है और तीर चला सकता है Caladbolg II की तरह कोई AoE नहीं था ... Berserker पर, वह सिर्फ Ilya वैसे भी स्निप कर सकता था (लेकिन अज्ञात कारण से, आर्चर Ilya को नहीं मार सकता या नहीं मार सकता, शायद आर्चर Shirou-Ilya पथ से आया था? lol), और Berserker चलेगा? बाहर गैस बाद में अगर कोई मास्टर अपने मन की आपूर्ति नहीं करता है), यानी उसका हाथ का तलवार का खेल एक विकलांग सेनानी की तरह है, और अधिकांश मामलों में जीतने की कोशिश भी नहीं कर रहा है।

इसलिए वीएन और एनिम्स के आधार पर मेरा निष्कर्ष: एवलॉन के उनके दिए गए स्वॉर्ड मूल ने उन्हें स्वॉर्ड तकनीकों के लिए एक अंतहीन लालसा दी, लेकिन कभी भी उनकी तीरंदाजी की तरह महारत हासिल नहीं होगी ... यह भी शायद उन्हें लगता है कि तीरंदाजी एक कायर कौशल है, और वह पसंद करते हैं अपने प्रतिद्वंद्वी को बहादुरी से दूसरे मेले के लड़ाकों की तरह लड़ना

उन्होंने पहले तीरंदाजी सीखी और शूटिंग के समय वह बहुत सटीक थे, जिससे उन्हें आर्चर सामग्री मिली। उनका तीरंदाजी कौशल उनके जादू से भी बेहतर है जब वह अभी भी शिरो थे।

शिरो अपने स्कूल में तीरंदाजी वर्सिटी टीम में हुआ करता था। इसलिए वह धनुष का उपयोग करने में अच्छा है। वह लड़ाई के अनुभवों के कारण तलवार / चाकू का उपयोग करने में अच्छा बन गया। ज्यादातर तब जब उन्होंने गिलगमेश से लड़ाई की, जिसने उनकी तलवार का अंतर्ज्ञान तेज कर दिया। शिरो एक तीरंदाज है जो शॉर्ट के लिए ब्लेड मार सकता है।