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मशीन लर्निंग ट्यूटोरियल चैप 4 | भाग -1 खोजपूर्ण डेटा विश्लेषण ट्यूटोरियल | रोहित घोष | ग्रेअटम

मैं मंथली गर्ल्स नोजाकी-कुन देख रहा हूं और मैं अलग-अलग चीजों की सीमा पर आश्चर्यचकित था जो मंगा बनाने की प्रक्रिया में शामिल थे - जैसे कि पन्नों पर चिपकाने के लिए स्पार्कल लगाना और बाहर निकालना।

नोज़ाकी-कुन में उनकी मेज पर अलग-अलग नंबरों वाले पेन का भार भी है। मुझे लगता है कि उनमें से कम से कम एक "जी-पेन" है, जिसे मैंने बहुत सुना है, लेकिन पूरी तरह से यकीन नहीं है कि यह क्या है ... और ऐसी चीजें हैं जो फिल्म के कनस्तरों की तरह दिखती हैं ...

मैं उम्मीद कर रहा था कि एएंडएम उन कदमों और औजारों की व्याख्या करने में मदद कर सकता है जो मंगाका अपने मंगा और आदर्श रूप में बनाते हैं, साथ ही साथ उन चरणों का क्रम भी।

ध्यान दें: मैं यह नहीं पूछ रहा हूं कि मैं इसे खुद कैसे कर सकता हूं, बस यह प्रक्रिया जो वे उच्च स्तर पर करते हैं।

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  • नोज़ाकी की प्रक्रिया शायद थोड़ी पुरानी है, दोनों के पास सहायकों के लिए अधिक चीजें हैं और जब लेखक खुद अपना करियर शुरू कर रहा था (लगभग 10 साल पहले, देना या लेना)।

दिलचस्प सवाल ... मैंने इसे विभिन्न वेबसाइटों पर खोजा। यह मुझे कैसे पता चला!

विषय चुनना

कुछ भी करने से पहले विषय या कहानी को चुना जाता है। एक विचार की आवश्यकता है - शैली क्या है? मंगा पाठक को क्या बताए? आदि।

ड्राइंग शुरू होने से पहले इन सभी चीजों को पहले करना होगा। यदि एक मौजूदा मोबाइल फोनों को मंगा में बदल दिया जाए तो यह आसान हो जाएगा - क्योंकि यह जानकारी पहले से ही है।

प्लॉट

यदि मंगा के सामान्य विचार पर फैसला किया जाता है, तो यह भूखंड के बारे में सोचने का समय है। इस कदम पर यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि मंगा थीम के बाहर नहीं चलता है और आयाम मनाया जाता है।

मुख्य घटनाओं और कहानी प्रवाह का निर्माण होता है। कथानक सरल रूप में लिखा गया है जैसे:

  • लिटिल रेड राइडिंग हूड अपनी दादी का दौरा कर रहा है जो दूसरे गांव में रह रही है
  • वह रास्ते से एक भेड़िये से आ गई
  • भेड़िया भागकर लिटिल रेड राइडिंग हूड से पहले दादी के घर पहुंचा
  • भेड़िया ने बुढ़िया को खा लिया, उसने अपनी पोशाक पहन ली और बिस्तर पर लेट गई, लिटिल रेड राइडिंग हूड के आने की प्रतीक्षा कर रही थी
  • लिटिल रेड राइडिंग हूड पहुंचे और भेड़िया द्वारा छल किया जा रहा था
  • वुल्फ लिटिल रेड राइडिंग हूड खाने के लिए तैयार है, एक लकड़हारा पास से गुजरा और बचाव के लिए दौड़ा
  • समाप्त

यह एक बहुत ही सरल साजिश है। एक पेशेवर मंगा के लिए एक भूखंड थोड़ा लंबा है और इसमें बहुत अधिक जानकारी है। लेकिन यह सब कुछ नहीं है - आप कुछ नोट्स भी लिखेंगे कि ये घटनाएँ कहाँ हो रही हैं। साथ ही सब कुछ याद रखने के लिए छोटे साइड नोट्स बनाए जाते हैं।

ज्यादातर मंगाका भी भूखंड के बाईं ओर एक नंबर लिखते हैं और उस पृष्ठ को चिह्नित करते हैं जहां यह हिस्सा खींचा गया है।

चरित्र परिरूप

याहू ~ यह मौजमस्ती वाला भाग है! कहानी समाप्त हो गई है और अब हम चरित्र डिजाइन पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।

अब आप अपने पात्रों के कुछ उदाहरण बनाते हैं। न केवल वे क्या दिखते हैं - यह आपके चरित्र की विशेषताओं को भी लिखना बहुत महत्वपूर्ण है। आयु, आकार, शायद पसंदीदा रंग - सब कुछ महत्वपूर्ण जानकारी है।

कपड़े भी महत्वपूर्ण है। चरित्र के आधार पर एक डिजाइन चुना जाता है, और इस डिजाइन को पूरे मंगा से गुजरना पड़ता है।

(हालांकि कभी-कभी एक चरित्र की विशेषताओं और कपड़े कहानी के पाठ्यक्रम में बदल सकते हैं)

इस भाग के लिए आप केवल पेंसिल और एक इरेज़र (और अपने सिर) का उपयोग करें। कुछ यांत्रिक पेंसिल पसंद करते हैं और कुछ पारंपरिक पेंसिल पसंद करते हैं, यह मंगाका पर निर्भर करता है।

स्टोरीबोर्ड

उसके बाद, आप पृष्ठों से शुरू कर सकते हैं। वे क्या दिखेंगे? शुरुआत में आप सिर्फ एक कागज़ पर एक मोटा स्केच खींचते हैं ताकि यह अंदाजा लगा सके कि यह कैसा दिखेगा।

फिर, आप वास्तविक कागज पर सब कुछ आकर्षित करते हैं। सबसे पहले आप पैनलों को आकर्षित करते हैं, ज्यादातर एक शासक के साथ। तब पैनल पात्रों, भाषण बुलबुले और एक पृष्ठभूमि (स्थान) से भर जाते हैं।

इस समय यह साफ या कुछ भी खींचने के लिए महत्वपूर्ण नहीं है। स्वच्छ ड्राइंग बाद में बनाई गई है। सीमा रेखा महत्वपूर्ण है जिसे ब्लीड (कागज के बाहर छोटा फ्रेम) भी कहा जाता है। यह उस प्रिंट के लिए आवश्यक है जिस पर आपको आकर्षित नहीं करना चाहिए। यह थोड़ा सा मार्जिन भी है इसलिए पेज बेहतर दिखता है।

स्केच को पेंसिल और इरेज़र से भी बनाया गया है। कभी-कभी एक फ्रांसीसी वक्र जैसे विशेष शासकों का भी उपयोग किया जाता है।

भनक

यह एक कठिन और कभी-कभी परेशान करने वाली प्रक्रिया है। यदि आप कोई गलती करते हैं तो आपको स्केच पर से पृष्ठ को फिर से लिखना होगा।

इस भाग में स्केच को "रिवर्न" किया जाता है, लेकिन एक साफ रेखा के साथ और ज्यादातर काली स्याही के साथ। कलाकार पेंसिल लाइन पर आरेखण कर रहा है और अंत में वह स्केच मिटाता है। साथ ही थोड़ा सा छायांकन भी किया जाता है।

तथाकथित जी-पेन एक संकेत वसंत है। इसके साथ आप लाइन के आकार को कठिन रूप से दबाकर या कागज पर नीचे दबाकर इसे नियंत्रित करने में सक्षम होते हैं। यह मंगाकों के लिए सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला साइन स्प्रिंग है।

यदि आपके पास एक रंगीन मंगा है तो आप केवल छाया और काले बालों के बिना रूपरेखा तैयार करते हैं। बाद में आप इसे अल्कोहल मार्कर से पेंट करें। सबसे प्रसिद्ध मार्करों में से एक कॉपिक मार्कर हैं।

यहां एक छवि से एक छोटी सी तस्वीर जो ऐसे मार्कर (लेटसेट मार्कर) के साथ खींची गई है।

मिस्टीकार्ट्स द्वारा तैयार किए गए डेविएंटार्ट से

एक चीज जो दोनों के लिए इस्तेमाल की जाती है वह है सफेद रंग की। इसका उपयोग हाइलाइट्स के लिए किया जाता है। यह एक पेन या बोतल में हो सकता है और आप ब्रश के साथ खींच सकते हैं।

कंप्यूटर एडिटिंग

पेज को इंक करने के बाद इसे एक पीसी पर स्कैन और एडिट किया जाता है। कलाकार एक फोटो-संपादन कार्यक्रम के साथ इसे साफ करता है। यह ज्यादातर एक टैबलेट के साथ बनाया गया है। Wacom ऐसी गोलियों के लिए एक अच्छा ब्रांड है।

जब पृष्ठ साफ होता है, तो पैटर्न जोड़े जाते हैं। ये पैटर्न छाया और विस्फोट के लिए जोड़े जाते हैं। पैटर्न लाइनों या डॉट्स या जो कुछ भी पार किया जा सकता है।

जिस सॉफ्टवेयर का उपयोग किया जाता है वह इस बात पर निर्भर करता है कि मंगाका क्या पसंद करता है। कई अलग-अलग हैं। मुझे लगता है कि फ़ोटोशॉप सबसे अधिक इस्तेमाल में से एक है।

ध्यान रखें कि आज कुछ आम केवल कंप्यूटर पर बिना इनिंग चरण के खींचे जाते हैं। लेकिन पेंसिल स्केचिंग ज्यादातर अभी भी किया जाता है।

यदि आप केवल एक पीसी पर आकर्षित करते हैं, तो अन्य सॉफ्टवेयर जैसे मैंगा स्टूडियो का उपयोग किया जाता है। इसके साथ आप लेआउट और पैनल सहित पूरे पृष्ठ को डिजाइन करने में सक्षम हैं। यह भी एक परिप्रेक्ष्य में आकर्षित करने में सक्षम होने के लिए भयानक कार्य है।

यह पहला पेज था।

छाप

आपके द्वारा सभी पृष्ठ समाप्त कर लेने के बाद। पूरा मंगा छप कर प्रकाशित हो जाता है। मैं यहां रुकूंगा क्योंकि मंगा बनाने का तरीका यहां खत्म हो रहा है।

चित्र और mangakasjournal ब्लॉग से अधिकांश जानकारी। मंगा कार्यशाला और हबपेजेस से अधिक जानकारी।

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  • इसलिए इनकमिंग के लिए आप एक पूरी तरह से नया ड्रा करते हैं? मैंने सोचा था कि तुम सिर्फ पुराने स्केच में रंग
  • 1 @ToshinouKyouko नहीं आप पैनिल लाइनों पर आकर्षित करते हैं। Thats क्यों redrawn "के तहत है। आप वास्तव में नए से आकर्षित नहीं करते हैं। मैं इसे ठीक करता हूं! मैं यह भी उत्तर देता हूं कि जी-पेन इनकमिंग सेक्टिटोन के तहत क्या है।
  • 1 @ToshinouKyouko एनपी और thx: 3 आपको अन्य उपकरणों के बारे में संकेत देने के लिए। वहां की कलमों को अलग-अलग आकारों में स्याही के साथ कलम किया जा सकता है। उनके पास एक संकेत वसंत नहीं है। फिल्म में कनस्तर शायद इन कलमों के लिए स्याही है। सफेद टोपी के साथ बड़ा नीला कलम शायद सफेद रंग का है। मुझे इस पर यकीन नहीं है इसलिए मैं जवाब में यह नहीं लिखना चाहता हूं। मैं इसे आपके लिए यहां प्रदान करता हूं।

निम्नलिखित मानक चरण हैं जो एक मंगाका आमतौर पर एक पेशेवर मंगा बनाने के लिए फेंक देते हैं।

  1. स्टोरीबोर्ड
  2. पेंसिल से बनाया गया रेखाचित्र
  3. भनक
  4. कंप्यूटर एडिटिंग

शुरू करने के लिए पहले कथानक या कहानी की आवश्यकता है।

स्टोरीबोर्ड

इससे पहले कि कुछ भी पत्थर में लिखा जाए, एक विचार पहले मौजूद होना चाहिए। यहीं से स्टोरीबोर्ड चलन में आता है। कहानी का कोई न कोई स्केच पेज पर स्केच किया गया है। पृष्ठ लेआउट किसी न किसी रूप में शुरू होता है। भाषण के बुलबुले, पैनल और अक्षर स्केच में जोड़े जाते हैं। पैनल प्रत्येक चित्र के बीच विभक्त रेखाएँ हैं। पैनलिंग वास्तविक ड्राइंग के रूप में एक अनुभव के रूप में चुनौतीपूर्ण साबित हो सकता है। यह कदम सबसे लंबे समय तक चलता है क्योंकि पृष्ठ की स्थिति और स्थिति के साथ आने की कोशिश करना बहुत मुश्किल है।

फिर ड्राइंग शुरू। यहां केवल पेंसिल स्केच तैयार किए गए हैं।

पेंसिल से बनाया गया रेखाचित्र

पेंसिल स्केच किसी भी कॉमिक का एक महत्वपूर्ण चरण है। स्केच आमतौर पर पेंसिल के प्रकार का उपयोग करके तैयार किया जाता है जो कलाकार सबसे अधिक आरामदायक होता है। लीड नंबर या अंधेरा कोई फर्क नहीं पड़ता क्योंकि बाद में इनकिंग के दौरान यह मिट जाएगा। यदि पेंसिल स्केच खराब है, तो अंतिम उत्पाद के रूप में अच्छी तरह से खराब होने की संभावना होगी। पेंसिल स्केच को स्टोरीबोर्ड स्केच के ऊपर रखा जा सकता है या कागज के एक अलग टुकड़े पर निकाला जा सकता है।

मैं नीचे दी गई तस्वीर के लिए एक पेंसिल स्केच दिखाऊंगा।

एक और कदम भनक है। यह मंगा के आवश्यक भाग में से एक है।

भनक

कॉमिक को घुमाना लगभग आवश्यक है। एकमात्र अपवाद यह होगा कि कलाकार ने एक अंधेरे स्थायी लीड पेंसिल का उपयोग करने के लिए चुना। इनकिंग मूल रूप से ट्रेसिंग है। भनक का लक्ष्य चिकनी, अंधेरे, printer friendly लाइनों को प्राप्त करना है। नीचे चित्रित पेंसिल मिटा दी गई है और केवल स्याही ही रहेगी। यदि भनक मैला है, तो अगला कदम समाप्त होने में बहुत अधिक समय लेता है।

अंतिम चरण को फोटोशॉप जैसे कंप्यूटर सॉफ्टवेयर और लाइन आर्ट को साफ करने के लिए अन्य पिक्चर एडिटिंग टूल्स का उपयोग करके संचालित किया जाता है और सुनिश्चित करें कि यह पेशेवर लगता है।

कंप्यूटर एडिटिंग

इनकमिंग के बाद, चित्र को कंप्यूटर में स्कैन किया जाता है और एक संपादन कार्यक्रम के साथ संपादित किया जाता है। संपादन कार्यक्रम स्पष्ट रूप से कलाकार तक है, लेकिन कुछ लोकप्रिय मंगा स्टूडियो और फ़ोटोशॉप हैं। फ़ोटोशॉप बहुत शक्तिशाली है लेकिन इसमें मंगा स्टूडियो की तुलना में एक बड़ा सीखने की अवस्था है। इससे पहले कि कोई प्रभाव कभी जोड़ा जाए, कलाकार इसे यथासंभव साफ करने के लिए कलाकृति को छूता है। एक बार जब वह इस तरह से कॉमिक से खुश है, तो प्रभाव जोड़ा जा सकता है। स्क्रीन टोन का उपयोग करके प्रभाव जोड़ा जा सकता है। स्क्रीन टोन को भौतिक उत्पाद के रूप में खरीदा जा सकता है या डिजिटल रूप से जोड़ा जा सकता है। (यदि उन्हें वास्तविक उत्पाद के रूप में खरीदा जाता है, तो उन्हें जोड़ना, इनकिंग और कंप्यूटर संपादन के बीच एक चरण में होता है)।

तो ये मूल कदम हैं। स्रोत

यदि आप स्क्रैच से शुरू करना चाहते हैं तो यह आपको थोड़ी और जानकारी देने में मदद करेगा।

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