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डीबीजेड - तीन दिन का अनुग्रह - मरने का समय - सब्जी श्रद्धांजलि एएमवी

मैं यह समझने की कोशिश कर रहा था कि ड्रैगन बॉल में कौन तय कर सकता है कि कैनन क्या है या नहीं। आपको लगता है कि यह अकीरा तोरियामा है, लेकिन जब तक ट्रेडमार्क उसके पास नहीं होगा, तब तक ऐसा नहीं है। मुझे पता है कि यह अन्य अपराधों के अन्य रचनाकारों के साथ ऐसा नहीं था। इंटरनेट में देखते हुए, मुझे यह https://trademarks.justia.com/756/58/dragonball-75658049.html मिला है, जिसमें Toei (Anime) शुएशा (मंगा) का उल्लेख है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि ट्रेडमार्क इसके स्वामित्व में है या नहीं Toei या Shueisha द्वारा? क्या कोई स्पष्ट कर सकता है?

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  • इस विषय पर मैंने जो पढ़ा है, उससे सैद्धांतिक रूप से मंगाका अंतिम रूप से एनीमे में चला जाता है, जो उन्हें कैनन के अंतिम मध्यस्थ बनाता है। व्यावहारिक रूप से, मंगाका आम तौर पर एनीमे को micromanage करने के लिए मंगा को खींचने में बहुत व्यस्त है, इसलिए मंगा प्रकाशक किसी को नियुक्त करता है।
  • मेरा मानना ​​है कि ड्रैगन बॉल जेड के समय में, जब अकीरा तोरियामा ने सीधे मंगा को खींचा और लिखा था। लेकिन वह ऐसा नहीं करता है। मैं उस सिद्धांत के साथ एक समस्या देखता हूं। यदि मंगा तय करता है कि कैनन क्या है, तो उन्होंने एक वीडियोगेम, (अंतिम काममेहा) से एक विचार कैसे लिया जो मंगा में कभी भी एनीमे में मौजूद नहीं था? फिर हम विश्वास कर सकते हैं कि यह एनीमे है जो कि कैनन क्या तय करता है, लेकिन फिर, कैसे एक वीडियोगेम है जो जीटी (ड्रैगन बॉल हीरोज) पर आधारित है, और एक मंगा जो कि ड्रैगन बॉल हीरोज वीडियोगेम पर आधारित है? मुझे लगता है कि अभी गड़बड़ है
  • DBZ, जहाँ तक मुझे पता है, बहुत ज्यादा कोई आधिकारिक कैनन नहीं है। प्रत्येक माध्यम बस वही करता है जो उसके लिए सुविधाजनक है और बाकी लोग उसे अनदेखा या स्वीकार करते हैं क्योंकि यह उनके अनुरूप है। एनीमे से फिल्मों और फिलर साग को मूल रूप से अनदेखा किया जाता है, जब वे नहीं होते हैं। इसीलिए तोरियामा ने नए सामान के साथ जीटी को मिटाने में कोई कमी महसूस नहीं की।
  • "प्रत्येक माध्यम बस वही करता है जो इसके लिए सुविधाजनक है और अन्य इसे अनदेखा या स्वीकार करते हैं क्योंकि यह उन्हें सूट करता है" मैं इससे पूरी तरह सहमत हूं। लेकिन फिर, कोई वास्तविक कैनन नहीं है। क्योंकि कैनन का अर्थ है "मानव व्यवहार, एक कलात्मक आंदोलन या एक निश्चित गतिविधि को नियंत्रित करने वाले नियमों, उपदेशों या सिद्धांतों का सेट"। इस कहानी या "कलात्मक आंदोलन या गतिविधि" को नियंत्रित करने वाले विचारों या सिद्धांतों का एक समूह यहाँ नहीं है
  • आप सही हैं, ड्रैगन बॉल श्रृंखला को नियंत्रित करने वाले विचारों या सिद्धांतों का वास्तव में कोई सेट नहीं है। मजबूत कैनन अधिक कामों की एक विशेषता है अंगूठियों का मालिक या ड्यून जहां लेखक एक प्रशंसनीय, आंतरिक रूप से सुसंगत दुनिया बनाना चाहता था। हमें जो मिला है, उसे देखते हुए तोरियामा के दिमाग से सबसे दूर की बात थी; DB में बहुत कुछ या तो एक मजाक के लिए था या कथात्मक सुविधा के लिए। कहानी का मतलब अपनी विचित्र शैली और उत्साह के लिए आनंद लेना था, लेकिन आप इसके बारे में बहुत अधिक नहीं सोचेंगे।