Anonim

पोलारिस - कुटिल पथ (सरकारी ऑडियो)

मैं लोगों को इस बारे में बात करते हुए सुन रहा हूं कि 2003 की त्सुकाइम मोबाइल फोनों "कैसे अस्तित्व में नहीं है", उदाहरण के लिए, यहां और यहां। मुझे आश्चर्य है कि ऐसा क्यों है, जब एनीमे के पास अपने समय के लिए महान कला और संगीत था। दूसरी ओर, मैं लोगों को यह कहते हुए नहीं सुनता कि स्टूडियो दीन है भाग्य प्रवास रात एनीमे मौजूद नहीं है, भले ही इसकी आलोचनाओं का उचित हिस्सा रहा हो।

तो क्यों त्सुकिहाइम एनीमे ने इस नफरत को हासिल कर लिया है? यह कहावत कब और कैसे फैलने लगी और क्या जापानी श्रोता भी इस वाक्यांश को ऑनलाइन गूँजते हैं?

1
  • "मैं लोगों को स्टूडियो दीन कहते हुए नहीं सुनता भाग्य प्रवास रात एनीमे मौजूद नहीं है, भले ही इसकी आलोचनाओं में उसकी अच्छी हिस्सेदारी रही है। "- मैंने निश्चित रूप से इसी तरह के" इसे मौजूद नहीं है "सुना है - स्टूडियो दीन के बारे में जोक्स भाग्य प्रवास रात अनुकूलन, इसके लिए क्या मूल्य है - विशेष रूप से Ufotable के अनुकूलन के बाद असीमित ब्लेड कार्य (और अन्य नसीब-संबंधित मीडिया)।

यह निश्चित रूप से उन प्रशंसकों से आता है जिन्होंने दृश्य उपन्यास (वीएन) खेला है और एनीमे अनुकूलन के लिए अपेक्षा बहुत अधिक निर्धारित की है।

कुछ पृष्ठभूमि, मूल त्सुकिहाइम VN को असाधारण रूप से बड़ी हिट के रूप में कहा गया था doujin जापान में खेल और बड़ा ध्यान आकर्षित किया जब एक मोबाइल फोनों के अनुकूलन का फैसला किया गया था। वीएन खुद भी वैश्विक मान्यता प्राप्त कर रहा था। ध्यान दें कि इसमें कई एंडिंग और कई बैकस्टोरी शामिल हैं और सभी मार्गों को समाप्त करने में 30 घंटे (VNDB के अनुसार) से अधिक समय लग सकता है।

अलग राय रखते हुए, एनीमे को एक निश्चित चरित्र के मार्ग के आधार पर 12 एपिसोड के लिए प्रसारित किया गया था:

"आर्किड का ट्रू एंड"

हालांकि, एपिसोड की सीमा के कारण और कर्मचारियों को शामिल करने की कोशिश में परेशानी हो रही है सब मूल स्रोत से तत्व, कई महत्वहीन सेटिंग्स को छोड़ दिया गया था। कुछ सेटिंग्स और पात्रों के व्यक्तित्व को भी आंशिक रूप से बदल दिया गया था। इसके अलावा, कुछ वॉयस एक्टर्स को एनीमे की वॉयस एक्टिंग का अनुभव नहीं था, जिसमें नबातमी हितोमी (आर्किड की आवाज के अभिनेता) बनाना शामिल है त्सुकिहाइम टीवी एनीमे आवाज अभिनय में पहली फिल्म के रूप में। इसके अतिरिक्त, सभी वॉइस एक्टर्स की तुलना में अलग थे मेलेटी ब्लड जो एनीमे से पहले जारी किया गया था।

दूसरी ओर, एनीमे के मार्ग के बाद मंगा अनुकूलन भी लगभग उसी समय जारी किया गया था और 7 साल से क्रमबद्ध था। जबकि कहानी विकास कई मार्गों से जुड़ा था, मंगा ने कुछ संदर्भों को भी एकीकृत किया त्सुकिहिम तोकुहोन तथा कगतेसु तोह्या जगह से बाहर महसूस किए बिना और मूल स्रोत के वातावरण को खोने के बिना। यहां तक ​​कि मूल लेखक की प्रशंसा के शब्द भी इस पर लिखे गए थे ओबी.

अब, प्रशंसकों की राय के पीछे, कई कारण थे कि वे इस एनीमे के "अस्तित्व को स्वीकार" क्यों नहीं करना चाहते थे। इसे संक्षेप में प्रस्तुत करने के लिए:

- प्लॉट विकास: सभी जगह, धीमी गति, गलत फोकस, के तहत / अस्पष्टीकृत विवरण, फ्लैशबैक का विचित्र उपयोग
- खराब प्रस्तुति: क्रियाओं के बजाय कई गैर-सूक्ष्म संवाद
- वर्ण: संशोधित व्यक्तित्व और भूमिकाएँ
- दृश्य: चेहरे के कई क्लोज़-अप शॉट्स / अपर टॉर्सोस, कठोर / स्टिल्टेड / मोशनलेस, अनारकली एक्शन रोल
- ऑडियो: ओवर-द-टॉप ध्वनि प्रभाव, खराब अनुवाद और डब

और कई ने निष्कर्ष निकाला कि यह एक स्टैंडअलोन काम के रूप में ठीक है लेकिन एक अनुकूलन के रूप में भयानक है।

दिलचस्प है, जापानी प्रशंसक भी एनीमे के अस्तित्व को स्वीकार नहीं करना चाहते थे। उनमें से ज्यादातर ने एनीमे को "एक अंधेरा इतिहास" माना और "एनीमे अनुकूलन नहीं है"। चूंकि वैश्विक दर्शकों के साथ उनकी राय समान थी, इसलिए यह कहना शायद सुरक्षित है कि यह 2003 में मूल टीवी प्रसारण के बाद से फैल गया है।


स्रोत:

  • जापानी विकिपीडिया
  • समीक्षाएँ: AniTAY, MyAnimeList, पलायनवादी फ़ोरम, फ़ाइनलक्रॉसमैरी के वर्डप्रेस, एनीमे-प्लैनेट
  • जापानी टाइपमून विकी