क्यों SAO Alicization महान है! वर्ष के SAO मोबाइल फोनों है? | SAO सीजन 3 की समीक्षा
स्वॉर्ड आर्ट ऑनलाइन एनीमे में, हम देखते हैं किरीटो पहले एपिसोड 16 में अल्फाइम ऑनलाइन दर्ज करता है। हालांकि, जब वह पहली बार आता है, तो स्प्रीगन बेस में प्रवेश करने वाला होता है, वह इसके बजाय एक गड़बड़ की तरह कुछ का सामना करता है और एक जंगल में समाप्त होता है। क्या एनीमे या हल्के उपन्यासों में कोई स्पष्टीकरण दिया गया है कि ऐसा क्यों हुआ? मुझे याद नहीं है कि यह किसी भी बाद के एनीमे एपिसोड में उल्लिखित है।
ध्यान दें: कथानक के दृष्टिकोण से यह कुछ हद तक आवश्यक है कि यह तब होता है क्योंकि यह उसे लीफ़ा से मिलने का एक रास्ता देता है, लेकिन यह अभी भी वास्तव में यह नहीं समझाता है कि यह SAO निरंतरता के संदर्भ में विशुद्ध रूप से क्यों होता है।
अगर यह मेरे शब्दांकन और पहली छवि को शामिल करने से स्पष्ट नहीं है, तो मैं पूछ रहा हूं कि किरीटो जंगल में क्यों समाप्त होता है उपरांत जब वह स्प्रीगन बेस (जहां वह शुरू में जाने वाला था) की यात्रा के दौरान कुछ गड़बड़ दिखाई देती है। यहाँ स्वीकृत उत्तर इस बात के लिए सबसे अच्छा स्पष्टीकरण देता है कि ऐसा क्यों है।
से तलवार कला ऑनलाइन खंड 3 - फेयरी डांस, अध्याय 2 (जोर मेरा):
"[...]। Yggdrasil ... वह वहाँ होने लगता है। उस जगह, आप इसे जानते हैं?"
"आह, यह मैं जानता हूँ। एह, एह, यह आम तौर पर उत्तर-पूर्व में है, लेकिन यहाँ से काफी रास्ते हैं। अगर मैं इसे वास्तविक दूरी में परिवर्तित करता, तो यह लगभग पचास किलोमीटर दूर होता।"
"वाह, यह वास्तव में एक लंबी दूरी है। कि क्या, पांच बार Aincrad का व्यास है। वास्तव में, मुझे इस जंगल में क्यों लाया गया?"
युई ने मेरे सवाल पर एक पल के लिए अपना सर नीचे कर लिया।
"मुझे लगता है कि आपका स्थिति संबंधी डेटा या तो क्षतिग्रस्त हो गया था या पास के खिलाड़ी के साथ भ्रमित हो गया थाजिसके परिणामस्वरूप आप यहाँ समाप्त हो रहे हैं। हालांकि यह सिर्फ एक अनुमान है। "
स्क्रीनशॉट में, संरचना की तरह पिरामिड Spriggan गृहनगर की हस्ताक्षर इमारत है। इसके ऊपर की ब्लॉकी शून्य है जो कि किरीटो को जंगल में "टेलीपोर्ट" करती है।
Yui ने गड़बड़ के लिए दो संभावनाएं उठाईं:
किरीटो का स्थितिगत डेटा क्षतिग्रस्त हो गया था
चूंकि किरीटो और असुना को खेल बंद होने से पहले SAO क्षणों में Aincrad के बाहर आकाश में टेलीपोर्ट किया गया था, और SAO से किरीटो के चरित्र डेटा को ALO में लोड किया गया था, संभावना है कि स्थितीय डेटा भी लोड किया गया था, जो उसे एक निशुल्क गिरने वाली यात्रा पर ले गया था Yggdrasil से 50 किलोमीटर दूर जंगल में।
हालांकि यह इस तथ्य से मेल खाता है कि ALO का नक्शा SAO की तुलना में बहुत बड़ा है (जैसा कि ऊपर के उद्धरण में देखा गया है), यह काफी चमत्कार था कि किरीटो जंगल में वहीं गिरा जहां लीफ़ा थी। चूंकि ALO में नक्शा बहुत बड़ा है, इसलिए वह ALO में कहीं और समाप्त हो सकता है।
किरीटो का स्थितिगत डेटा पास के खिलाड़ी के साथ भ्रमित था
चूँकि किरीटो और सुगुहा एक ही आईपी पते (जो कि वास्तविक दुनिया में IPv4 के लिए काफी सामान्य है) से गेम को एक्सेस कर रहे थे, किरीटो के स्थितिगत डेटा गड़बड़ हो गए थे और उसे जंगल में गिरा दिया गया था जहाँ सुगा (लीफ़ा) गृहनगर के बजाय था Spriggan। तथ्य यह है कि वह आसमान से गिर गया तथ्य यह है कि लीफ़ा एक मध्य हवा लड़ाई थी।
मैं मानता हूं कि यह थोड़ा लंबा खींच रहा है, लेकिन यह सबसे करीबी है, मैं ऊपर के सिद्धांत के साथ एक वास्तविक जीवन की अवधारणा को संबंधित कर सकता हूं जो कि खेल में किरीटो और लीफा की स्थिति और निकटता को स्पष्ट करने के लिए समय समझाएगा।
(किसी भी तरह, मैं इसे सामान्य ज्ञान के बजाय कहानी के लिए एक बहाने के रूप में लेता हूं)।
2- 10 और यहां मुझे लगा कि यह SAO से अपना अंतिम ज्ञात स्थान उठा रहा है (यह देखते हुए कि इसने उसे अपने सभी अन्य आँकड़े दिए ...)। मैं यह कहने जा रहा था कि यह बेवकूफ सर्वर होगा यदि यह उसे लेफा के रूप में लॉग इन नहीं करता है, लेकिन शायद एक बफर पूरी तरह से साफ नहीं हुआ या कुछ (नोट - इसके लिए कुछ की आवश्यकता है बिलकुल पागल प्रोग्रामिंग)। वे भाग्यशाली कॉलेज डॉर्म हैं जिन्हें यह समस्या नियमित रूप से नहीं है ... बेशक, यह देखते हुए कि मुझे लगता है कि पात्रों ने वास्तव में आंकड़े हैक कर लिए हैं ... (यहां एक संकेत है - यदि आप इस जानकारी को बनाए रखने के लिए क्लाइंट पर भरोसा करते हैं, तो यह होने जा रहा है हैक किया गया, अवधि। ग्राहक पर कभी भरोसा न करें)
- तो, आप जो कह रहे हैं वह यह है कि int eh भविष्य भी है जहाँ आप एक पूर्ण गोता MMORPG कर सकते हैं ................... IPV6 अभी भी नहीं है। जो कोई नहीं जानता है, उसके लिए IPV6 90 के दशक में जारी किया गया था और यह मुश्किल से 25+ वर्षों में सुर्खियों में आ गया है, यह IPV4 की सभी समस्याओं को हल करने का प्रयास किया गया है।
मुझे लगता है कि यह हुआ कि चूंकि ALO SAO से बना है, और जिस स्थान पर आप ALO से लॉग-आउट करते हैं, वह स्थान है जब तक आप सुरक्षित स्थान या झोपड़ी में नहीं रहते हैं, और SAO का खेल बॉस के कमरे में उसके साथ समाप्त होता है जो शायद हो रहा है वह जिस स्थान पर गया, वह वही स्थान है जहां वह SAO में अंतिम स्थान पर था।
अटकलें: यूई का आइटम असुना के गाली-गलौज में था, जिसमें उसने अंतिम लड़ाई में अपने व्यक्ति पर 'हीथक्लिफ' के साथ इसे पहना था। हम जानते हैं कि विवाहित पात्रों के बीच भंडारण साझा किया जाता है, इसलिए जब उनका अवतार SAO किरीटो में मर जाता है, तो उन्हें अपने सभी भंडारण और इन्वेंट्री आइटम प्राप्त होंगे (यह भी एक संभावित कारण है कि जब वह अपने दूसरे ब्रेक के साथ लड़ने के लिए अपनी तलवार का उपयोग करता है, तो यह उनकी सूची में था ) है।
चूँकि हम जानते हैं कि न तो किरीटो या असुना मरते हैं (IRL) और ALO का डेटा SAO के क्लाइंट का एक विलय था, मुझे लगता है कि यह संभव होगा कि उनके बीच डेटा लिंक किरीटो के इनिटल स्पॉन लोकेशन पर असर डाल रहा हो, इसमें उन्हें स्पॉन किया जा रहा था। उसका क्षेत्र, जीवन का वृक्ष। हालाँकि, RECT द्वारा सिस्टम के अधिकारों और लॉक डाउन के कारण सिस्टम ने इस लिंक को ओवररोड किया और बल ने उसे ट्री ऑफ लाइफ से बाहर कर दिया। चूंकि आईपी को दो वीआर उपकरणों (लीफा और किरीटो) के साथ जोड़ा गया था, इसलिए उसका नया स्पॉन क्षेत्र उसकी विश्व स्थिति से उत्पन्न हुआ था।
(संदर्भों की कमी के लिए क्षमा करें, अभी कुछ साइटों पर मेरे कॉम्पिटिटर प्रतिबंधित हैं)
दुनिया मूल रूप से एक ही काम करती है। इसलिए वह उस SOA में था जहाँ तकनीकी रूप से उसका स्थान उस दुनिया के मानचित्र स्थान पर मैप किया गया था। यही कारण है कि वह उस रास्ते से आकाश से बाहर हो गया और अपने सभी डेटा को बनाए रखा। उनका स्थानीय एक्स, वाई स्थिति वह था जहां उन्होंने शुरू किया था। उनके पास विशेष डेटा है क्योंकि उनके पास यूआई का डेटा उनके स्थानीय में लिखा गया है। ताकि उपयोगकर्ताओं के लिए डेटा डिफ़ॉल्ट रूप से शुरू हो जाए।
1- 1 यह कुछ हद तक देर से टिप्पणी है, लेकिन यह वास्तव में यह समझ में नहीं आता है कि हम उसे पहली बार स्प्रीगन बेस के पास जाते हुए देखते हैं इससे पहले गड़बड़ होती है और वह जंगल में उतरता है।
उपन्यास में कभी कोई स्पष्टीकरण नहीं था, जहां तक मुझे याद है। हालांकि, एसएओ के बारे में सब कुछ इंगित करता है कि खिलाड़ी डेटा स्थानीय रूप से सहेजा जाता है (जैसे कि किरीटो ने कहा कि उसने यूई को अपने नर्वगियर के भंडारण में बचाया, जो किसी तरह उसे एएलओ में आने पर उसकी सूची में डाल देता है)। इसके अतिरिक्त, यह तथ्य कि ALO ने SAO के स्रोत का उपयोग किया है, यह बताएगा कि ALO भ्रमित क्यों हो सकता है, और SAO के किरीटो के पिछले डेटा में लोड हो सकता है।
कुछ हद तक, यह एसएओ के संदर्भ में समझ में आता है। दूरस्थ डेटाबेस पर डेटा सहेजना संभवतः "अन्य" को इसके साथ छेड़छाड़ करने की अनुमति देगा, और संभवतः खिलाड़ी आँकड़े, एक तरह से या किसी अन्य को बदल सकता है। मेरा अनुमान है, इसका मतलब है कि ALO के खिलाड़ी डेटा को क्लाइंट-साइड भी सेव किया जाता है। आप इसका कारण यह हो सकता है कि एएलओ के प्रोग्रामर बेवकूफ थे (यह देखें कि एएलओ "जीएम पास कार्ड" और 12 अंकों (वूट?) नंबर पैड का उपयोग कैसे करता है, उन चीजों के लिए जो बहुत महत्वपूर्ण हैं)। हालाँकि, मुझे संदेह है कि वास्तव में कवाहरा ने बहुत आगे की बात सोची थी।
0