डिपर बताते हैं कि कार्टून पात्र एक ही कपड़े क्यों पहनते हैं
अधिकांश एनीमे में, अधिकांश समय, पात्र एक ही कपड़े पहनते हैं। ऐसा क्यों है?
मुझे यकीन है कि वे आकर्षित करना आसान हैं लेकिन क्या कोई अन्य कारण हैं?
2- यह शो के आधार पर जरूरी नहीं है। मेरे द्वारा देखे जाने वाले बहुत सारे शो के लिए पात्र हमेशा एक जैसे कपड़े पहनते हैं क्योंकि यह उनकी स्कूल की वर्दी है और उन्हें इसे स्कूल में पहनना है। जब वे स्कूल में नहीं होते हैं तो वे अलग-अलग कपड़े पहनते हैं।
एक कारक चरित्र पहचान है। एक और यह है कि कलाकार अपनी रचनाओं के लिए उसी "टेम्पलेट" का उपयोग कर सकता है। एक और यह है कि खिलौने और अन्य व्यापारिक वस्तुओं का उत्पादन करना अधिक किफायती होगा।
1- 2
it will be more economical to produce toys and other merchandise
... बहुत अच्छी बात!
इसके कई कारण हैं -
कई मंगा कलाकार एक मानक पुरुष या मानक महिला चेहरे के साथ अपने सभी पात्रों को आकर्षित करते हैं। फिर उनके पात्रों को अलग करने का एकमात्र तरीका हेयर स्टाइल और कपड़े हैं, अगर वे पहचानने योग्य पोशाक पहनते हैं।
ब्रांडिंग - जैसा कि अन्य लोगों ने कहा, चरित्र अधिक पहचानने योग्य हो जाते हैं, ब्रांड की तरह जब वे हमेशा एक ही कपड़े पहनते हैं।
नए आउटफिट के साथ आना मुश्किल है। मंगा कलाकारों के पास वास्तव में सख्त समय सीमाएं हैं, इसलिए उनके लिए यह महत्वपूर्ण है कि वे समय बचा सकें और नए संगठनों को डिजाइन कर सकें जो भयानक समय नहीं हैं।
उन मंगा के लिए जिनके पास हर समय एक जैसे कपड़े हैं, उनके इच्छित दर्शकों को वास्तव में फैशन में कोई दिलचस्पी नहीं है, और फैशन वास्तव में मंगा का ध्यान केंद्रित नहीं करता है, और इसलिए यह आने वाले समय / प्रयास को निवेश करने के लिए वास्तव में इसके लायक नहीं है। नए संगठनों के साथ वैसे भी।
मुझे वास्तव में लगता है कि अधिक किफायती माल एक प्रेरक कारक नहीं है। आपके लिए आने वाले हर आउटफिट के लिए आप एक और खिलौना उसी समूह के लोगों को बेच सकते हैं, जिन्होंने आखिरी खिलौना खरीदा था (कार्ड कैप्टर सकुरा को देखें, उसके कई आउटफिट का बहुत सारा माल)।
Shoujo manga प्रकाशकों को नियमित रूप से नए कपड़े खींचने में कलाकारों पर दबाव डालने की अधिक संभावना होती है क्योंकि वे फैशन से संबंधित एक स्टोरीलाइन होने की अधिक संभावना रखते हैं (जैसे उन सभी "एक मूर्ति" मंगा बन जाते हैं), और उनके इच्छित दर्शकों की रुचि होने की अधिक संभावना है फैशन में (वे एक मंगा क्यों पढ़ रहे होंगे जहां यह एक फोकस है?) उदाहरण के लिए, मैं एक तथ्य के लिए जानता हूं, हालांकि स्किप बीट के लिए मंगा लेखक! विशेष रूप से फैशन में दिलचस्पी नहीं थी, उसे अपने पात्रों के लिए नए फैशनेबल संगठनों के साथ आने के लिए दबाव डाला गया था, क्योंकि वह फिल्म सितारों के बारे में एक मंगा लिख रही थी।
मेरा मानना है कि पूरी श्रृंखला में चरित्र के साथ परिचित बनाए रखना है। इसके अलावा जब वे कोई परिवर्तन नहीं जोड़ते हैं, तो यह वास्तव में समग्र रूप से बदले बिना उन्हें एक महत्वपूर्ण परिभाषा देने के लिए बहुत ही कम ध्यान देने योग्य है कि कितना छोटा है।
जैसा कि @eric ने उल्लेख किया है कि यह मोबाइल फोनों के लिए अद्वितीय नहीं है। विचार करने वाली चीजों में से एक एनीमे और कार्टून की अधिकांश रेखाचित्रों से उत्पन्न होती है और जो महत्वपूर्ण परिवर्तनों के साथ इसे पुनरावृत्त करना अपेक्षाकृत कठिन बना देती है।
इसके अलावा, यह चलती तस्वीर में इसे विकसित करते समय संपादन और पुनर्निर्माण के साथ समय और पैसा बचाता है।
आप इसे उपयोगिता द्वारा उचित ठहरा सकते हैं, जैसे योद्धाओं को युद्ध में अन्य चीजों को पहनने में सहज नहीं होना / अपने हथियारों / आपूर्ति को कुशलतापूर्वक और इस तरह से स्टोर करने में सक्षम नहीं होना चाहिए। या इसे एक प्रकार की वर्दी बनाकर। शाब्दिक, या एक आत्म-सचेत चरित्र बनाना पसंद है जो जानते हैं कि वे भूलने योग्य हैं, इसलिए वे पहचाने जाने से बचने के लिए हर रोज़ एक ही चीज़ पहनते हैं। या ध्यान आकर्षित करने के लिए। या कुछ और। या भूतों के मामले में, यह वह संगठन हो सकता है जिसमें वे मर गए थे। या आकार देने वाले - समाज की सीमित समझ रखने वाले, इसलिए वे एक ही सामान पहनने के साथ कुछ भी गलत नहीं देखते हैं।