Anonim

जस्टिन बीबर सॉरी एफटी जैज़ी टोरंटो (19 मई)

यह मुझे लगता है कि बहुत सारे मोबाइल फोनों में (Naruto, ड्रेगन बॉल, गुरेन लागन, तथा डिजीमॉन चार हैं जो दिमाग में आते हैं), ऐसे पात्र या जीव जो किसी हमले को अंजाम देते हैं, उसका नाम चिल्लाते हैं, लगभग इस तरह के हमले को करने के लिए। यह आपके प्रतिद्वंद्वी को बहुत उल्टा लगता है कि आप एक आग के गोले का उपयोग करने वाले हैं जो आपको बहुत आसानी से अवरुद्ध होने के लिए खोल देगा।

एनीमे वर्ण अपने हमलों के नामों को चिल्लाते क्यों हैं? (बोनस अंक: क्या यह पश्चिमी एनीमेशन में फैल गया है?)

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  • बड़ा सवाल है। मैं हमेशा इस बारे में सोचता था, ...
  • विडंबना यह है कि मुझे एक उदाहरण याद आता है (शायद अलबत्ता में?), जहां उसोप ने चिल्लाया था गलत अपने प्रतिद्वंद्वी को धोखा देने के लिए हमला नाम।
  • यह सस्पेंस जोड़ता है, अगर आपने Gurren Lagahnn नहीं देखा है।

+25

इस मंच पोस्ट के अनुसार:

यह एक परंपरा है जहां यह युवा दर्शकों के लिए चरित्र के साथ हमले के नामों को चिल्लाना था। परंपरा की शुरुआत Mazinger Z से हुई, जिसे पहला सुपर रोबोट एनीमे माना जाता है। शो के निर्माताओं ने महसूस किया कि अगर मुख्य पात्र कौजी काबुतो ने हर बार हमले के नाम बताए, जो कि मेचा ने किया था, तो यह लक्षित दर्शकों को देगा, जो उस समय लगभग 3 से 10 वर्ष की आयु के थे, वस्तुतः क्षमता मस्ती में साथ दें।

इसके पीछे तर्क यह है कि अगर बच्चे पहले से पसंद किए गए किसी शो के साथ सीधे इंटरैक्ट करते हैं, तो वे इसे और भी अधिक पसंद करेंगे और लंबे समय में शो के साथ चिपके रहेंगे। कहने की जरूरत नहीं कि रणनीति ने काम किया, और वस्तुतः 70 के दशक में अन्य सभी मेचा एनीमे (देर से, देर से '79 में सर्व प्रथम गुंडम) ने इस प्रवृत्ति की नकल की।

इस प्रकार, परंपरा का जन्म हुआ और अभी भी एनीमे दिखाता है, भले ही वे अपने लक्षित दर्शकों की परवाह किए बिना मच थीम्ड हैं या नहीं, इसका उपयोग करें।

इसके अलावा, ऐसा लगता है कि यह शो को और अधिक तीव्र बनाने के लिए भी किया गया था। अपने हमलों को चिल्लाते हुए पात्रों के बारे में कुछ कहना कार्रवाई को बेहतर बनाता है।

आमतौर पर यह संकेत दिया जाता है कि वर्ण केवल चैनल ऊर्जा के लिए हमलों को बुला रहे हैं (जैसे कि वर्ण कैसे होते हैं हैरी पॉटर यह कहने के लिए एक मंत्र के लिए भस्म कहना है), क्योंकि अगर हमले के नाम हटा दिए जाते हैं, तो यह सिर्फ बंच का एक गुच्छा होगा .. जो बहुत उबाऊ लगता है। ;)

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  • यह बहुत अच्छा लगता है! क्या आपके पास Mazinger Z भाग के लिए एक स्रोत है?
  • उप शीर्षक में @atlantiza en.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z लिंक स्वागत और प्रभाव 3 पैराग्राफ इसके उल्लेख किया .. चीयर्स !!! :)
  • हम्म, मैं इसे उस खंड के चौथे पैराग्राफ में हमले के नामों के बारे में बात करते हुए देखता हूं, लेकिन मुझे इस कारण के बारे में कुछ भी नहीं दिखता है। तीसरा पैराग्राफ केवल रूपांतरित रोबोट शैली के बारे में प्रतीत होता है। क्या मुझे यह याद आ रही है?
  • 3 @AjoKoshy भविष्य में कृपया अपने स्रोत के लिए एक लिंक शामिल करें यदि आप शब्द के लिए कुछ शब्द कॉपी करने जा रहे हैं। इसके अतिरिक्त, `(टिल्ड) को कोड ब्लॉक के रूप में उपयोग करने का इरादा है, इसलिए कोड को पाठ के रूप में प्रदान किया जाता है।
  • 2 वाह, यह जवाब वास्तव में एक बहुत प्रभावी विपणन उपकरण है। कितनी बार हम सभी ने सुना है "कम हा हा हा!" बड़े होना?

1 एनीमे ने मुझे देखा कि यह कातिलों में था और यह देखने के लिए हमेशा अच्छा था कि आगे क्या होता है।

एनीमे वर्ण अपने हमलों के नामों को चिल्लाते क्यों हैं?

अधिकांश तार्किक उत्तर: "शब्द शक्ति प्रदान करते हैं"। इसका उपयोग तब भी किया जाता है जब टोना-टोटका किया जाता है।

यह उन्हें हमले के काम (या अधिक कुशल काम करने) पर हमले पर ध्यान केंद्रित करता है। सामान्य विचार यह है कि इस तरह का हमला अपरिहार्य है। हमला ऐसी शक्ति का है कि विरोधी, यहां तक ​​कि आने वाले हमले के बारे में सूचित करता है, कभी भी इसे रोकने में सक्षम नहीं होगा। बेशक अगर वे इसे रोकते हैं तो इसका मतलब यह भी है कि चरित्र एक नए बेहतर, बेहतर हमले को खोजने के लिए बाध्य है जो प्रतिद्वंद्वी पर हावी हो जाए।

(बोनस अंक: क्या यह पश्चिमी एनीमेशन में फैल गया है?)

हां, कुछ उदाहरण जहां मैंने इसे देखा है ...

  • हंटिक।
  • सुपर हीरोज की विरासत।
  • निरीक्षक यंत्र।
  • बेन 10 विदेशी सेना।
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  • 2 मैंने कई नामांकित हमले देखे हैं (डिजीमॉन सबसे प्रमुख उदाहरण है, जहां बाल-स्तरीय डिजीमोन हमेशा हमले के नाम को बुलाएगा, लेकिन वयस्क-स्तरीय डिजीमोन के खिलाफ अक्सर याद आती है)। हालांकि यह समझ में आता है। +1, लेकिन मैं यह देखने के लिए प्रतीक्षा करने जा रहा हूं कि क्या किसी को स्वीकार करने से पहले कोई अन्य उत्तर आता है या नहीं।

इसका बड़ा कारण वे इसे दर्शकों के लाभ के लिए करते हैं। यह दर्शकों को यह जानने में मदद करता है कि चरित्र क्या कर रहा है।

यह अधिक नाटकीय है अगर दर्शक जानता है कि चरित्र "गमगाम सुपरडुपर पिस्तौल" का उपयोग कर रहा है, तो इससे भी अगर Luffy किसी को घूंसा मारती है।

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  • यह विशेष रूप से सच है गो नगई और मझिंगर वापस जाना, कभी-कभी आपके पास कोई सुराग नहीं है कि एक हमला क्या है (जैसे कि साँस लेना वास्तव में "जंग" हमला है)।
  • 2 मेरे पास ऐसा था जो मेरे उत्तर में भी था, लेकिन इसे फिर से हटा दिया: एक चरित्र के दृष्टिकोण से पाठक / दर्शक मौजूद नहीं होना चाहिए: =)
  • 1 @Rinzwind कि यह किसी भी कम कारण नहीं है
  • 2 श्रृंखला और फिल्मों दोनों में ओवरएक्सप्लानेशन की एक बहुत कुछ है जो पात्रों के लिए व्यर्थ हो सकता है, लेकिन ऑडिशन के लिए आवश्यक है। वास्तविक पात्रों के दृश्य से एक सीरी या फिल्म देखें, और आपको बहुत सारे युगल दिखेंगे। यह बताने का एक आसान तरीका है कि क्या हो रहा है।
  • 1 ब्लीच लैम्फैड्स को यह समझाकर बताता है कि एक विशेष हमला (या विशेष चाल) बहुत अधिक शक्तिशाली है यदि नाम SHOUTED है।

चिल्लाना मार्शल आर्ट्स में क्या कहा जाता है से संबंधित है किआि (चिल्लाओ)। यहाँ क्या बारे में मार्शल एसई से एक अंश किआि के लिए है:

आशय का निष्कासन। किई आपकी लड़ाई की भावना, उन परिस्थितियों में प्रबल होने की आपकी आंतरिक इच्छा की घोषणा के रूप में कार्य करता है। यह डराने, आत्म-आश्वासन, रैली करने के लिए हो सकता है (युद्ध रोना अनिवार्य रूप से किआ का एक रूप था, आदि)।

स्रोत

TvTropes ने एनीमे और मंगा में कुछ प्रासंगिक किआई की सूची दी और पश्चिम में मार्शल आर्ट्स मूवी उप-शैली से इसकी प्रासंगिकता को संबंधित किया। ओपी द्वारा पूछे गए सभी शीर्षक इस सूची में मौजूद हैं।

चूंकि मुझे इसके बारे में कोई अकादमिक अध्ययन नहीं मिला है किआि जापानी पॉप संस्कृति में, मैं जो देख सकता हूं, उसे आम तौर पर भाषण अधिनियम के रूप में व्याख्या किया जा सकता है और विशेष रूप से एक स्पष्ट प्रदर्शन, जहां:

एक प्रदर्शनकारी का उच्चारण, या एक निश्चित प्रकार की कार्रवाई का हिस्सा है

उदाहरण प्रतिज्ञा, युद्ध घोषणा, मौखिक समझौते, वादे हैं।

इसलिए, भाषा ज्ञान के एक बुनियादी दर्शन का उपयोग करना और जो हमें पता था किआि, चिल्लाना उतना ही महत्वपूर्ण है जितना चरित्र की शारीरिक क्रिया। मंगा और एनीमे में यह केवल अधिनियम का वर्णन नहीं करता है, लेकिन यह इसका एक हिस्सा है। हम इसके महत्व को तुरंत पहचानते हैं क्योंकि हम अपने सामाजिक जीवन में प्रदर्शनकारी कथनों को जानने के लिए उपयोग किए जाते हैं।

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  • 1 यह वास्तव में "स्रोत-आधारित" उत्तर की तरह नहीं है, जिसकी मुझे तलाश थी - "किआई" की परिभाषा के लिए एक स्रोत और टीवीट्रॉप्स पर लोगों का अनुमान है कि किआ को जानबूझकर मंगा / एनीमे में डाल दिया गया है, बहुत आधिकारिक नहीं है। यद्यपि आपके उत्तर के लिए धन्यवाद; मुझे लगता है कि इसका कारण होने की संभावना है।
  • 2 एक विशिष्ट कार्य से संबंधित यह विशिष्ट प्रश्न पूछने वाले लेखकों को साक्षात्कार के अभाव में, हम केवल एक ही संस्कृति (किआ) से कुछ समान तत्व की तलाश कर सकते हैं, दर्शकों (टीवीट्रॉप्स) द्वारा तुच्छ व्याख्याओं को जोड़ सकते हैं और इसलिए इसका उभरता हुआ महत्व है। प्रश्न के बहुत मूल में जाना, संकेत की व्याख्या। अंतिम भाग भाषा के दर्शन के रूप में "आधिकारिक" है और आपकी रुचि को बढ़ाना चाहिए।
  • 1 सही, लेकिन टीवीट्रॉप्स पर अटकलें और एक शब्द को परिभाषित करना वह नहीं है जो मैं देख रहा था। मैं आपके उत्तर के लिए धन्यवाद देता हूं, लेकिन सिर्फ यह समझाना चाहता हूं कि मैं इसके लिए इनाम क्यों नहीं दूंगा, ताकि आप हैरान न हों।

मुझे यह कैसे शुरू हुआ, इसके लिए कोई आधिकारिक स्रोत नहीं मिल सकता है, लेकिन इस बिंदु पर, आपके हमले के नाम को चिल्लाते हुए लड़ाई मंगा / एनीमे की उम्मीद की जाती है, जो संभवत: यह एक लोकप्रिय अभ्यास है।

तोरियामा अकीरा (ड्रैगन बॉल के निर्माता) के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार, उनके संपादक ने जोर देकर कहा कि वह हमले के नाम भी शामिल करते हैं, हालांकि तोरियामा खुद उन्हें मूर्खतापूर्ण पाता है:

"मैं वास्तव में हमलों को नाम देना पसंद नहीं करता," तोरियामा कहते हैं। "मुझे नहीं लगता कि जीवन-या-मौत की स्थितियों में उनके हमलों के नामों के पात्रों को चिल्लाया जाएगा। आप अपने हमले का नाम चिल्लाते हुए मारे जाएंगे," वह हंसते हुए कहते हैं। "लेकिन मेरे संपादक ने कहा कि मैं हमलों को नाम देने से बेहतर हूं।"

साक्षात्कार के पहले भाग में, तोरियामा ने यह भी उल्लेख किया कि उनके संपादक ने उन्हें सलाह दी कि शांत मुख्य चरित्र होने से श्रृंखला पर नकारात्मक प्रभाव पड़ रहा है।

तोरीशिमा ने मुझे एक बार कहा था: 'आपका मुख्य चरित्र बहुत शांत है। इसलिए यह इतना लोकप्रिय नहीं है। ' मैं इस बार की कहानी के साथ पाठकों को जीतना चाहता था, और मैंने सामान्य रूप से कपड़े पहने हुए मुख्य चरित्र के साथ आने का प्रयास भी किया था, इसलिए मुझे बहुत पीड़ा हुई, और मैंने उससे कहा, 'मैं कुछ करूँगा' , तब फिर।'

यह "क्राउड-प्लीज़र मटेरियल" जिसका कि तोरियामा उल्लेख करता है, एक टूर्नामेंट के रूप में समाप्त हुआ - संभवतया जितने संभव हो उतने हमले नामों में पैक करने का सबसे आसान तरीका। और तोरियामा का कहना है कि इस टूर्नामेंट के कारण श्रृंखला की लोकप्रियता बहुत बढ़ गई।

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  • मैं तोरियामा से पूरी तरह सहमत हूँ! अच्छे स्रोत, हालांकि, यह एक बहुत अच्छा जवाब है।
  • साक्षात्कार ठीक है, लेकिन तोरियामा का स्पष्टीकरण बस समस्या को संपादक की पसंद पर ले जाता है, इस उद्देश्य के बारे में सवाल छोड़ देता है और इस अभ्यास की उत्पत्ति कैसे हुई।
  • @chirale हां, मैं मानता हूं कि यह पूर्ण स्पष्टीकरण नहीं है (जैसा कि मैंने अपने उत्तर के पहले वाक्य में स्वीकार किया है), लेकिन न तो मैं और न ही बाउंटी हंटर्स एक आधिकारिक स्रोत से पूर्ण स्पष्टीकरण खोजने में सक्षम हुए हैं, ऐसा लगता है।

इस कड़ी के अनुसार, यहां पात्रों के प्रमुख उद्देश्य उनके हमलों को चिल्लाते हैं:

  • शब्द शक्तिशाली हैं

यह विचार कि शब्द शक्ति प्रदान कर सकते हैं एक क्रॉस सांस्कृतिक घटना है जो तलवारों और जादू-टोने की शुरुआती कहानियों में अक्सर दिखाई देती है। सिनिटिक नृवंशविज्ञानवादी परिवार के सदस्य विशेष रूप से लिखित चरित्रों की शक्ति को विशेष महत्व देते हैं, और यह विश्वास कि विशेष शब्द अलौकिक शक्ति पर नियंत्रण स्थापित कर सकते हैं, उनके लोकगीतों की अनुमति देता है (बस अपने स्थानीय शिंटो, बौद्ध या ताओवादी व्यवसायी से पूछें कि क्या वे ' एक मंदिर या मंदिर में दान किया गया है जिसमें एक ताबीज लिखा हुआ है)। बोले गए और लिखित शब्दों की जादुई शक्ति भी प्राचीन मिस्र के धर्म और अनुष्ठान जादू में एक प्रमुख अवधारणा थी।

  • चि बनाने में मदद करता है

यथार्थवाद के संदर्भ में, यह पारंपरिक के रूप में कुछ जमीन है और यहां तक ​​कि मार्शल आर्ट के कुछ वर्तमान चिकित्सक इस विश्वास को धारण करते हैं कि बयानों और / या मुखर शोरों के साथ-साथ निष्पादन उनकी ची का निर्माण करता है, जिससे उनकी चाल और तकनीकों की शक्ति और प्रभावकारिता बढ़ती है।

  • उचित साँस लेना सुनिश्चित करता है

कम आध्यात्मिक रूप से कहें, एक हमले के दौरान सही समय पर एक वाक्यांश कहना उचित श्वास सुनिश्चित करता है। इस कारण से उपयोग की जाने वाली कॉल को किआई के रूप में जाना जाता है।

  • गुप्त समाज और तकनीकों का निधन

हमलों का नामकरण भी अधिक व्यावहारिक उद्देश्य के रूप में किया गया था, क्योंकि कई मार्शल आर्ट्स स्कूल, विशेष रूप से चीनी लोग गुप्त समाज हुआ करते थे। तकनीकों का निस्तारण मौखिक रूप से किया गया था और उन्हें गूढ़ नाम देने से अक्सर इस संचरण में आसानी हुई।

  • प्रतिद्वंद्वी को चौंका देना

Kiai में प्रतिद्वंद्वी को चौंकाने और आपको एक शुरुआत देने की क्षमता है।

  • स्पेलकस्टर का आह्वान

यह भी अक्सर एक स्पैकेस्टर के आह्वान के साथ जोड़ दिया जाता है, जिसमें झुकाव के अंतिम भाग को स्पेल का नाम दिया जाता है, रोया जाता है जैसे स्पेल को ट्रिगर किया जाता है (स्पिरिट ऑफ फायर, मेरे हाथ में इकट्ठा होता है और मेरे दुश्मनों को उकसाता है! एक चरित्र जो शक्ति में बढ़ता है, अंततः प्रारंभिक रूप से मानसिक रूप से करने में सक्षम होने के लिए स्नातक होगा, अंतिम ट्रिगर को पूरी तरह से इस ट्रॉप में बदल देगा।

  • कमेंट करने वाले के लिए

एक वैरिएंट में एक कॉम्बैट कमेंटेटर होता है जो कि इस्तेमाल किए जा रहे हमलों को पहचानता है (आमतौर पर "एक लाइन के साथ" जैसे कि इस तरह के पौराणिक-और-और-कुछ-या-अन्य तकनीक है!)) और उन्हें देखने वाले किसी भी अन्य पात्रों (और दर्शकों को समझाते हुए) , बेशक)।

  • जब कोई आवाज अभिनय न हो

एक अन्य संस्करण, जो मुख्य रूप से वीडियो गेम में पाया जाता है, स्क्रीन पर हमले के नाम को प्रदर्शित करता है क्योंकि इसे बिना किसी मुखर "कॉल" के निष्पादित किया जा रहा है। यह आम तौर पर उन खेलों में होता है जहां कोई आवाज अभिनय नहीं होता है; कॉल निहित है। वास्तव में, तेजतर्रार हमले / तकनीक के नाम अपने आप में बहुत ज्यादा ट्रॉप हैं।

  • प्रभावी कथा उपकरण

दर्शकों को यह बताने का वास्तव में एक सरल तरीका नहीं है कि कैप्टन किर्क के अगले चरण ब्लास्ट में विदेशी को मारना नहीं है, या जज ड्रेड की अगली गोली "बूम" के रूप में जाना चाहिए। विशेष रूप से मंगा में, पाठक को यह बताना मुश्किल है कि गति या रंग के बिना विशेष हमलों का क्या उपयोग किया जाता है, इसलिए पात्रों का कहना है कि यह संभवतः सबसे व्यावहारिक समाधान है।

यह जापानी संस्कृति में वापस चला जाता है। वे बुशीदो, विभिन्न मार्शल आर्ट, यहां तक ​​कि उनके धर्मों (शिन्तो) से बहुत प्रभावित हैं। चीजों के नाम बहुत महत्वपूर्ण हैं, यह मानते हुए कि यह केवल जापानी का तरीका है। यह भी सामान्य ज्ञान है कि चिल्लाना किसी के विरोधी को डराता है।

इसे किई (एक युद्ध रोना) के रूप में जाना जाता है, यह आपकी ऊर्जा को जपांसेसी मार्शल आर्ट में अपने हमले के माध्यम से दुश्मन पर प्रसारित करता है। आप एनीमे में बहुत कुछ देखेंगे, इन नामों के माध्यम से तलवारों के नामकरण और आधुनिकीकरण से लेकर स्पिरिट एनर्जी, आंतरिक शक्ति (स्पिरिट एनर्जी) को इन हथियारों के माध्यम से प्रसारित किया जाएगा।

इस पर एक लेख है (अपने हमलों को बुलाते हुए) ।।

यदि आप सिर्फ एक थक्का फेंकने की तुलना में कुछ अधिक प्रभावशाली कर सकते हैं, तो आपके हमले में समान रूप से प्रभावशाली नाम होना चाहिए। इससे अधिक, आपको हमले शुरू करने के साथ ही इसे बाहर करना होगा। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह एक मार्शल आर्ट चाल है, जादुई जादू है या आपका गुप्त सुपरवीपॉन है, यदि आप इसका नाम नहीं कह सकते हैं, तो यह लगभग शांत या प्रभावी नहीं है। इसके अलावा, इसके साथ आने के लिए बहुत सारी गूंज की उम्मीद करें, और (अगर एक फाइटर पार्टिकुलर बमबारी महसूस कर रहा है) नाटकीय ... रुक जाता है ... विदाई! व्यावहारिक रूप से हर जादुई लड़की, उच्च फंतासी, या मार्शल आर्ट एनीमे की एक मानक विशेषता।

यह लेख पश्चिमी संस्कृति की फ़िल्मों से भी जुड़ा हुआ है जो इस या इसके कम से कम वेरिएंट का उपयोग करती हैं। (एनीमेशन के बारे में निश्चित नहीं)। आखिरकार एक मूक लड़ाई देखना कौन चाहता है?

पी एस। BANKAI!

मेंडो में हम उन हमलों के नाम चिल्लाते हैं जो हम अपने फेफड़ों से एक विशेष तरीके से हवा छोड़ने के लिए कर रहे हैं। न्यायाधीशों के लिए यह जानना भी जरूरी है कि हम किस स्कोर के लिए प्रयास कर रहे हैं। हालांकि, यह येल और इसके साथ जाने वाली हड़ताल कहना अनावश्यक है। उदाहरण के लिए, मैं "डो" और "पुरुष" चिल्लाता हूं। एक शुरुआत के रूप में, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैं दऊ, कोटे या पुरुषों को कहता हूं, बस जब तक मैं अपने फेफड़ों से हवा छोड़ने के लिए कुछ कहता हूं।

यह उनके हमलों को चिल्लाते हुए एनीमे वर्णों का एक संभावित मूल है।

अन्यथा आप (एक दर्शक होने के नाते) कभी नहीं जान पाएंगे कि उनके दिमाग में क्या है ..

एक उदाहरण ले लो: नारुतो, रसगान, मल्टी-शैडो-क्लोन जैसे कुछ जूटस को छोड़कर, जो बहुत परिचित हैं, हम जूट्सू चाल और उनके नामों को तब तक नहीं समझ सकते, जब तक कि उनके पास हम-हैट न हों ..

और हम इसके अभ्यस्त हैं और यह अच्छा लगता है गर्जन जटसू का नाम :)