Anonim

कैसे एक दो चरण एयर कंप्रेसर काम करता है

90 के दशक में और 2000 के दशक में एनीमे के बीच मुख्य अंतर क्या हैं?

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  • मुझे लगता है कि यह सवाल थोड़ा बहुत व्यापक या राय-आधारित हो सकता है, लेकिन मैं वास्तव में जानने के लिए उत्सुक हूं, इसलिए अभी तक इसे बंद करने के लिए मतदान नहीं कर रहा हूं।
  • "ऑन ट्वोज़" बनाम "ऑन थ्रीस" तकनीक का मामला कम और बजट का मामला अधिक है। मुझे लगता है कि 2000 के दशक की शुरुआत में शुरू हुई सीजी की दिशा में चीजों की तकनीक के अंत में स्पष्ट बड़ा बदलाव है। हो सकता है कि कोई उस बारे में एक अच्छा जवाब लिख सकता है।
  • हाँ, मैं सेंसहिन से सहमत हूं कि वास्तव में "ऑन ट्वोस" और "थ्रीज़ ऑन" के बीच तकनीक में कोई अंतर नहीं है। "ऑन ट्वोस" और "थ्रीस पर" क्या हैं?
  • मुझे उम्मीद है कि प्रौद्योगिकी धीरे-धीरे आगे बढ़ेगी और शायद कभी-कभार ही यहां-वहां छलांग लगा सकेगी। लेकिन ऐसा कोई कारण नहीं है कि इस तरह की तकनीकी छलांग ठीक दशक के अंत में लगनी चाहिए। क्या कोई कारण है कि 90 बनाम 2000?

यह जवाब देने के लिए एक काफी कठिन सवाल है, क्योंकि ज्यादातर बदलाव सिर्फ अनीम पर ही लागू नहीं हुए, बल्कि फिल्मों, श्रृंखलाओं और यहां तक ​​कि विज्ञापनों को भी पूरी तरह से लागू किया गया और जिस तरह से वे बने।

हालांकि यह एक दिलचस्प समय अवधि है जिसे आपने 90 के दशक की आर्थिक मंदी को देखते हुए उठाया था, जिसे उन्होंने केवल 92 में ही वसूलना शुरू कर दिया था

विज्ञापन आय में कमी, जन्म के समय में कमी, और वीडियो गेम और सेल फोन जैसे मनोरंजन के वैकल्पिक रूपों की लोकप्रियता के कारण 2006 में चरम समय के बाद से प्राइम टाइम रेटिंग और एनीमे की संख्या में गिरावट आई है। ... जापानी एनीमे उद्योग एक महत्वपूर्ण मोड़ पर है। - निप्पॉन, 2013

3 डी एनीमेशन और सीजीआई का उदय

हालांकि सभी 3 डी एनिमेशन 1940 के आसपास पहले से मौजूद थे। यह एक 'कहा' था फैलना वर्ष 1991 में। जैसा कि अधिक से अधिक स्टूडियो ने प्रौद्योगिकी को अनुकूलित करना शुरू कर दिया, हम धीरे-धीरे इसे 90 के दशक के दौरान और सहस्राब्दी की शुरुआत के दौरान पुराने, अधिक पारंपरिक एनिमेशन तकनीकों की जगह देख सकते हैं।

इन परिवर्तनों के कारण, वहाँ भी जहाँ क्षेत्र में महत्वपूर्ण प्रगति हुई है। जैसे कि मानवीय चेहरे पर परावर्तन क्षेत्र पर कब्जा करने में 2000 की सफलता, अभिनेताओं के डिजिटल लुक-ए-लाइक या 2001 मोशन कैप्चर, फोटोरैलिज्म और अलौकिक घाटी बनाने में अंतिम सफलता के रूप में।

जो बाद में 2001 के जापानी-अमेरिकी फाइनल फंतासी: द स्पिरिट्स के भीतर लागू किया गया था, जो पहली फोटोरिअलिस्टिक कंप्यूटर-एनिमेटेड फीचर फिल्म थी और अब तक की सबसे महंगी वीडियो गेम से प्रेरित फिल्म बनी हुई है।

एक प्राप्त करने के अलावा प्रथम Photorealistic कंप्यूटर एनीमेशन में, जापान भी होने के लिए शीर्षक का दावा कर सकता है प्रथम Appleseed के साथ cel-shaded एनीमेशन का उपयोग करने में।

"हॉलीवुड बजट के एक छोटे से अंश पर हॉलीवुड-शैली के प्रभाव बनाने के लिए आउट-ऑफ-द-बॉक्स एनीमेशन सॉफ़्टवेयर का अभिनव उपयोग।"
मार्क शिलिंग, जापानी समय और
तोशियो सुजुकी के अध्यक्ष स्टूडियो घिबली

पारंपरिक एनीमेशन की मौत

पारंपरिक एनीमेशन, जिसे हाथ से खींचा गया एनिमेशन या सीएल एनीमेशन भी कहा जाता है।

90 के दशक के दौरान अधिक से अधिक स्टूडियो ने डिजिटल एनीमेशन को अनुकूलित करना शुरू कर दिया, पारंपरिक एनीमेशन की कला धीरे-धीरे समाप्त होने लगी। कुछ स्टूडियो ने सीधे गहरे में गोता लगाया, पारंपरिक एनीमेशन को लगभग तुरंत पीछे छोड़ दिया, जबकि अन्य ने डिजिटल और पारंपरिक तरीकों को मिलाकर शुरू किया।

यह तब तक जारी रहेगा, जब तक फ़ूजीफिल्म, प्रमुख सीएल उत्पादन कंपनियों में से एक, घोषणा करता है कि वे सीएल उत्पादन को रोक देंगे, एक उद्योग आतंक के लिए अग्रणी, डिजिटल प्रक्रियाओं पर स्विच को तेज कर देगा।

2000 के दशक के प्रारंभ में अधिकांश स्टूडियो अधिक आधुनिक, डिजिटल एनीमेशन के लिए पारंपरिक एनीमेशन को पीछे छोड़ गए।

हालाँकि, इसके लिए 1 अपवाद था, सज़ा-सान। लेकिन यह एकमात्र जीवित व्यक्ति होने के बावजूद, उन्होंने 2013 में आधुनिक युग में भी दिया। जब उन्होंने एनिमेशन को अलविदा कहा।

"यह जापान की संस्कृति है। हम पेंट बनाना जारी रखना चाहते हैं, भले ही वह हमारे मुनाफे में कटौती करे।" तइयौ शिकीसै सिर शीघजी कितामुरा

http://www.nippon.com/en/features/h00043/

90 का टर्निंग पॉइंट फेशियल एनीमेशन शुरू करें। ऐतिहासिक रूप से, 1989 और 1990 में फेशियल एनीमेशन में स्टेट ऑफ़ द आर्ट पर पहला SIGGRAPH ट्यूटोरियल्स कई शोध तत्वों को एक साथ लाकर और कई शोधकर्ताओं के बीच दिलचस्पी जगाकर इस क्षेत्र में एक महत्वपूर्ण मोड़ साबित हुआ। https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_animation

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  • 1940 के दशक में 3 डी एनीमेशन? पहले कंप्यूटर से पहले? मुझे लगता है कि यह एक टाइपो है क्योंकि आप बाद में 1990 के दशक को देखें ...
  • @YetAnotherRandomUser 1940 की टाइपो नहीं है। मुझे यकीन नहीं है कि आप पहले कंप्यूटर के साथ क्या कर रहे हैं, लेकिन 1940 से पहले कंप्यूटर रहे हैं। 1936 और 1938 से एक अच्छा नमूना Z1 होगा