Anonim

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हमारी लाइब्रेरी में एक बहुत ही लोकप्रिय मंगा क्लब है।

बच्चे विभिन्न एशियाई संस्कृतियों में बहुत रुचि रखते हैं, इसलिए हम अपने क्लब में सांस्कृतिक विषयों को शामिल करते हैं जैसे कि कोरियाई वर्ड ऑफ द डे, जापानी वर्ड ऑफ द डे और चीनी स्नैक्स जैसे शुमाई और काले तिल कुकीज़। अन्य गतिविधियों में एक ब्लॉग, नाटकीय पढ़ना और वीडियो देखना शामिल है।

मंगा / एनीमे थीम्ड क्लबों पर अन्य किस प्रकार की गतिविधियाँ पाई जा सकती हैं? एशिया, चीन, यूरोप और / या अमेरिका में? यह हाई स्कूल के छात्रों के लिए है।

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मैंने लगभग 200 सदस्यों के साथ कुछ महीनों के लिए एक कॉलेज एनीमे क्लब चलाया (मैं अध्यक्ष नहीं था, लेकिन हमारे अध्यक्ष नए थे इसलिए उन्होंने मुझे अधिकांश कार्यों को संभाला था), और मैं 2 वर्षों के लिए कोषाध्यक्ष था। किसी भी वर्ष के दौरान, हमारे पास लगभग दो दर्जन कार्यक्रम थे, साथ ही साप्ताहिक एनीमे कार्यक्रम भी थे। जब से मैंने स्कूल बदले हैं, मैं क्लब का सदस्य नहीं हूं, इसलिए वे अब अलग तरह से काम कर रहे होंगे। हमारा क्लब कम से कम 1980 के दशक से, और शायद पहले भी रहा है, और यह बहुत बदल गया है और उस समय में काफी विस्तार हुआ है। उदाहरण के लिए, जब तक कि एनीमे अंग्रेजी में आसानी से उपलब्ध नहीं था, तब तक वे जापानी (जो मुझे ध्यान आकर्षित कर सकते हैं, बहुत मुश्किल है) का अध्ययन करने वाले छात्रों द्वारा अपने सभी शो के लिए लाइव अनुवाद किया गया था।

यहाँ विभिन्न गतिविधियाँ हैं जो हमने नियमित रूप से आयोजित की हैं। सच कहूं तो, यह संभवत: आपके लिए लागू नहीं है, लेकिन यह दूसरों के लिए भी हो सकता है जो अपने स्वयं के क्लब शुरू करने में रुचि रखते हैं।

  • साप्ताहिक प्रदर्शन: हमारी साप्ताहिक प्रदर्शन लगभग 3 घंटे, लगभग 8 बजे 11-11 बजे तक चली। ये सेमेस्टर के हर हफ्ते फाइनल वीक को छोड़कर हुआ था।

    • सेमेस्टर की शुरुआत में, हमने ~ 26 एपिसोड के एक शो या लगभग 13 में से दो पर वोट किया। प्रत्येक बैठक की शुरुआत में हम उस शो के 2 एपिसोड देखेंगे।
    • प्रत्येक बैठक में एक शैली (जैसे mecha) भी थी, और हमने उस शैली में एनीमे के लिए नामांकन स्वीकार कर लिया और पिछले एक सप्ताह में उनमें से एक पर मतदान किया। हम मुख्य दिखाने के लिए उस एनीमे के 4 एपिसोड देखेंगे। हमने शैलियों को यथासंभव प्रासंगिक बनाने की कोशिश की, उदा। हेलोवीन का सप्ताह डरावना होगा, और वेलेंटाइन का दिन रोमांस होगा।
    • जब भी संभव हो, हमें समय से पहले अपने प्रदर्शन के लिए संबंधित लाइसेंसिंग संगठन से अनुमति मिली। ज्यादातर मामलों में यह उनकी वेबसाइट के माध्यम से किया जा सकता है।
    • दोनों के बीच एक विराम भी था, जहां हमने यादृच्छिक सदस्यों को वीडियो दिखाने की अनुमति दी, एक छोटे लाभ के लिए पिज्जा बेचा, और किसी भी मतदान और घोषणाओं को संभाला।
    • बैठक के बाद, कुछ सदस्य छात्र संघ में इकट्ठा होते थे और वीडियो गेम या बोर्ड गेम खेलते थे या सिर्फ चैट करते थे। यह आमतौर पर कम से कम 1 बजे तक जारी रहता था, लेकिन कभी-कभी सुबह 6 बजे तक।
    • गर्मियों के दौरान, जब कम लोग मौजूद थे (20 से कम), हम आम तौर पर एक ही बैठक शैली रखते थे लेकिन यह अधिक खुला था। कोई जमाना नहीं था, और लोग दिखावे के लिए अपने संग्रह में लाने के लिए स्वतंत्र थे।
  • फाइटिंग गेम टूर्नामेंट: हमारे क्लब ने कभी-कभी स्थानीय गेमिंग समूहों के साथ मिलकर सुपर स्मैश ब्रॉस और स्ट्रीट फाइटर जैसे विभिन्न फाइटिंग गेम्स के टूर्नामेंटों की मेजबानी करके बहुत पैसा कमाया। मैं वास्तव में इसका हिस्सा नहीं था, इसलिए मुझे इस बात के लिए कोई अन्य बारीकियों की जानकारी नहीं है कि हमारे क्लब के भंडारण में हमारे पास एक दर्जन या इतने सीआरटी टीवी थे।

  • प्रमुख घटनाएँ: हम अक्सर पार्टियों का आयोजन करते हैं जब जापान में बड़े प्रीमियर होते हैं, आमतौर पर बड़े गेम रिलीज के लिए। हमारे पास पोकेमॉन ब्लैक एंड व्हाइट की रिलीज़ के लिए एक और फाइनल फ़ंतासी XIII के लिए एक था। अध्यक्ष या अन्य सदस्यों में से एक खेल श्रृंखला के इतिहास के बारे में एक प्रस्तुति देगा, और यदि कोई मौजूद है तो हम संबंधित एनीमे के कुछ एपिसोड देखेंगे। श्रृंखला में किसी भी पुराने खेल को खेलने के लिए हमारे पास गेम कंसोल भी उपलब्ध हैं।

  • यादृच्छिक प्रस्तुतियाँ: कभी-कभी हमारे अध्यक्ष यह तय करते हैं कि वे एक प्रमुख घटना की तरह कुछ करना चाहते थे सिवाय इसके कि कोई प्रीमियर नहीं चल रहा था। तो हम जापानी ओटाकू संस्कृति के कुछ पहलू के बारे में एक प्रस्तुति देंगे, उदा। दृश्य उपन्यास, और कुछ एनीमे या दृश्य उपन्यास का एक सा या ऐसा कुछ देखते हैं, और आमतौर पर कुछ भोजन होता है।

  • एनीमे कन्वेंशन: हम एनीमे सम्मेलनों में रुचि रखने वाले बहुत से लोग थे; वास्तव में एक अधिकारी का काम लगभग पूरी तरह से सम्मेलनों की घोषणा और समन्वय करना था। पैसे बचाने के लिए हमने थोक और संगठित सवारी में कमरे खरीदे।

  • मैराथन: एक महीने में एक बार, एक सप्ताह के अंत में, हम 6-12 घंटों के लिए मिलते हैं और एक बैठक में पूरे शो (13-26 एपिसोड) देखते हैं। यह स्पष्ट रूप से कम उपस्थिति थी, लेकिन हमारे पास आमतौर पर कम से कम एक दर्जन या तो लोग थे। हम आमतौर पर उन शो के लिए लक्ष्य बनाते हैं जो लोग पहले नहीं देखते थे लेकिन फिर भी अच्छे थे। कभी-कभी हम पश्चिमी एनीमेशन के मैराथन की मेजबानी भी करते हैं।

  • हॉलिडे पार्टीज: विभिन्न छुट्टियों या उनके निकट, हम उस थीम के साथ पार्टियों की मेजबानी करेंगे। हैलोवीन अब तक का सबसे बड़ा था, और हम आम तौर पर हैलोवीन पार्टियों में कम से कम 50 लोग थे। हम में से कई लोग स्प्रिंग ब्रेक (ईस्टर) या थैंक्सगिविंग ब्रेक, या विंटर ब्रेक (क्रिसमस) के दौरान शहर में रुके थे, इसलिए हम उन दोनों के लिए पार्टियां करेंगे। ये हैलोवीन पार्टी के रूप में अच्छी तरह से योजनाबद्ध नहीं थे और उनकी उपस्थिति कम थी। अक्सर हम सिर्फ उस विषय के साथ एक छोटे शो की मैराथनिंग को समाप्त करेंगे। हमारे पास फाइनल वीक के अंत में पार्टियाँ भी थीं जहाँ हमने अपना बाकी पैसा सेमेस्टर के लिए भोजन पर या जो भी खर्च किया था और कराओके और वीडियो गेम और एनीमे और बोर्ड गेम्स और बहुत कुछ और लोगों को लाना चाहते थे। सभी पार्टियां शराब-मुक्त थीं और हमें इसे लागू करने में कभी कोई परेशानी नहीं हुई।

  • जापानी भाषा क्लब के साथ संयोजन के रूप में, हमने जापानी मोबाइल फोनों के लिए असंतुष्ट (कच्चे) प्रदर्शन दिखाने का प्रयास किया, और जो कुछ कहा गया था, उस पर चर्चा करने के लिए हम हर कुछ पंक्तियों को विराम देंगे। मुझे यकीन नहीं है कि ये अयोग्य सफलताएं थीं, क्योंकि एनीमे क्लब से केवल कुछ ही सदस्य गए थे, लेकिन यह हममें से उन लोगों के लिए मजेदार था, जो गए थे।

  • प्रचार कार्यक्रम: मेरे स्कूल में नियमित रूप से क्लब मेले और सांस्कृतिक मेले होते थे, और हम सभी को हमारे विभिन्न मोबाइल फोनों के यादगार और व्हाट्सएप पर दिखाते हुए एक मेज होता। यह प्राथमिक तरीका था जिसे हम नए सदस्यों में लाए थे। हमने इसी उद्देश्य के लिए छात्र संघ में तालिकाओं को किराए पर दिया। इन पर काफी तैयारी की आवश्यकता थी, क्योंकि हमें पहले से यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता थी कि कोई भी भरोसेमंद व्यक्ति हर समय मौजूद रहेगा, यह सुनिश्चित करने के लिए कि कुछ भी चोरी नहीं हुआ है (आमतौर पर हमारे पास 3 या 4 लोग थे जिनमें किसी भी समय मेज पर कम से कम एक अधिकारी शामिल था। ) है। हमें यह सुनिश्चित करने की भी ज़रूरत थी कि हमारे पास पर्याप्त व्यवसाय कार्ड और ऐसे लोग थे जो किसी को भी दिलचस्पी से बात करने के लिए एनीमे की एक विस्तृत श्रृंखला के बारे में जानकार थे।

  • आरपीजी समूह: हमारा क्लब काफी बड़ा था कि इसमें डी एंड डी और अन्य पेपर और पेंसिल आरपीजी खेलने वाले लोगों के कई (मुझे कम से कम 3) समूहों के बारे में पता चला। कुछ एनीमे-थीम वाले आरपीजी हैं, नौकरानी आरपीजी की तरह।

  • महजोंग: जापानी माहजोंग वास्तव में आपके कंप्यूटर पर "माहजोंग" नामक गेम जैसा कुछ भी नहीं है। साकी या अकागी (मैं भूल जाता हूं) या तो दिखाने के बाद खेल में पर्याप्त रुचि थी जो एक साप्ताहिक महाजोंग समूह शुरू कर सकता था। हमारे पास लगभग 10 लोग थे जो नियमित रूप से खेलते थे, और शायद कुछ और जो नियमों को जानते थे।

  • Cosplay: हमारे पास cosplayers का एक समर्पित समूह था जो कार्यशालाओं और अन्य चीजों को रखने के लिए महीने में एक बार मोटे तौर पर मिलते थे। मैं कभी एक के पास नहीं गया, इसलिए मुझे नहीं पता कि उस समूह में कितने लोग थे, लेकिन मैं यह अनुमान लगा रहा हूं कि यह कम से कम 10. था। हमारे पास आमतौर पर जापान के रात में cosplayers का एक समूह होता था, जो एक वार्षिक कार्यक्रम होता था। परिसर में जापानी-थीम वाले क्लब।

  • स्थानीय व्यवसाय के साथ सहयोग: हमारे सदस्यों में से एक ने शहर में एक एनीमे स्टोर शुरू किया, और वह कभी-कभी नए उत्पादों और चीजों के बारे में घोषणाएं करता था। हमारे पास कई स्थानीय दुकानों पर सदस्यता छूट थी जो कि एनीमे बेचती थी।

  • अन्य सामान: हम आम तौर पर बहुत लचीले होते हैं और सदस्यों के सुझावों और विचारों के लिए खुले होते हैं। अगर किसी के पास एक अच्छा विचार था और वह इसे बढ़ावा देना चाहता था, तो हम उन्हें बैठकों में एक घोषणा करने देंगे। हमारे आधे से अधिक कार्यक्रम गैर-अधिकारियों द्वारा शुरू किए गए थे।

उस आकार के क्लब का प्रबंधन करना आसान नहीं है, और हमारे पास विभिन्न भूमिकाओं वाले 10 से अधिक अधिकारी थे। मेरा अनुमान है कि आप उस आकार के एक समूह के विस्तार का लक्ष्य नहीं रख रहे हैं, इसलिए मैं ऊपर दिए गए कुछ विचारों को लेने और उन्हें अपनी आवश्यकताओं के अनुसार अपनाने का सुझाव दूंगा।

मेरी भावना यह है कि एक हाई-स्कूल क्लब के लिए, आपको जापानी संस्कृति पर अधिक ध्यान केंद्रित करना चाहिए और विशेष रूप से एनीमे पर कम। पारंपरिक जापानी संस्कृति की घटनाओं को ज्यादातर अन्य जापानी संस्कृति क्लबों द्वारा परिसर में संभाला गया था (जिनमें से कम से कम 3 थे)। उन्होंने अपने कार्यक्रमों में चाय सेरेमनी, फूलों की व्यवस्था, करुता और जापानी भाषा का अभ्यास किया। यदि लोग कुछ जापानी जानते हैं, तो आप सुलेख और कविता भी आज़मा सकते हैं। आप कुछ छोटे जापानी उपन्यास भी पढ़ सकते हैं। जापानी साहित्य पश्चिमी साहित्य की तुलना में बहुत छोटा है और पारंपरिक रूप से बहुत गहरा है। यह उच्च विद्यालय के छात्रों से अपील कर सकता है। कुछ उदाहरण हैं कोकोरो, आई एम ए कैट और नो लॉन्गर ह्यूमन।

मैं पूरी तरह से मोबाइल फोनों के लिए छूट नहीं होगी। कुछ बहुत अच्छे एनीमे हैं जो जापानी संस्कृति के विभिन्न पहलुओं का पता लगाते हैं। मुझे संदेह है कि उनमें से कई जोसी शैली के होंगे। कुछ उदाहरण चिहाफुरु, साजे-सान और हनी और क्लोवर हो सकते हैं। यदि आप नैतिक रूप से कुछ थोड़ा संदिग्ध श्रृंखला (पीजी -13 रेटिंग या तो) शामिल करने के लिए तैयार हैं, तो एओई बुंगाकू, अकागी, और कुछ अन्य सीन काम भी एक अच्छा फिट हो सकते हैं। मैं मियाज़ाकी के कामों को भी सांस्कृतिक रूप से महत्वपूर्ण मानता हूं, विशेष रूप से कुछ अधिक प्रतीकात्मक जैसे कि नौसिखिया और टोटरो।

दुर्भाग्य से, हमारी वेबसाइट हमारे सदस्यों के अलावा किसी के लिए बहुत उपयोगी नहीं है। हालाँकि, MIT एनीम क्लब के पास अपने स्वयं के एनीम क्लबों को शुरू करने / विस्तार करने में रुचि रखने वालों के लिए एक बहुत अच्छी वेबसाइट है। मैं उनके कुछ सदस्यों को जानता हूं और मैंने अक्सर उनके पेज पर या उनसे सुझावों का उपयोग किया है। वे जानते हैं कि वे किस बारे में बात कर रहे हैं। विशेष रूप से रुचि उनके संसाधन पृष्ठ हैं और क्लब शुरू करने के बारे में उनका पृष्ठ (जिसमें एक खंड हाई स्कूल क्लबों को समर्पित है)।

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  • 7 शानदार जवाब! कई महत्वपूर्ण बिंदुओं को शामिल करता है बहुत कुंआ!

मैंने हाई स्कूल में अपना एनीमे क्लब चलाया और कहा कि यह क्लब अपने आप में बहुत सफल रहा। क्लब के एनीमे "सार" को बनाए रखने के लिए, हमें एनीमे से संबंधित गतिविधियों को लागू करने के लिए रचनात्मक होना चाहिए था जो पूरे क्लब को शामिल कर सके और हर बैठक को देखने के लिए सहारा नहीं लेना पड़े। कुछ विचार जो निश्चित रूप से भीड़ को उत्साहित करते थे:

"वह एनीमे क्या है ?!" - क्लब को कई टीमों में अलग किया जाएगा। इस गतिविधि के लिए, एनीमे ओपी और ईडी की पृष्ठभूमि में खेला जाएगा और टीमें यह देखने के लिए दौड़ेंगी कि कौन एनीमे को नाम दे सकता है जो यह गाना था। वे तब गीत का नाम या ओपी संख्या (अगर वहाँ कई हैं) बता सकते हैं। जीतने वाली टीम नकली या कुछ अन्य जापानी मिठाई अर्जित करेगी।

"यह कौन है?!" - क्लब को टीमों को अलग करने और विजेताओं को मिठाई देने के लिए अन्य गतिविधि के समान। विभिन्न एनीमे से मुख्य एनीम पात्रों को दर्शकों के लिए एक पावरपोइंट पर प्रस्तुत किया जाएगा। पकड़ यह है कि चरित्र के शरीर का केवल एक हिस्सा दिखाया जाएगा। यह चरित्र का एक महत्वपूर्ण हिस्सा होगा (यानी FMA से एडवर्ड का हाथ)। चरित्र के नाम और एनीमे को बताने वाली पहली टीम जो चरित्र से आती है, अंक जीत लेगी। हमने चित्रों को प्रदर्शित करने के लिए एक पावरपॉइंट का उपयोग किया।

सर्वश्रेष्ठ मूल चरित्र का निर्माण कौन कर सकता है, इसकी एक प्रतियोगिता पकड़ो। विजेता अपने चरित्र को क्लब की शर्ट या पोस्टर पर रख सकता था। हमने शर्ट इसलिए किया ताकि हम अधिक एनीमे के लिए कुछ फंड जुटा सकें और समुदाय और एकता की भावना पैदा कर सकें।

वो मेरी कुछ पसंदीदा गतिविधियाँ थीं। उन्होंने निश्चित रूप से क्लब को एकजुट किया और सभी को अगली बैठक के लिए उत्साहित किया।

मेरे पास मेरे स्कूल में व्यक्तिगत रूप से एक एनीमे क्लब है जिसका मैं अध्यक्ष हूं और इसमें लगभग 20 लोग हैं, और यह बहुत सफल है। क्लब में हम जो गतिविधियां करते हैं, वे गेम कर रहे हैं, एनीमे देख रहे हैं, कुछ जापानी सीख रहे हैं, और अलग-अलग एनीमे के लिए हमारे पसंदीदा gif दिखाते हैं।

मैं वर्तमान में अपने स्कूल में एक ओटाकु संस्कृति क्लब बना रहा हूं। इस क्लब में एनीमे, मंगा, गेमिंग, कॉसप्ले, कॉन्स, संगीत, संस्कृति और बहुत कुछ होगा। कुछ चीजें जो आप कर सकते हैं, वे JBox आइटम या OtakuUSA / Neo पत्रिकाओं जैसी चीजों का ऑर्डर कर रहे हैं ताकि नए मोबाइल फोनों के बारे में बात करने में मदद मिल सके।