दक्षिण अफ्रीका में दक्षिण अमेरिका के स्थानीय ग्रामीण क्षेत्रों में कैसे आकर्षित करें
रवे-मास्टर और परी-पूंछ पढ़ने के बाद मैंने उनके चरित्रों में उच्च समानता देखी। कुछ अन्य श्रृंखलाओं के पात्रों की समान प्रतियां भी हैं।
तो मंगाका एक समान चरित्र डिजाइन को बनाए रखने के लिए अपने मंगा के माध्यम से कितना आम है? या यह सिर्फ कुछ हिरो माशिमा करती है?
5- IMHO, यह आम है, क्योंकि वह चाहे या नहीं चाहे, कला के काम में हमेशा कलाकार की प्रवृत्ति होगी। मंगा में, जो न केवल चरित्र के भौतिक डिजाइन में पाया जा सकता है, बल्कि चरित्र की विशेषता, चरित्र की पृष्ठभूमि आदि भी हो सकता है। कुछ लेखकों के लिए भी हमेशा एक ही बड़ा कथानक होता है, कि उनके कुछ कामों को पढ़कर आप ऊब गए हैं क्योंकि वह / वह हमेशा एक ही काम करता है ...
- हो सकता है कि ओपी का मतलब प्ल्यू जैसा कुछ हो जो फेयरी टेल और रेव दुनिया दोनों में मौजूद हो
जापानी में इसे स्टार सिस्टम कहा जाता है
शुरुआती मंगा लेखक जो स्टार सिस्टम का उपयोग करता है, वह है ओसामु तेजुका। अपने स्टार सिस्टम के विवरण के लिए विकिपीडिया देखें।
विकिपीडिया के जापानी संस्करण में मंगा / एनीमे के स्टार सिस्टम के लिए एक पृष्ठ है
मंगा / एनीमे अनुभाग 3 श्रेणियों का वर्णन करता है।
स्पष्ट रूप से समान नाम वर्ण परिभाषित किया गया है। ओसामु तेजुका, फुजिको फुजियो, शॉटारो इशिनोमोरी आदि।
अलग चरित्र, अलग दुनिया। रेव-मास्टर और फेयरी-टेल को इसके लिए वर्गीकृत किया गया है। अन्य उदाहरण समय बोकन में हील टीम है। इसमें पोकेमॉन में टीम रॉकेट शामिल है।
वही चरित्र, वही दुनिया। नेगीमा, यूक्यू होल्डर और सीएलएमपी का मंगा इसे वर्गीकृत किया गया है। प्रत्येक कहानी एक ही दुनिया में होती है, लेकिन अलग-अलग समय या चरित्र पर ध्यान केंद्रित करती है।
इसके बाहर, स्पिन ऑफ स्टोरी हैं। तेनाची मुयो से जादुई प्रोजेक्ट एस, ट्राइएंगल हार्ट से जादुई लड़की लियोरिकल नानोहा और भाग्य / भाग्य रात से भाग्य लाइनर प्रिज्मा इलिया।
उस विकिपीडिया पृष्ठ में खेल के बारे में भी बताया गया है। उदाहरण के लिए, 2 डी एक्शन के अलावा, मारियो कार्ट गेम, टेनिस गेम और अन्य का नायक है।
यह निश्चित रूप से ऐसा कुछ नहीं है जो सिर्फ हिरो माशिमा करता है; वास्तव में, यह बहुत सामान्य है। Roel van Uden ने टिप्पणियों में दूध मोरीनागा का उल्लेख किया। Sp0T में केन अकामात्सु का उल्लेख है। यदि आप अकामात्सु के काम को देखते हैं, तो वह लगभग हमेशा अपने पात्रों के लिए आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाता है, जो बहुत ही समान दिखावे और व्यक्तित्व वाले होते हैं, उदा। एआई लव यू सिंडी बन गया लव हिना का नारू जो नेगीमा का असुना बन गया; एआई का चालीस-चान लव हिना का कोला सु बन गया जो कुछ हद तक नेगिमा की कू फी बन गया; लव हिना की शिनोबू नेगीमा की नोदोका मियाज़ाकी बनी; लव हिना का कित्सुने नेगिमा का काज़ुमी असाकुरा बन गया। अमेरिकी मंगा रिलीज में नेगीमा के लिए शुरुआती रेखाचित्रों में बोनस सामग्री के रूप में दिए गए हैं, आप देख सकते हैं कि नेगी के लिए मूल डिजाइन चश्मे के साथ एआई के फोर्टी-कुन की तरह लग रहा था। अकामात्सु में कई अन्य उदाहरण हैं।
एक अन्य उदाहरण के रूप में, कोज़ू अमानो के अमानचू में, हिकारी का चरित्र, रूप, व्यक्तित्व और आरिया में अकारी के चरित्र के नाम के समान है। (दोनों नामों का अर्थ है "प्रकाश"।) सीएलएमपी कार्यों में विभिन्न समान दिखने वाले पात्र हैं, उदा। सकुरा किनोमोटो के बड़े भाई तौया एक्स से सुबारू सुमेरगी जैसा दिखता है, और दोनों कुछ हद तक xxxHolic और Rikuo से Shizuka Doumeki जैसे लगते हैं।
मुझे लगता है कि user2435 में एक बिंदु है कि कलाकार कुछ आदतों और प्रवृत्तियों को विकसित करते हैं जो चरित्र डिजाइन में खुद को व्यक्त करते हैं। लेकिन यह पहचानने योग्य रहने के बारे में भी हो सकता है; जब मैं स्टोर में नेगीमा वॉल्यूम देखता हूं, तो मुझे तुरंत पता चल जाता है कि यह केन अकामात्सु द्वारा है, क्योंकि नारू की जुड़वां पूंछ वाली छोटी बहन सामने के कवर से मुझे घूर रही है। यहां तक कि अगर एक कलाकार बहुत अलग शैली में ड्राइंग करने में सक्षम है, तो भी ऐसा करना जरूरी नहीं है। यह भी प्रासंगिक हो सकता है कि मंगा-का प्रत्येक कार्य के लिए एक ही प्रकार की कहानियाँ लिखते हैं, और इसलिए कला और कहानी मैच सुनिश्चित करने के लिए एक ही शैली में आकर्षित हो सकते हैं। जब तक हम UQ होल्डर के पास पहुँचते हैं, तब तक अकामात्सु ने लव कॉमेडी से लेकर एडवेंचर तक स्विच कर लिया है, और परिणामस्वरूप कला में सूक्ष्म अंतर हैं (युकीहाइम अपने पिछले काम में किसी भी बड़ी हीरोइन की तुलना में अधिक परिपक्व दिखती है।) सीएलपीएम थोड़ा अलग उपयोग करता है xxxHolic और Chobits के बीच की शैली, भले ही दो काम एक ही समय के आसपास निकले, क्योंकि कहानियां अलग हैं।
संक्षेप में, मंगा-का के लिए चरित्र डिजाइनों का पुन: उपयोग करना, या मौजूदा चरित्र डिजाइनों को थोड़ा मोड़ना बहुत आम है।