आओई हाना एप। 1 लेजेंडेडो पं
अकु नो हाना के एनीमे संस्करण में, एनिमेटरों ने रोटोस्कोपिंग नामक एक तकनीक का उपयोग करने के लिए चुना:
रोटोस्कोपिंग एक एनीमेशन तकनीक है जिसमें एनीमेटर लाइव-एक्शन और एनिमेटेड फिल्मों में उपयोग के लिए फुटेज, फ्रेम द्वारा फ्रेम पर ट्रेस करते हैं। मूल रूप से, रिकॉर्ड की गई लाइव-एक्शन फिल्म छवियों को एक पाले सेओढ़ लिया ग्लास पैनल पर रखा गया था और एक एनिमेटर द्वारा फिर से तैयार किया गया था। इस प्रक्षेपण उपकरण को रोटोस्कोप कहा जाता है, हालांकि इस उपकरण को अंततः कंप्यूटर द्वारा बदल दिया गया था।
इसके परिणामस्वरूप एनीमेशन अधिक यथार्थवादी दिख रहा है और नीचे दिए गए चित्र के अनुसार, विशिष्ट एनीमे से काफी अलग है।
ऑनलाइन, मैंने शैली के लिए प्यार और नफरत दोनों को देखा है, लेकिन मैं सोच रहा हूं: क्या किसी जापानी एनीमेटर ने इस पर टिप्पणी की है? TVTropes के अनुसार, रिचर्ड विलियम्स और मिल्ट काहल जैसे एनिमेटरों के साथ पश्चिम में इसकी अच्छी प्रतिष्ठा है, लेकिन यह जापानी एनिमेटरों का कोई उल्लेख नहीं करता है।
3- मेरा मानना है कि इंटरपोलेशन रोटोस्कोपिंग का उपयोग तब किया जाता है जब मूल रोटोस्कोपिंग का उपयोग किया जाता है।
- प्रभाव उद्योग में कई वर्षों के लिए एक समर्थक के रूप में मैं कहूंगा कि मैंने देखा है किसी भी एनीमे को 3-की फोटो-रोटो नामक प्रक्रिया द्वारा रोटोस्कोप किया गया था। चेहरों पर फिर से काम किया जाता है लेकिन शरीर की हरकतें उपरोक्त तकनीक से होती हैं। याद रखें कि सभी स्टूडियो रोटोस्कोपिंग का उपयोग करने से इनकार करते हैं, इसलिए इनकार करने पर आश्चर्य न करें। सादर, जीडब्ल्यू
- मैं कल उल्लेख करना भूल गया कि पुराने एनीमे और नए के बीच अंतर यह है कि पुराने को फिल्म से रोटोस्कोप किया गया था और नए को डिजिटल वीडियो से रोटोस्कोप किया गया था। प्रक्षेपित कंप्यूटर-सहायता प्राप्त एनीमेशन का उल्लेख नहीं है। यह स्कैनर डार्कली और वेकिंग लाइफ की प्रक्रिया है जो एक अलग लुक है। डिजिटल रोटोस्कोपिंग प्रभाव डालने और फिल्म को फिल्म से पुराने तरीके से खत्म करने के लिए विभिन्न नई तकनीकों की अनुमति देता है। सादर, ग्रेग वेब
वहाँ बहुत अधिक जानकारी नहीं है, शायद इसलिए क्योंकि साथी एनिमेटरों की आलोचना करना बुरा है। लेकिन इसमें शामिल लोगों की जानकारी है:
सबसे पहले, द मैंगका जिस तरह से एनिमी एनिमेटेड था, उससे संतुष्ट था और स्टूडियो खुद ही परिणाम से खुश था, यह पूरी तरह से लाइव एक्शन किए बिना यथार्थवाद चाहता था और एक और श्रृंखला के साथ इसे फिर से करने का विरोध नहीं करेगा, यह उल्लेख करते हुए कि मुशीशी होगा शैली के लिए एक अच्छा उम्मीदवार हो।
अंग्रेजी में मंगा को प्रकाशित करने वाले वर्टिकल इंक, ने भी शैलीगत अनुकूलन के लिए अपना समर्थन बताया है - वर्टिकल इंक। तुम्बलर
उद्योग के रूप में उद्योग में सड़ांध का विरोध नहीं है, कुचू बाराँको ने इसे एक चरित्र की उपस्थिति के लिए लागू किया और इंटरनेट पर बहुत कम हंगामा हुआ
ढलान पर बच्चों ने भी वाद्ययंत्र बजाने वाले पात्रों को एनिमेट करने के लिए तकनीक का उपयोग किया, विशेष रूप से ड्रम;
यह ज्यादा नकारात्मक प्रतिक्रिया का लक्ष्य भी नहीं था।
व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि अगर पूरे एनीमे के लिए एक बड़ी अपरंपरागत शैलीगत पसंद बनाई गई थी, तो हमेशा नकारात्मक प्रतिक्रिया होगी, और यह सकारात्मक लोगों की तुलना में बहुत अधिक शोर करता है।
यह स्वयं रोटोस्कोपिंग नहीं है, बल्कि विभिन्न विवरणों की कमी के साथ रोटोस्कोपिंग का संयोजन है जो नकारात्मक प्रतिक्रियाओं का कारण बनता है। जब मस्तिष्क को दृश्य डेटा को संसाधित करने के लिए दिया जाता है, तो यह तुरंत भेद नहीं करता है कि क्या दिखाया गया है कि यह वास्तविक दुनिया में वस्तुएं हैं या स्क्रीन या कागज पर छवियां हैं। मस्तिष्क विभिन्न संकेतों को खोजता है, जैसे रेखाओं और छायांकन और रंग के बीच संबंध, और स्वचालित रूप से उन पैटर्नों की खोज करता है और पहचानता है जिनका उपयोग वह वस्तुओं की सापेक्ष स्थिति, जीवित चीजों की गति और अन्य वस्तुओं, मानव गति और चेहरे के भाव, और अन्य विशेषताएं जो अस्तित्व के लिए महत्वपूर्ण हैं। इस तरह, जब मस्तिष्क ऐसे पैटर्न पर विचार करता है जो वास्तव में वहां नहीं होते हैं, तो यह कभी भी कम नहीं होगा, जिसमें वे अंतिम संसाधित छवि में वे पैटर्न शामिल हैं जो हम देखते हैं। " यह कभी बनाए गए हर ऑप्टिकल भ्रम के लिए आधार है। दूसरी ओर, जब मस्तिष्क को एक ऐसी छवि दी जाती है, जो यथार्थवाद से संपर्क करती है, लेकिन विभिन्न संकेत गायब हो जाते हैं या संकेत थोड़ा दूर हो जाते हैं, मस्तिष्क बाहर निकलता है और दर्द को कम करने और लड़ाई या उड़ान प्रतिक्रिया शुरू करने के लिए कोर्टिसोल और अन्य रसायनों को छोड़ता है।
असल में, वास्तविकता के करीब पहुंचने वाली छवियां वास्तव में इसे पूरी तरह से बनाए बिना बहुत करीब से "खौफनाक" दिखाई देंगी और ऑफ-पुट हो सकती हैं, और न केवल कुछ लोगों के लिए, बल्कि सभी के लिए एक कार्यशील दृश्य प्रांतस्था और अधिवृक्क प्रांतस्था के साथ। लेकिन यह वही है जो स्टूडियो के लिए शूटिंग कर रहा था, इसलिए मिशन सफल रहा? यह एक साथ वायुमंडल में जोड़ता है लेकिन विसर्जन को तोड़ देता है, जिससे लोगों को कुछ दृश्यों के अपवाद के साथ कहानी में खुद को प्रोजेक्ट करना मुश्किल हो जाता है, जहां दर्शकों को विचलित व्यवहारों का पता लगाने की अनुमति मिलती है।
इसलिए जब अकु न हाना पर अन्य एनिमेटरों की राय लेनी हो, तो मैं ऐसे लोगों से सावधान रहूंगा जो अपने मनोवैज्ञानिक और शारीरिक प्रभावों के साथ शैली को स्वीकार करते हैं।