शीर्ष 10 अजीब महासागर घटना
कोकोरो के मोबाइल फोनों और OVAs केवल प्रकाश उपन्यास "कोकोरो कनेक्ट - मिक्सी रैंडम" तक कवर करते हैं
लेकिन कई अन्य उपन्यास भी हैं:
- कोकोरो कनेक्ट क्लिप टाइम
- कोकोरो कनेक्ट निस रेंडम
- कोकोरो कनेक्ट यम रैंडम
- कोकोरो कनेक्ट स्टेप टाइम
- Kokoro कनेक्ट Asu रैंडम (खंड 1)
- कोकोरो कनेक्ट असू रैंडम (खंड 2)
- कोकोरो कनेक्ट कीमती समय
विकिपीडिया पृष्ठ में अन्य घटनाओं का उल्लेख किया गया है, जैसे कि "पर्सपेक्टिव ड्रीमलैंड", लेकिन यह मोटे तौर पर अनुवादित है और मुझे नहीं पता कि यह क्या है।
क्या घटनाएं एनीमे द्वारा कवर नहीं की गई थीं, लेकिन लाइट नॉवेल्स में विशेषता है?
एक वैकल्पिक पक्ष प्रश्न के रूप में, मंगा एनीमे की तुलना में किसी भी अधिक घटना को कवर करता है?
0एनीमी रेंडी पर एनीमे बंद हो जाता है, इसलिए जो बचे हैं वे हैं: (ज्यादातर कोकोरो कनेक्ट विकिया से लिया गया है
इस सवाल का स्पष्ट रूप से बिना किसी बिगाड़ के जवाब नहीं दिया जा सकता है, इसलिए सिर्फ एक छोटी सी चेतावनी
भ्रम प्रोजेक्शन (Nise रैंडम)
उपयोगकर्ता को किसी की उपस्थिति पर लेने की क्षमता देता है। भ्रम सिर्फ इतना है कि, एक जैविक परिवर्तन के बजाय एक सतही प्रक्षेपण, और अनुमानित छवि केवल StuCS के पांच मूल सदस्यों द्वारा देखी जाती है और केवल उन पर उपयोग किया जा सकता है।
जबरन समाप्ति (Nise रैंडम)
एक घटना के परिणामस्वरूप विरोधाभास का अनुभव करने वाले दो या अधिक लोगों के जवाब में स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाता है, उदाहरण के लिए, यदि दो या दो से अधिक लोग एक ही समय में एक ही भ्रम प्रोजेक्शन का निरीक्षण करते हैं। आगामी विरोधाभास का कारण कभी भी ह्रदयविदारक मुठभेड़ से पहले उनकी यादों को फिर से स्थापित करना होगा। इस घटना के लिए एक और ट्रिगर है, अगर मानसिक स्थिति बिगड़ने या चोट लगने का जोखिम है,
स्वप्न धारणा (यम रैंडम)
क्लब के सदस्यों को दूसरों की इच्छाओं, विचारों और आशाओं को देखने की अनुमति देता है, जिन्हें "सपने" के रूप में अभिव्यक्त किया जा सकता है। सदस्य केवल StuCS के बाहर के लोगों के "सपने" देख सकते हैं और केवल यमाबोशी उच्च से जुड़े लोगों के; यह शक्ति अनियमित और कुछ हद तक उनके बीच की भौतिक दूरी के सापेक्ष सक्रिय होती है
रिकॉर्ड विलोपन (असु रेंडम I)
समाप्त होने वाली घटना के बाद स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाता है। शामिल सभी लोग, जिनमें हार्टसेड भी शामिल है, के पास साफ-सुथरी हुई घटना के संबंध में उनकी सारी यादें होंगी। सांस्कृतिक अनुसंधान क्लब इस घटना का विरोध करने वाला एकमात्र ज्ञात समूह है, जिसने लगभग दो वर्षों तक अपनी यादों को बनाए रखने में कामयाबी हासिल की है। एक घटना के समाप्त होने के बाद कुछ हफ्तों में रिकॉर्ड विचलन आमतौर पर किक करता है।
अलगाव आयाम (असु रैंडम I)
जैसा कि इसके नाम का अर्थ है, एक वैकल्पिक आयाम है जो कुछ व्यक्तियों को सामान्य दुनिया से अलग करता है। शारीरिक रूप से, आयाम आदर्श से अलग नहीं दिखता है, लेकिन आयाम के लोग इसके बाहर के लोगों से पूरी तरह से कट जाते हैं। अलगाव आयाम में, हार्टसेड्स बाहरी दुनिया पर किसी भी हानिकारक प्रभाव के बारे में चिंता किए बिना अपने घटना का कारण बन सकता है। जैसा कि असु रैंडम में वर्णित है, यह प्रयोग करने के लिए हार्टसेड्स के लिए एक प्रयोगशाला के समान है
कई लोग घटनाएँ (असु रैंडम II)
- इनबा की कक्षा से लड़कियों का एक समूह: समूह का एक सदस्य अन्य सदस्यों के लिए यादृच्छिक रूप से अदृश्य बना दिया जाता है। पीड़ित को अन्य सदस्यों की पांच इंद्रियों में से किसी का पता नहीं लगाया जा सकता है। हालाँकि, समूह से बाहर के लोग अभी भी लक्ष्य को स्वीकार कर सकते हैं।
- जिम समूह: जब घटना प्रभाव में होती है, तो एक सदस्य अचानक अन्य सदस्यों को हर्षजनक, शत्रुतापूर्ण दुश्मनों के रूप में मानता है।
- इशीकावा डाइसुके, वातसे शिंगो, सेतोची कोउरू, नाकायमा मारिको: यह घटना प्रत्येक सदस्य की पसंद और नापसंद को अप्रत्याशित तरीकों से बदलने के लिए मजबूर करती है।उदाहरण के लिए, मारीको ने अचानक वासे को पसंद किया और इशिकावा के साथ एक रिश्ते में होने के बावजूद उसके प्रति स्नेह हो गया। उन पर जो भावनाएं मजबूर होती हैं, वे इतनी मजबूत होती हैं कि यह उनके व्यवहार को बदल सकती है और यहां तक कि उन्हें उन चीजों को करने के लिए भी करती है जो वे आमतौर पर नहीं करते हैं।
- जैज बैंड क्लब: यादृच्छिक समय में, यह घटना किसी सदस्य को झूठ बोलने के लिए मजबूर करेगी, भले ही वे न चाहें।
- विद्यार्थी परिषद के कार्यकारी: फुजीशिमा और परिषद के बाकी सदस्यों ने "भूमिकाओं" में एक यादृच्छिक परिवर्तन का अनुभव किया। उदाहरण के लिए, फुजिशिमा कार्यकारी अधिकारियों के नेता हैं, लेकिन, जब घटना हो रही है, तो वह अधीनस्थ बन सकती है, जो किसी और को कह रही है और एक राय नहीं है।
समानांतर दुनिया (असु रैंडम II)
अलगाव आयाम के समान, सभी फेनोमेना को स्टुक्स की यादों से मिटा दिया गया है और हर कोई जीवित रहना चाहता है जैसे कि उन घटनाओं को कभी भी स्थानांतरित नहीं किया जाता है। इस घटना और इसके परिणामों के दौरान होने वाली चीजें इसे खत्म होने और बने रहने के बाद याद किया जाता है। यह घटना एक "क्या होगा अगर" परिदृश्य हार्टसेड देखना चाहता था।
एक गैर-कैनन घटना भी है - भविष्य की भविष्यवाणियां जो PSP खेल में चित्रित की गई हैं:
एक भविष्यवाणी करने की शक्ति दी है कि समूह के एक साथी सदस्य को हो जाएगा। वे केवल एक छवि देखेंगे और भविष्यवाणी के अर्थ को समझने के लिए छवि में सुराग का उपयोग करना चाहिए। जब घटना सक्रिय हो जाती है और कौन सा सदस्य भविष्यवाणी के बारे में पूरी तरह से यादृच्छिक होता है। भविष्य में कितनी दूर भविष्यवाणी भी यादृच्छिक है।