ड्रैगन बॉल जेड ककरोट, कामेहा क्लैश, गोहन बनाम सेल, फुल एचडी, ड्रैगन बॉल ककरोट गेमप्ले
मुझे पता है कि वह बहुत तेज़ी से आगे बढ़ सकता है (और तुरन्त भी)। इसीलिए जब फ़्रीज़ा कहता है कि 5 मिनट बचे हैं, जब तक कि ग्रह में विस्फोट नहीं हो जाता, तब तक मुझे परेशान नहीं हुआ कि उन 5 मिनटों में 11 एपिसोड हुए। अपनी उच्च गति के कारण वे जल्दी से सुपर स्थानांतरित कर सकते हैं और सब कुछ दिखाने के लिए कई एपिसोड की आवश्यकता थी। जो कुछ मैं नहीं करता, वह यह नहीं है कि वे उन 5 मिनटों में भाषण देने में कैसे सक्षम थे।
ड्रैगनबॉल श्रृंखला में, एक टूर्नामेंट में, क्रिलिन मास्टर रोशी से लड़ रहा था। उनमें झड़प हुई, जो एक पल में हो गई। किसी ने नहीं देखा कि क्या हुआ, इसलिए उन्होंने विस्तार से बताया कि क्या हुआ था। इसमें कई हमले शामिल थे, और यहां तक कि रॉक पेपर कैंची का एक खेल भी था। मुझे नहीं पता कि यह मंगा में था या नहीं, लेकिन यह ठोस सबूत है जो उनकी गति दिखा रहा है। यहां तक कि तब भी, जब बड़े बोल्डरों से निपटने की चुनौती थी, वे अभी भी काफी तेज थे, एक पल में, रॉक पेपर कैंची का एक खेल खेलते हैं और जानते हैं कि कौन जीता और हार गया, कई हमलों को फेंकने के बीच में।
बाद में श्रृंखला में, हम उच्च गति की लड़ाई देखते हैं। दर्शक कई झटके लहरों को अपनी दृष्टि से भरते हुए देखते हैं, प्रत्येक कई मीटर अलग। लड़ाके एक स्थान पर हमला कर रहे हैं / बचाव कर रहे हैं, फिर खुद दूरी बनाकर बहुत कम समय में कई बार दर्जनों मीटर की दूरी पर फिर से भिड़ जाते हैं। इस तरह की गति पहले रॉक पेपर कैंची का एक उच्च स्तरीय संस्करण है।
सबूत के रूप में ऐसी बातों के साथ, हम कह सकते हैं कि यह बहुत संभव है कि वे आवश्यक होने पर उच्च गति पर बात कर सकें। कभी-कभी, वे बात करते हैं क्योंकि वे टकरा रहे हैं, हालांकि हम कभी-कभी उनके दृष्टिकोण से देखते हैं, इसलिए हम यह सुनिश्चित करने के लिए कह सकते हैं कि क्या वे धीमी गति से बात करते हैं या नहीं। इसलिए जब वे कम से कम कुछ हद तक उच्च गति पर अपनी पागल गति और ऐसी गति से चलते समय सब कुछ समझने की क्षमता के लिए धन्यवाद के लिए बात कर सकते हैं, तो वे आम तौर पर नहीं करते हैं, और हमारे पास कोई ठोस सबूत नहीं है अगर वे वास्तव में कर सकते हैं।
लेकिन, यहां खेलने के अन्य कारक हैं। सबसे पहले, एनी, यहां तक कि कैनन के झगड़े के बीच में, आमतौर पर भराव में फेंक सकते हैं। वे शो को और अधिक लंबा बनाने के लिए झगड़े का विस्तार करते हैं, कम कहानी के साथ अधिक मिनटों में भरते हैं। ऐसे कई उदाहरण हैं जहां लोग लड़ाई के बीच में थक जाते हैं, और फिर भी बाद में उसी लड़ाई में जो अभी भी चल रहा है, वे इस तरह के भराव के कारण जादुई रूप से ठीक हो जाते हैं। एनीमे में फेजा की कुछ लड़ाई फिलर थी, या कैनन दृश्यों को और अधिक भरने के लिए बढ़ाया गया था।
दूसरे, उनकी विशाल गति के कारण, उनकी झड़प चित्रित की तुलना में काफी तेज हो सकती है। कुछ बार, वे सेकंड भी गिनते हैं, और फिर भी हर बार गिनती कम होने से न केवल उनके बीच एक सेकंड से अधिक हो सकता है, बल्कि उस समय का अंतर भी भिन्न हो सकता है। जब हम गोकू के परिप्रेक्ष्य से झगड़े को देख रहे होते हैं, तो हम संभवतः यह नहीं बता सकते हैं कि हमें समझने के लिए यह कितना धीमा हो गया है।
एक तीसरी बात, इस मामले के लिए विशिष्ट, फेज़ा ने वापस आयोजित किया, जिसके कारण पहले स्थान पर 5 मिनट थे
http://dragonball.wikia.com/wiki/Frieza
हताशा में, फ्रेज़ा ग्रह की कोर में एक डेथ बॉल भेजता है, जो एक चेन रिएक्शन शुरू करता है जो पांच मिनट में नेमेक को नष्ट कर देगा (इसके तुरंत बाद खुलासा करता है कि डेथ बॉल के लिए अपनी पूरी शक्ति वापस पाने के लिए उसने अपनी शक्ति का बहुत अधिक हिस्सा रखा)।
यह अनुचित नहीं है कि ग्रह पर होने के डर से उसका अनुमान कुछ मिनटों के लिए बंद हो गया क्योंकि यह विस्फोट करता है, एक प्रतिद्वंद्वी के साथ वह नहीं जानता कि वह उसके खिलाफ जीत सकता है। 5 मिनट का विकी सारांश भी काफी छोटा है, इस उत्तर का आधा आकार, वास्तव में उन 5 मिनटों में बहुत कुछ नहीं हुआ है।