Anonim

नाइटहेड [MAD / AMV] में हर कोई मर जाता है अंत तक लड़ना

सबसे बड़ी आलोचना जो मैंने सुनी है ऑनलाइन तलवार कला क्या यह व्युत्पन्न है; "एक वीडियो गेम में फंस गया" प्लॉट पहले किया गया है, और संभवतः अन्य एनीमे द्वारा बेहतर है। लेकिन जिक्र करने की जहमत कोई नहीं उठाता कौन कौन से एनीमे इससे पहले भी कर चुके हैं। अपने खुद के शोध कर मैं भर आया क्षितिज लॉग इन, हालांकि यह मुझे प्रतीत होता है कि अगर यह केवल एक ही होता तो इसे नाम से जाना जाता।

तो जो दिखावा करता है ऑनलाइन तलवार कला कि एक ही मूल भूखंड है? क्या रेकी कवीरा ने कभी कहा कि उन्होंने किसी विशेष शो से प्रेरणा ली है?

कौन सा पूर्ववर्ती कला तलवार ऑनलाइन दिखाता है जिसमें एक ही मूल भूखंड है? सबसे समान एनीमे शो मुझे कभी भी मिल सकता है (नायक जो कि MMORPG दुनिया में फंसा हुआ है) है .hack // साइन प्रोटागॉनिस्ट MMORPG दुनिया में थोड़ी सी स्मृतिलोप के साथ उठता है और उसके साथ क्या हुआ और क्यों वह लॉग आउट नहीं कर सकता इसका उत्तर खोजने की कोशिश करता है। गेम का। यह 4 अप्रैल 2002 को जारी किया गया था (SAO के पहले संस्करण का एक प्रारंभिक संस्करण माना जाता था कि 2001 के आसपास बनाया गया था ।hack // साइन ने 2000 की शुरुआत में विकास शुरू किया था)।

SAO की तुलना में बहुत सारे अन्य इसाईकाई मंगा, एनीमे और हल्के उपन्यास हैं, लेकिन मुझे एक और ऐसा नहीं मिल रहा है जो कि .hack // के अलावा अन्य हो। अब के रूप में साइन इन करें।

क्या रेकी कहवारा ने कभी कहा कि उन्होंने किसी विशेष शो से प्रेरणा ली है? यह सीधे उनके द्वारा नहीं कहा गया था, लेकिन मुझे मिली उनकी जीवनी के अनुसार, यह उल्लेख किया गया था कि Kharahara को गेम खेलना पसंद था।

Kharahara अक्सर लड़ खेल खेलने के लिए अपने साथी सदस्यों के साथ आर्केड के प्रमुख होंगे। उन्होंने 1998 में ऑनलाइन गेम खेलना भी शुरू कर दिया था अल्टिमा ऑनलाइन। Kharahara भी खेला Ragnarok ऑनलाइन, उनका सबसे खेला गया खेल (हालांकि उन्होंने कहा वारक्राफ्ट की दुनिया सकुरा-कॉन 2013 के दौरान), और फैंटसी स्टार ऑनलाइन.

इससे हम कह सकते हैं कि इन खेलों को खेलने में उनका समय संभवतः SAO पर प्रभाव डाल सकता है, जो एक समान सेटिंग में है। यह उल्लेख नहीं किया गया था कि जब वह SAO लिखता था तो वह एनीमे के शो से प्रभावित था। हालाँकि, इसी जीवनी पर, उल्लेख किया गया था, कि जब उन्होंने एक्सेल वर्ल्ड लिखा था, तब वह कुछ कामों से प्रेरित थे।

2008 में, Kharahara ने Kyouzetsu Kasoku Burst Linker के साथ Dengeki लाइट नॉवेल अवार्ड के लिए फिर से लिखने का फैसला किया। उन्होंने फिर से आवेदन किया क्योंकि वह मीडिया वर्क्स इंक से पढ़े गए सभी कार्यों से प्रेरित थे, जैसे कि टोक्यो छाया तथा जो शिकार करते हैं कल्पित बौने.

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