Anonim

कॉन्फेडेरसी (द हिल्स) में लॉरेन कॉनराड - 051309 - पापा ब्रेज़ज़ी रिपोर्ट

आमतौर पर ज्यादातर MMORPG में1 दुकानदारों की भूमिका पूर्व क्रमादेशित एनपीसी को सौंपी जाती है। हालाँकि SAO में हम देखते हैं कि Agil और Lisbeth अपने स्टोर चलाते हैं।

क्या SAO की समुदाय-चालित प्रकृति (यानी खिलाड़ी दुकानदारों के रूप में भूमिकाएं मानते हैं) मूल विनिर्देश का एक हिस्सा था, या यह केवल इसलिए हुआ क्योंकि काबा ने सभी को फँसा दिया?


1: हाल ही में एक MMORPG मुझे पता है कि एक खिलाड़ी नियंत्रित अर्थव्यवस्था है जहां खिलाड़ियों को खेल (यानी किसान, लोहार, ट्रेनर) के भीतर अपनी नौकरी ढूंढनी पड़ती है, लेकिन मुझे नाम याद नहीं है और यह भी केवल यही है MMORPG मुझे पता है कि यह करता है।

जबकि MMORPGs में आमतौर पर NPCs की दुकान होती है, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि वे आमतौर पर सर्वश्रेष्ठ गियर नहीं बेचते हैं। (या अच्छा गियर)
सबसे अच्छा गियर या तो मालिकों से है, यादृच्छिक बूँदें, या, क्राफ्टिंग से। ऐसा लगता है कि SAO में, अच्छे गियर को क्राफ्टिंग के माध्यम से बनाया गया था, जैसा कि हम देखते हैं कि जब किरीटो लिज़ से उसे तलवार बनाने के लिए कहता है, और वे सामग्री के लिए शिकार करते हैं।

तो ऐसा लगता है कि यह समुदाय संचालित होने का इरादा था, जैसा कि आप कौशल, और शिल्प को बढ़ा सकते हैं, और जैसा कि यह बिल्कुल स्पष्ट है कि हर कोई उच्च लोहार कौशल नहीं चाहता है, क्योंकि आप हमेशा इसे पैसे से खरीद सकते हैं अन्यथा आप प्राप्त कर सकते हैं।

और आप कहते हैं कि इग्नील, लेकिन मुझे लगता है कि आप का मतलब एजिल है।

1
  • 1 हाँ माफ करना मेरा मतलब था अगिल। मैं अंग्रेजी डब देखता हूं और मैंने इसे फेयरी टेल से इग्नील के साथ भ्रमित किया होगा (जो कि मैंने अंग्रेजी में देखा था)