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भाग्य / रात का भाग ५ /: कैसे एक अजीब रात है

विकी पर यह कहा गया है कि "तीरंदाजी"

तीरंदाजी लैटिन आर्कस से धनुष के उपयोग के साथ तीर चलाने की कला, अभ्यास या कौशल है।

जबकि "आर्चर"

एक व्यक्ति जो तीरंदाजी में भाग लेता है उसे आम तौर पर "तीरंदाज" या "गेंदबाज" के रूप में जाना जाता है

स्रोत

गिलगमेश ने किसी भी धनुष या तीर का उपयोग नहीं किया, वह मूल रूप से बहुत सारी तलवार या भाला फेंकते हैं। (क्या यह उसे तलवार फेंकने वाला नहीं बना देगा?)

यह भाग्य / शून्य से आर्चर है

और यह फेट / स्टे नाइट से आर्चर है

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  • वास्तव में गिलगमेश सीए भी एक कोस्टर है क्योंकि वह अपनी यात्रा के बाद बुद्धिमान राजा बन जाता है। फेट / ग्रैंड ऑर्डर ने इस वर्ग को भी जोड़ा।

गिलगमेश संभवतः किसी भी वर्ग में फिट हो सकता है मुख्य रूप से बाबुल के गेट में सभी वस्तुओं के लिए धन्यवाद। आर्चर क्लास को भरने के लिए होली ग्रेल द्वारा उन्हें चुना जाना काफी संभव था क्योंकि उनका व्यक्तित्व स्वतंत्र कार्रवाई के उच्च स्तर पर फिट होगा, विकिया पेज भी कहती है:

वह अपने मास्टर के आदेशों को आसानी से नजरअंदाज करने में सक्षम है, जिससे अपने मास्टर को उसके ठिकाने के बारे में पता किए बिना टहलना संभव है। उसे कमांड करने का एकमात्र तरीका कमांड मंत्र के उपयोग के माध्यम से है, लेकिन उसका स्वभाव जिसमें उसके मास्टर के लिए सम्मान का एक औंस भी नहीं होता है, उनका उपयोग एक खराब चाल का उपयोग करता है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि विशेष वर्गों (जैसे शासक, एवेंजर, मजेदार वैम्प) को छोड़कर नौकर वर्ग एक नायक को 1 से अधिक के तहत वर्गीकृत करने की अनुमति देता है यदि वे एक अलग वर्ग के रूप में बुलाने की क्षमता प्रदर्शित करते हैं। आर्चर क्लास के साथ, हेराक्लेस और लू बू दोनों को बर्सर्क के रूप में बुलाया गया था, लेकिन आर्चर के रूप में बुलाया जा सकता था, जबकि कर्ण को लांसर के रूप में बुलाया गया था

एक और उदाहरण 5 वें पवित्र कंघी बनानेवाले की रेती युद्ध में आर्चर है। वह हथियार मुख्य रूप से तलवारों की एक जोड़ी कांसहो और बकुइया का उपयोग करता है, जिसे हम पहली रात के दौरान पहली बार इस्तेमाल करते हुए देखते हैं क्योंकि उसने लांसर से लड़ाई की थी। यह लांसर को परेशान करता है क्योंकि उसने आर्चर की कक्षा का पता लगाया था लेकिन वह तलवार से कुशल था। आर्चर के धनुष मुख्य रूप से केवल एक सामान्य धनुष है जो वह प्रोजेक्ट करता है और गोला बारूद के रूप में कैलाडोलग II जैसे हथियारों का उपयोग करता है।

हालांकि इसके साथ ही कहा गया है, तीसरे पवित्र कंघी बनानेवाले की रेती युद्ध और महा पवित्र होली के एवेंजर के भ्रष्टाचार के बाद - अनुष्ठान का मुख्य इंजन, नायकों को कक्षाएं देने के लिए प्रणाली क्षतिग्रस्त हो गई हो सकती है। 4th और 5th वॉर के दोनों आर्चर ने आर्चर क्लास को स्पष्ट रूप से फिट नहीं किया था, और आमतौर पर केवल हसन-ए-सब्बाह को फुयुकी सिस्टम में हत्यारे के रूप में बुलाया जाना चाहिए था, हालांकि कॉस्टर सासाकी कोइरो को बुलाने में सक्षम था।

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  • 1 यहाँ कुछ गलत धारणाएँ। गिलगेश अपने खजाने में रहस्यवादी संहिताओं के कारण ढलाईकार वर्ग के लिए पात्र है। आर्चर का मुख्य हथियार वास्तव में उसकी वास्तविकता संगमरमर, असीमित ब्लेड वर्क्स है। आर्चर के पास अपने स्वयं के कॉल करने के लिए कोई महान प्रेत नहीं है और पूरी तरह से तैनात किए बिना प्रक्षेपण और सुदृढीकरण के लिए वास्तविकता संगमरमर का उपयोग करता है।
  • @ кяαz кя मैंने बाबुल के गेट में रहस्यवादी कोड के बारे में नहीं सोचा था। मुख्य हथियार से भी मेरा वास्तव में मतलब था कि वह सबसे अधिक हथियार का इस्तेमाल करता था जैसे कि मैं उस समय के अधिकांश को याद करता हूं जब आर्चर ने कंशो और बकुइया का इस्तेमाल किया था। आर्चर कार्ड को एक धनुष के साथ दिखाया गया है और मुझे यह कहते हुए चरित्र याद आता है कि आर्चर आम तौर पर धनुष के साथ कुशल होते हैं, लेकिन 5 वें युद्ध के आर्चर ने अधिक बार ट्विन तलवारों का इस्तेमाल किया और उनके धनुष (जिसे मैं केवल दो बार याद किया गया था, बेसर के खिलाफ असीमित में अंतिम लड़ाई थी। ब्लेड वर्क्स रूट सबील को ग्रैस वेसल से भागने में मदद करने के लिए)
  • 1 यदि आप उस तर्क को लागू करते हैं, तो उसके सभी हथियार उसकी वास्तविकता वाले संगमरमर के प्रत्यक्ष उत्पाद हैं। एक हथियार एक होना जरूरी नहीं है जिसे आप शारीरिक रूप से एक माना जाता है। जुड़वां तलवार को उसके द्वारा पसंद किया जाता है क्योंकि वे ट्रेस करने में तेज होते हैं और जादू प्रतिरोध गुणों के शीर्ष पर एक दूसरे को आकर्षित करने की अनूठी विशेषता होती है। रनिंग मेटा मजाक यह है कि आर्चर क्लास धनुर्धारियों से बना है। अर्हता प्राप्त करने के लिए आपको पारंपरिक अर्थों में तीरंदाज नहीं बनना है। अधिकांश लांसर वर्ग के सेवक वास्तविक लांसर्स के बजाय स्पीयरमैन होते हैं, ठीक वैसे ही जैसे कि सभी कास्टर मेश नहीं हैं।

तुम बहुत शाब्दिक हो रहे हो। आर्चर एक सेवक वर्ग के लिए एक लेबल के रूप में इसका मतलब यह नहीं है कि "यह आदमी धनुष के साथ बदमाश था"। इसका अर्थ है "यह व्यक्ति बहुमुखी है और इसमें लंबी दूरी के हमले हैं।" अन्य नौकर वर्गों में से कई विशेष रूप से शाब्दिक नहीं हैं।

  • कृपाण बस इसका मतलब है कि उनके पास शक्तिशाली रेंज के हाथापाई हथियार (आमतौर पर तलवारें) और उनके साथ महान कौशल हैं। कोई भी कृपाण वास्तव में कृपाण का उपयोग नहीं करता है। वे longswords, greatswords, bastard swords इत्यादि का उपयोग करते हैं। एक कृपाण एक घुमावदार ब्लेड है जिसका उपयोग घुड़सवार सेना द्वारा किया जाता है।

  • पहुंच के साथ हाथापाई हथियारों में शक्ति है। लांसर्स में से कोई भी वास्तव में एक लांस का उपयोग नहीं करता है। ज्यादातर वे भाले का उपयोग करते हैं। और घोड़े नहीं हैं जिनके साथ एक लांस का उपयोग करना है।

  • सचमुच कुछ भी डालने के लिए कलाकारों की आवश्यकता नहीं होती है। वे बस जादू के कुछ फैशन में महान सुविधा है।5 वीं युद्ध ढलाईकार जातियां; 4 वें युद्ध ढलाईकार को बुलाने के लिए जादुई टोम का उपयोग किया जाता है; Cu Chulainn अपने रन के लिए एक ढलाईकार धन्यवाद हो सकता था; ब्लैक फैशन के अपोक्रीफा ढलाईकार विशेष रूप से गोले; Apocrypha Caster of Red एक किताब में कहानियाँ लिखता है जो उन्हें सच करती है ...

  • हत्यारे आम तौर पर बहुत शाब्दिक होते हैं, हालांकि सिस्टम फायट के बजाय कुछ और। कब्र को केवल पहाड़ के एक हसन को बुलाने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जो प्रोटोटाइप हत्यारे के संगठन का प्रमुख था। लेकिन कब्र के पर्याप्त हेरफेर के साथ चोरी या तेज हत्या करने में सक्षम कोई भी हत्यारा हो सकता है। नकली हत्यारा एक जापानी तलवारबाज है, जिसे एक ढलाईकार ने बुलाया था जिसकी जादुई प्रतिभा इतनी महान थी कि वह उसकी इच्छा के अनुसार कब्र के नियमों को मोड़ सकता था। Apocrypha में यह प्रतिबंध पूरी तरह से हटा दिया गया था। अपोक्रिफ़ एसेफ ऑफ़ ब्लैक एक सीरियल किलर था जो एक अस्पष्ट (और घातक) कोहरे को बुला सकता था। रेड के अप्रोसिफ़ा हत्यारे को एक हत्यारे के रूप में टाइप किया गया था क्योंकि उसके इतिहास में शक्तिशाली लोगों को जहर देना शामिल है (और एक बहुत विचित्र सेवक है, तकनीकी अर्थों में, आमतौर पर सिस्टम अन्य कारणों से क्या करता है)।

  • राइडर को वास्तव में नौकरों के रूप में मिलने वाली माउंट्स की आवश्यकता नहीं होती है। उन्हें बस किसी चीज के मजबूत संबंध की जरूरत है सकता है सवार होना। 5 वें युद्ध राइडर की किंवदंती में आम तौर पर उसे वास्तव में सवारी पेगासस शामिल नहीं है, बस यह कि उसकी लाश की गर्दन से छीनी गई थी। यह बेलरोफ़न और पर्सियस था, जिसकी किंवदंतियाँ वास्तव में पेगासस की सवारी से जुड़ी हैं। लेकिन यह उसका सब समान है (और खुद को गर्दन में छुरा घोंपकर बुलाया है)। और उसके पास एक कौशल था कि उसे जीवन में कुछ भी सवारी करने की अनुपस्थिति के बावजूद, ड्रैगन्स की कमी के कारण उसकी सवारी करने दें। राइडर्स को भी जानवरों को शामिल करने की आवश्यकता नहीं है जो उन्हें "राइडर" के लिए योग्य बनाता है। PSP खेलों में से एक जहाज के कप्तान को "माउंट" के रूप में अपने जहाज के साथ राइडर के रूप में अर्हता प्राप्त करने देता है।

  • Berserker का शाब्दिक अर्थ इस मायने में है कि आपको जो कुछ भी मिलता है वह "berserk" की भावना को ठोस रूप देता है। लेकिन इसका शाब्दिक अर्थ नहीं है कि नॉर्डिक शब्द इस शब्द से आया है। और यह भी एक काफी सरल आवश्यकता है: नायक को जीवन में कम से कम एक बार "निडर" होना चाहिए। महान नायकों के बारे में कहा जाता है कि वे किसी ना किसी बात पर गुस्से में आ जाते हैं; अक्सर किसी प्रिय की मृत्यु। हरक्यूलिस योग्य है क्योंकि देवताओं ने उसे एक बिंदु पर एक पागल, जानलेवा क्रोध से पीड़ित किया, इसलिए नहीं कि वह आमतौर पर नासमझ क्रोध और जुनून के साथ लड़ता था। हरक्यूलिस को आमतौर पर बहुत बुद्धिमान और चालाक योद्धा माना जाता था। एफएसएन एलएन के विभिन्न बिंदुओं पर यह टिप्पणी की गई है कि बर्सर्कर को शायद हरक्यूलिस का सबसे बुरा वर्ग कहा जाता है, क्योंकि वह अपने सबसे महान नोबल फैंटम और क्षमताओं में से अधिकांश तक पहुंच खो देता है, और संभवतः वह एक आर्चर के रूप में अपने सबसे शक्तिशाली के रूप में होगा। । कोई जानबूझकर एक नायक को बर्सकर के रूप में भी बुला सकता है (जैसा कि 4 वें और 5 वें युद्ध दोनों में किया गया था), भले ही क्रोध का यह क्षण उनके इतिहास का एक मामूली हिस्सा था।