Anonim

वैटिकन कार्डिनल टेरिसियो बर्टोन का नाम --- MATCHES \ "पीटर द रोमन \" :: [सेंट मैलाची की भविष्यवाणी]

मैंने SAO देखना अभी समाप्त किया है, और मुझे यकीन नहीं है कि यह कभी समझाया गया है:

यूआई एक कार्यक्रम है जो खिलाड़ियों के मनोवैज्ञानिक स्वास्थ्य का समर्थन करता है। वह बताती हैं कि, किसी कारण से, कार्डिनल ने उन्हें खिलाड़ियों के साथ संबंध रखने की अनुमति नहीं दी, और उन्हें देखने तक ही सीमित था।

कार्डिनल ब्लॉक यूआई क्यों किया? क्या उपन्यास में इसकी व्याख्या की गई है?

यदि काबा ने SAO बनाया, तो मुझे लगता है कि उसने कार्डिनल और युई भी बनाया। मुझे संदेह है कि वह अपनी रचना को अपना काम करने से रोकना चाहते हैं, इसलिए मुझे लगता है कि दोष पूरी तरह से कार्डिनल का है।

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मैंने सिर्फ उपन्यासों में भाग की खोज की - यह दूसरे उपन्यास का तीसरा भाग है। लेकिन मुझे आपको निराश करने के लिए खेद है, बहुत समझाया नहीं गया है:

(स्रोत: बाका-त्सूकी)

"हालांकि मैं वास्तव में क्या हुआ, इसके बारे में पूरी जानकारी से अनजान हूं, कार्डिनल ने मुझे एक अनियोजित आदेश दिया। सभी खिलाड़ियों के साथ हस्तक्षेप करने से पूर्ण निषेध [...]"

असुना ने प्रतिक्रियात्मक रूप से प्रतिक्रिया की; उसने अनुमान लगाया कि "अनियोजित आदेश" SAO के एकमात्र जीएम कायबा अकिहिको द्वारा किए गए हेरफेर के कारण था।

मुझे लगता है कि यह कई लोगों द्वारा विकसित किया गया था जिन्होंने इस सुविधा को जोड़ने की योजना बनाई थी, लेकिन काबा ने सिर्फ अन्य डेवलपर्स को बताए बिना उसे अक्षम करने का फैसला किया।

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  • हाँ, निश्चित रूप से, यह केवल एक व्यक्ति द्वारा नहीं बनाया जा सकता था।

मुझे नहीं लगता कि काबा ने अकेले SAO पर काम किया है। यह स्पष्ट रूप से कभी नहीं कहा गया है। यह संभव है कि वह इसमें एक बड़ा हिस्सा था, और अधिकांश कोर बनाया, और खेल के अधिकांश तत्वों को डिज़ाइन किया, लेकिन मैं एक आदमी को अकेले सब कुछ बनाते हुए नहीं देख सकता।

यूआई संभवतः किसी और द्वारा बनाया गया था जिसने खेल पर काम किया (या संभवतः कार्डिनल भी)। एसएओ पहला वास्तविक वीआर गेम था, इसलिए वीआर दुनिया के अंदर लंबे समय तक रहने के प्रभाव वास्तव में ज्ञात नहीं थे। कार्डिनल सिस्टम को स्व-प्रबंधन होने के इरादे से बनाया गया था, ताकि इंसानों को खेल की व्यवस्था करने, या यहां तक ​​कि खेल को अपडेट / पैच करने के लिए कभी ज़रूरत न पड़े। एक खिलाड़ी के मानसिक स्वास्थ्य की देखभाल करने के लिए एक कार्यक्रम (संभवतः लॉ-सूट से बचने के लिए?) शायद उस योजना का हिस्सा था।

यहाँ "Q & A" के एक अनुवाद का लिंक दिया गया है जो लेखक के प्रशंसकों और कहानी के पात्रों के साथ था, 2005 में वापस (जब SAO अभी भी एक वेब-उपन्यास था।)

Q. क्या आप युई के अस्तित्व के बारे में जानते हैं?
A. मैंने बिल्कुल भी ध्यान नहीं दिया, एक महान अवसर गया।

उस से, आप अनुमान लगा सकते हैं कि कायबा ने खुद यूईई का निर्माण नहीं किया था।

वह खिलाड़ियों का समर्थन करने और शीर्ष स्थिति में अपने मनोविज्ञान को बनाए रखने के लिए थीं। जिस क्षण खेल ने लोगों को अंदर रखा, काबा ने सबसे अधिक संभावना उसे "मौत के बीमार खेल" के लिए रोकने के लिए मजबूर किया।

अपनी यादों को फिर से हासिल करने के बाद, वह अपने इन-गेम माता-पिता से कहती है कि मौत का खेल शुरू होने पर वह उदास हो गई थी, क्योंकि उसे खिलाड़ियों को आराम करने की अनुमति नहीं थी और उन्हें अपने मनोवैज्ञानिक मापदंडों की निगरानी जारी रखने के लिए मजबूर किया गया था, लेकिन केवल लगभग 2 वर्षों के बाद पागलपन, दुख और गुस्से को देखते हुए, उसने आखिरकार एक ऐसे जोड़े को देखा जो खुशी और खुशी दिखाता था और अपनी भावनाओं का अनुभव करने के लिए दोनों के करीब रहना चाहता था, भले ही उसे खिलाड़ियों के साथ बातचीत करने की अनुमति नहीं थी।

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  • 1 लेकिन अगर कायाबा ने पूरी मौत का खेल बनाया, तो पहली बार में भी यूईआई बनाने पर क्यों परेशान हुई, अगर वह उसका इस्तेमाल करने वाला नहीं है?
  • @ ओमेगा मॉनिटरिंग, यह देखकर कि उनके लोग इस पर कैसे प्रतिक्रिया देते हैं। क्या लोग पागल हो जाएंगे या सन्न रह जाएंगे? संभावित कारणों का शांत आवंटन।
  • लेकिन काबा ने उसे "भावनाओं का अनुकरण" करने की क्षमता दी ताकि खिलाड़ी उसे पसंद करें। इसलिए काबा ने खिलाड़ियों के साथ संबंध बनाने के लिए यूईआई का उपयोग करने का नाटक किया। देखने वाले खिलाड़ी नौकरी का हिस्सा थे, हाँ, लेकिन उसके पास उन लोगों के साथ बातचीत करने की एक विशेषता भी थी, जिनका उपयोग किया जाना था (अन्यथा इस तरह की सुविधा क्यों लागू की गई?) - लेकिन कार्डिनल ने उसे किसी कारण से अवरुद्ध कर दिया।
  • 1 यह संभावना है कि खिलाड़ी के स्वास्थ्य को देखने के लिए, यूआई को बीटा परीक्षण के हिस्से के रूप में बनाया गया था - यही कारण है कि हर किसी को उनके "वास्तविक" निकायों (कम से कम, लिंगों की अदला-बदली) में डाल दिया गया था। काबा निश्चित रूप से सभी काम खुद नहीं करता था, और उसकी कंपनी में वकील और डॉक्टर शामिल होते थे (विशेष रूप से बाद में अगर यह पहला गोता खेल था)। वास्तविक दुनिया के MMOs में, डेवलपर्स के पास खिलाड़ियों के मुद्दों को संभालने के लिए कई उपकरण होते हैं, जिसमें उन्हें रिपोर्ट करने से पहले उन्हें ढूंढना भी शामिल है (जब संभव हो) - ऑडिट कार्यक्रम की तरह यूआई में उल्लेख किया गया है जब किरीटो ALO में प्रवेश करता है।

एक अन्य विकल्प है, भले ही सभी सिस्टम एक या एक से अधिक व्यक्तियों द्वारा प्रोग्राम किए गए हों, यूआई कार्डिनल सिस्टम और सीड के हिस्से के रूप में यहां हैं। सभी प्रणाली न केवल एसएओ के लिए क्रमादेशित हैं, यह अधिक दुनिया बनाने के लिए तैयार है (काबा के एएलओ शब्दों का अंत)।

यह सीड क्रिएट गेम्स के बीच की कड़ी के समान है। ये सिस्टम SAO पर भी मौजूद हैं (शायद), लेकिन, आप इसे नहीं देख सकते क्योंकि अधिक गेम नहीं हैं, या, ये सिस्टम स्पष्ट रूप से अक्षम हैं।

एक अन्य विकल्प है, कार्डिनल अक्षम यूई स्वयं, क्योंकि यूआई के पास जीएम विशेषाधिकार हैं और वे खिलाड़ियों को लॉगआउट कर सकते हैं यदि वे बहुत खराब मोड में हैं (लॉगआउट बटन के बिना गेम में कुछ बेवकूफ है)।

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  • end of ALO words of Kayaba क्या आप इसे उपन्यास से उद्धृत कर रहे हैं? या यह बीज के उद्देश्य की व्याख्या है?
  • एनीमे श्रृंखला पर, जब कायाबा द सीड को किरीटो को देता है, तो वह कहता है "यह कई अलग-अलग दुनिया बना सकता है" (मैं इसे अब नहीं देख सकता, यह मुझे याद है)।
  • यह मेरा अनुमान भी था (कि इस तरह के एआई के पास विशेष प्रकार के विशेषाधिकार होंगे), लेकिन आपको शायद इसे वापस करने की आवश्यकता है।