Anonim

กินาไก่ อย วมันาวมัน อย กิน กิน กิน กิน? (ถนน ต่อ สะเต๊ะ)

उदाहरण के लिए, में एक टुकड़ा, ब्रुक, और कभी-कभी ज़ोरो, अपनी तलवारों के साथ कुछ बड़े हमले करते हैं, लेकिन जब तक वे अपनी तलवारों को म्यान में नहीं लौटाते हैं, तब तक कटौती नहीं दिखाई जाती है।

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  • यह हमला इतना तेज है कि आप इसका अनुसरण नहीं कर सकते। मुझे लगता है कि महोरा मार्शल आर्ट्स टूर्नामेंट आर्क के दौरान एक बार महू सेंसि नेगीमा में तलवार इयाई के रूप में समझाया गया था।
  • @nhahtdh लेकिन, जैसे ही वे हमला करेंगे, उसके बाद वे एक या दो सेकंड के लिए घूमेंगे और फिर अपनी तलवार पर क्लिक करेंगे। दुश्मन अभी भी क्लिक पर कोई प्रतिक्रिया नहीं दिखा रहा है।
  • मुझे लगता है कि यह इयाजुत्सु (निंजा के मामले की तरह) का एक अतिरंजित चित्रण है, जहां एक मास्टर निश्चित रूप से चीजों को इतनी तेजी से काट सकता है कि काट की जाने वाली वस्तु एक पल बाद तक अलग नहीं होती है।
  • असली सवाल यह है कि तलवारबाज तब तक इंतजार क्यों करता है जब तक कि कटौती के बारे में नहीं दिखाया जाए, इससे पहले कि वे अपनी तलवार को म्यान में क्लिक करें?
  • अगर हम Zoro के बारे में बात कर रहे हैं, तो आपको थ्रिलर बैक आर्क पर वापस जाना चाहिए। क्या आपको वह दृश्य याद है जो ब्रूक जोरो और समुराई को लड़ने के लिए देखता है? वह कहता है कि वह उनकी हरकतों का अनुसरण भी नहीं कर सकता। लेकिन जब वे एक दूसरे पर हमले के साथ हमला करते हैं तो वे दोनों समझते हैं कि दूसरे ने क्या किया है क्योंकि वे इस गति से आंदोलनों को पढ़ सकते हैं। और ये भी काल्पनिक हैं .. इसलिए कोई वास्तविक व्याख्या नहीं है!

केंसिरो द्वारा किसी पर हमला करने और "आप पहले से ही मर चुके हैं" कहते हैं, इस ट्रॉप को आमतौर पर द नॉर्थ स्टार की मुट्ठी के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है। इसके बाद ही उन्हें अपनी हार का एहसास होता है और हमले लागू होते हैं।

reference. एक और संदर्भ (TVTropes)

यह रोड रनर के समान है, विले कॉयोटी अक्सर चट्टानों से दूर भागते हैं, बिना यह महसूस किए कि उनके नीचे की जमीन बंद हो गई है - वह केवल तब गिरता है जब उसे यह बताया जाता है।

सामान्य तर्क यह है कि सब कुछ इतनी तेजी से होता है कि चरित्र जो दर्ज कर रहा है वह रजिस्टर नहीं हो सकता है - और न ही उनका शरीर।

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  • 9 इसके अलावा नाटकीय जोर के लिए। खासतौर पर तब जब दो तलवारें चल रही हों और आपको यकीन न हो कि कौन सा एक पल में या दो बाद में कट गया।
  • मुझे पूरा यकीन है कि मैंने ट्रॉप को देखा है कि ओपी के बारे में है, और भले ही आपके उत्तर में कहीं और से कुछ उदाहरण हैं, जो समान हैं, यह मुझे आश्वस्त नहीं करता है कि ट्रॉप आपके उदाहरणों से आता है।

इस ढलान तकनीक में समझाया गया है अध्याय 450: जनरल ज़ोंबी नाइट। जाना जाता है हनौता सांचो: यहाजुगिरी (शाब्दिक अर्थ: तीन वचन गुनगुना: तीर-पायदान स्लेश)। स्लैश इतनी तेज गति से होता है कि ऐसा प्रतीत होता है मानो तलवार चलाने वाला बस पीड़ित के पीछे चला गया हो। पीड़ित एक निश्चित समय के बाद ही प्रभाव महसूस करता है, जो तीन मीटर (या दस फीट) दूर चलने के समय के बारे में है। जैसा कि डॉ। होगबैक बताते हैं, पीड़ित तीन छंदों को गुनगुनाता रहता है, और उसके बाद ही पता चलता है कि उन्हें काट दिया गया है। इसके अलावा, वह नोट करता है कि केवल एक "मास्टर" तलवारबाज इस स्लैशिंग तकनीक का उपयोग कर सकता है।

तलवार चलाने वाला तलवार चलाने वाला और "मैं आपको पहले ही काट चुका हूं" की घोषणा करते हुए, पीड़ित को लगता है कि कुछ पल पहले ही स्लैश केवल इसलिए लगता है क्योंकि वह ठंडा दिखता है। पीड़ित को सभी पर समान प्रभाव महसूस होता है, भले ही तलवारबाज सिर्फ उकसाने के बाद कुछ नहीं कर रहा हो।

टीवी ट्रॉप्स इसे डिलेड कॉज़ेलिटी के रूप में परिभाषित करता है। यह जानबूझकर नाटकीय प्रभाव के लिए है।

इसके लिए ब्रह्माण्ड स्पष्टीकरण (यदि हो तो) अक्सर सार्थक के बजाय विशेष रूप से जीभ में गाल हैं। वहाँ है कुछ नहीजी किसी को तलवार से काटने के बारे में विश्वसनीय और वे नोटिस करने में विफल।

वन पीस में यह ब्रुक के साथ अधिक मजबूती से जुड़ा हुआ है, क्योंकि उनकी फाइटिंग स्टाइल में गति पर जोर है और "इतनी तेजी से उन्होंने इसे नोटिस नहीं किया"।

क्या आपको कभी कट या घायल होने का अनुभव होता है और आप इसे बाद में नोटिस करते हैं क्योंकि कटौती या चोट महत्वहीन थी कि आप इसे नोटिस करने में विफल रहते हैं जब तक कि यह आपको इंगित नहीं किया जाता है या आपको एक आंदोलन के कारण बाद में दर्द महसूस होता है जो उस जगह पर निर्भर करता है जहां आप घायल हो जाते हैं या कट गया?

यह शायद वास्तविक जीवन में इस तरह की स्थितियों से प्रेरित है, लेकिन थोड़ा अतिशयोक्ति के साथ (जा रहा है कि कट महत्वपूर्ण है कि आप संभवतः वह बेवकूफ नहीं हो सकते हैं जिसे आप नोटिस नहीं कर सकते हैं और आप सटीक क्षण की भविष्यवाणी कर सकते हैं। पीड़ित को हर बार बिना असफलता के चोट लगेगी)

यह ट्रोप इस मायने में भी ट्रॉप नहीं है कि ज्यादातर ट्रॉप्स हैं। IE एक हास्यास्पद घटना के रूप में है जो आदतन कथानक डिवाइस होने के कारण आधुनिक लेखन में आदतन उपयोग किया जाता है, और इसका मूल तरीका अतीत में है, किसी भी एनीमेशन या फिल्मों से पहले भी मौजूद है। इसकी वास्तविकता में जड़ें हैं जो फिल्म / एनीमे लेखन उपकरणों से परे हैं जो नाटकीय प्रभाव प्रदान करते हैं।

यह आपकी तलवार, आपकी तकनीक और मानव शरीर विज्ञान के साथ इतना कुशल बनने को संदर्भित करता है कि आप किसी व्यक्ति के कुछ हिस्से के माध्यम से न केवल बहुत जल्दी से एक कट साफ कर सकते हैं, बल्कि अनिवार्य रूप से शून्य प्रतिरोध (जैसे कि हड़ताली हड्डी से) का सामना करना एक तकनीकी अर्थ में , यह इसलिए होगा क्योंकि आपकी मांसपेशियों पर नियंत्रण, किनारे पर नियंत्रण, तकनीक और ज्ञान इतना परिपूर्ण है कि चलो एक अवनति में कहते हैं - आपके ब्लेड का किनारा स्वाभाविक रूप से केवल हड्डियों के बीच की जगहों पर चलता है बजाय एक ढलान के ।

यदि कोई पर्याप्त रूप से प्रवीण था, तो वे एक भी विनाशकारी, विघटित / घातक हो सकते थे, इस तरह की चालाकी के साथ दिया गया झटका और इतनी पूरी तरह से कि उनके प्रतिद्वंद्वी की प्रतिक्रिया में बहुत देरी हुई क्योंकि हड़ताल की हिंसा की कमी खुद को तोड़ने के लिए पर्याप्त थी उनके विचार की श्रृंखला, यह केवल तभी होता है जब उनकी आंखें उस घाव से संपर्क बनाती हैं जिससे उन्हें एहसास होता है कि कुछ शिकायत हुई है।

यह थोड़ा हास्यास्पद है कि लोग यह सोचते हैं कि उन्हें तुरंत पता चल जाएगा कि क्या उन्होंने एक हाथ खो दिया है या अन्यथा इस तरह के प्रहार के साथ मारा गया है - जैसे कि शरीर में वास्तव में एक असतत भावना चित्र नहीं है जो कि विघटन के साथ चला जाता है। शरीर की योजना कभी नहीं टूटने पर होती है - और इस तरह, इसमें एक विशेष तंत्रिका संकेत नहीं होता है जो आपको "HEY, ARM CHOPPED OFF" बताता है और जैसे कि यह "OMG OW MY ARM" और के बीच अंतर नहीं कर सकता है "OMG आपने मेरा ARM OFF कर दिया है"। इसलिए प्रतीति दृष्टिगत रूप से यह जानने का एक महत्वपूर्ण घटक है कि इस स्थिति में क्या हुआ है (जो कि मैं केवल इस बारे में अधिक स्पष्ट होना चाहता हूं कि यह ट्रॉप वास्तव में उतना हास्यास्पद क्यों नहीं है जितना कि पहली नज़र में सोच सकते हैं)।

इसके अलावा, एक इंसान के रूप में जीवन भर के अनुभव को देखते हुए, जहां हर बार आपके हाथ में दर्द महसूस होता है, और आप नीचे देखते हैं, आपका हाथ हमेशा रहता है। एक बार यह निश्चित रूप से एक झटका नहीं है, और इसके हटाने को हर स्थानीय हड्डी के एक साथ बिखरने के साथ नहीं है और कहा कि कटौती को पूर्वोक्त कौशल, तकनीक और बहुत तेज ब्लेड के साथ प्रशासित किया गया था, इसके लिए एक उपयुक्त प्रतिक्रिया पूरी तरह से समझती है। इसकी गंभीरता में निश्चित रूप से देरी होगी, और यह किसी भी सामान्य इंसान के लिए इस तरह से होगा जो अपना दिन दिन नहीं बिताता है एक अंग की उम्मीद हर बार गायब होने का एहसास होता है।

अभ्यास और तकनीक के परिणामस्वरूप प्रभाव को द बुक ऑफ द फाइव रिंग्स इन मियामोतो मुशी - के रूप में वर्णित किया गया है - 17 वीं शताब्दी के समुराई को सबसे ज्यादा मौत के लिए और अधिक युगल जीतने के लिए जाना जाता है ... ठीक है, कभी भी संभावना है ( 12 से 30 वर्ष की आयु के बीच 60 द्वंद्वयुद्ध से मौत जीतना।) और ब्लेड का एक क्रांतिकारी मास्टर। उसका एक प्रतिद्वंद्वी उसे अपने दोस्तों और अंगरक्षकों के साथ मुशायरों को चुनौती देने के बाद घात लगाने के लिए इंतजार कर रहा था; मुशी ने घात लगाकर देखा और फिर भी आदमी के पास भागने में सक्षम था, एक ही तलवार के वार से उसका सिर हटा दिया और फिर दर्जन भर के बावजूद बेहोश हो गया + वहाँ इंतजार कर रहे अन्य लोगों ने उसे मारने के बारे में ही सोचा,

इसलिए उनकी साख ठोस है। हाँ, यह नाटकीय प्रभाव के लिए काम करता है, लेकिन यह लगभग मूर्खतापूर्ण और अपमानजनक नहीं है क्योंकि यहाँ के उत्तर इसे बाहर कर रहे हैं।