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फेयरी टेल फोर्सेस यूनाइट! अध्याय 3: बचाव मकाओ

ग्रैंड मैजिक गेम्स आर्क के दौरान फेयरी टेल चैप्टर 269 में एक इवेंट कहा जाता है छिपा हुआ.

प्रतिभागियों को एक विशाल शहर के अंदर विभिन्न स्थानों पर पहुंचाया जाता है।

उन्हें एक भौतिक या जादुई हमले का उपयोग करके एक दूसरे पर हमला करना पड़ता है।

जो प्रतिभागी किसी हमले को सफलतापूर्वक अंजाम देता है, वह एक बिंदु अर्जित करता है, जो हमलावर प्रतिभागी से कट जाता है।

अब मुश्किल हिस्सा आता है: शहर प्रतिभागियों के क्लोन से भर जाता है, और उन्हें अब क्लोन के बीच छिपना होगा और मूल लोगों को खोजने की कोशिश करनी होगी। क्योंकि यदि कोई प्रतिभागी किसी क्लोन पर हमला करता है, तो वह एक बिंदु खो देता है।

मुझे यह बहुत हद तक मल्टीप्लेयर गेम्स जैसे कि हत्यारे के पंथ के समान है, जहां आपके पास एनपीसी के बीच में छिपा हुआ एक लक्ष्य है और आपको यह अनुमान लगाना होगा कि यह किसके व्यवहार पर आधारित है (उदाहरण के लिए अगर वह अजीब तरह से काम करता है)।

तो क्या इस खेल की अवधारणा का कोई मूल है?

मूल रूप से ट्रेस करना असंभव है। सबसे अच्छा, हम देखेंगे कि इस विचार को पहले किसने लागू किया था, लेकिन यह बहुत समय पहले सोचा जा सकता था या कई चीजों में किया जाता था, जिनके बारे में हमें ज्ञान नहीं होता। हिरो माशिमा (मंगा-का) यह कहने में सक्षम हो सकता है कि उसे यह कहां मिला है या उसने इस पर फैसला क्यों किया है लेकिन ऐसा करने के लिए यह बिल्कुल दुर्लभ विचार नहीं है। खेल के "शून्य योग" प्रकार पर इसका बहुत आसान मोड़ है। मैं लगभग निश्चित हूं कि हत्यारे का पंथ ऐसा करने वाला पहला नहीं था।

यह सोचने के लिए आओ, फेयरी टेल के पहले अध्यायों में, माशिमा पृष्ठ के अंतराल या पक्षों में "माशिमा की रैंबलिंग" का इस्तेमाल करती थी। इन "रैम्ब्लिंग्स" से, हम जानते हैं कि हिरो माशिमा वीडियो गेम खेलते हैं (और बहुत कम से कम, एक PS3 के मालिक हैं)। इसलिए भले ही असैसिन के पंथ मल्टीप्लेयर इस प्रणाली को लागू करने वाले पहले नहीं थे, लेकिन कुछ ऑफशिन हैं कि माशिमा को उस गेम को खेलने से विचार मिला।

जहां तक ​​अवधारणा की उत्पत्ति का संबंध है, मुझे लगता है कि केवल हिरो माशिमा ही बता सकती है!

न केवल हत्यारे पंथ, बल्कि कई अन्य खेलों में इस तरह की अवधारणा है। यह वास्तव में एक बहुत ही सरल अवधारणा है जहां आप अपने आप को एक वांछित व्यक्ति के रूप में देखते हैं और अपने आस-पास की भीड़ में छिपाने की कोशिश करते हैं।

हिरो माशिमा ने प्रतियोगियों को क्लोन करके इसे और अधिक रोमांचक बना दिया और सही व्यक्ति को खोजने के लिए इसे और अधिक कठिन बना दिया।

तो मैं क्या जवाब दे सकता हूं कि उसने छिपने की अवधारणा और नारुतो से छाया क्लोन की अवधारणा को मिला दिया होगा!