Anonim

नो मोर "फ्लैबी चेस्ट" (नो बलेश * टी!)

पोकेमॉन जैसे मैनकी और अब्र विकास के बाद आइटम हासिल करते हैं। प्राइमेप में अपनी कलाई और टखनों के चारों ओर धातु के छल्ले होते हैं, और कड़ाब्रा को एक चम्मच मिलता है। मैं इस बारे में उलझन में हूं कि ब्रिक्सन विकास के दौरान एक आइटम हासिल करता है, इसकी पूंछ पर छड़ी, लेकिन एनीमे में दिखाया गया है कि सेरेना की ब्रिक्सन ने अपनी छड़ी को तोड़ दिया और बाद में एक प्रतिस्थापन पाया। तो क्या पोकेमॉन के विकास के दौरान प्राप्त की गई वस्तुएं हैं? यदि नहीं, तो क्या यह एक आयोजित वस्तु के रूप में गिना जाता है?

डेवलपर्स द्वारा पोकेमोन का एक हिस्सा बनने के लिए आइटमों का सबसे अधिक इरादा नहीं था, बल्कि, पोकमोन के डिजाइन का एक हिस्सा था। उदाहरण के लिए, ब्रिक्सन पर से प्रविष्टि पोकोमोन एक्स खेल है:

इसकी पूंछ में एक टहनी लगी होती है। इसकी पूंछ फर से घर्षण के साथ, यह टहनी को आग लगाती है और लड़ाई में लॉन्च होती है।

स्रोत: http://serebii.net/pokedex-xy/654.shtml

तो, क्या सभी ब्रिक्सन में टहनियाँ हैं? हां, वे करते हैं, लेकिन यह सिर्फ इसलिए है क्योंकि यह एक खेल है, और इसी तरह से ब्रिक्सन को डिजाइन किया गया था। और एनीमे खेलों में डिजाइनों को दर्शाता है, और कभी-कभी एनीमे कुछ तर्क देने की कोशिश करता है कि पोकमोन के पास ये आइटम क्यों हैं। लेकिन क्या यह टहनी ब्रिक्सन का हिस्सा है? सं। पोकडेक्स प्रविष्टि द्वारा स्पष्ट रूप से, टहनी केवल एक चीज है जो किसी भी कारण से अपनी पूंछ में फंस जाती है। यह एनीमे में भी स्पष्ट है क्योंकि वे एपिसोड में टूटने पर इसे बदलने में सक्षम थे टूटी हुई आत्मा को भेजना! (जापानी एपिसोड शीर्षक: एक टूटी हुई टहनी: एक टूटा हुआ दिल! ब्रिक्सन की दमदार फीलिंग्स !!)

संपादित करें: यदि हम पोकेडेक्स प्रविष्टियों का संदर्भ देते हैं, तो हम देखते हैं कि वे एक कथा बताते हैं जो कि हम खेल में और एनीमे में जो देखते हैं उससे थोड़ा अलग है। उदाहरण के लिए, ब्रिक्सन के प्रवेश से, मुझे लगता है कि कथा यह कहने की कोशिश कर रही है कि यह पूंछ में टहनी है, यह एक टहनी है जो इसे एक जंगल में टहलने पर उठाया गया है। यदि हम देखते हैं कि वास्तव में गेम और एनीमे में क्या होता है, तो ट्विंक जादुई रूप से फेनेकिन के विकसित होते ही दिखाई देता है। मैं जिस बिंदु को बनाने की कोशिश कर रहा हूं, वह यह है कि जब पोकेमोन विकसित होता है तो बहुत सारे हाथ लहराते हैं।

यदि आप पोकेमोन एनीमे के पहले सीज़न में भी याद करेंगे, तो ऐश के कैटरपी उसी तरह से विकसित नहीं हुए जैसे कि बाद के सभी पॉकेमोन में। मेटापॉड बनने के लिए, इसने स्ट्रिंग शॉट का उपयोग करके कोकून में खुद को उकेरा, और बटरफ्री बनने के लिए, इसने खोल को तोड़ दिया। विकास का यह साधन अधिक मायने रखता है, लेकिन यह हर पोकेमोन के लिए विकास का एक अनूठा साधन के साथ आने के लिए संभव नहीं होगा। मुझे संदेह है कि सफेद चमक विधि को खेलों से एक सुविधा के रूप में अपनाया गया था क्योंकि श्रृंखला के दौरान बहुत सारे पोकोमोन विकसित होने जा रहे थे और इसने इस असंगति को पेश किया जिसमें आइटम कहीं से भी दिखाई देते थे।

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  • मैंने प्रश्न संपादित किया है, संपादित था, क्या आइटम को एक आइटम के रूप में गिना जाता है
  • @ अच्छी तरह से, मोबाइल फोनों में आइटम पकड़ो और खेल थोड़े अलग है। खेलों में जब एबरा कड़ाब्रा में विकसित होता है तो इसे चम्मच से दिखाया जाता है, लेकिन चम्मच को प्राप्त नहीं किया जाता है क्योंकि यह विकास के बाद आइटम है।
  • तो यह गिनती या मैं सिर्फ सेब और संतरे की तुलना नहीं कर रहा हूँ
  • मुझे लगता है कि यह केवल खेल के संदर्भ में आयोजित वस्तुओं के बारे में पूछने के लिए समझ में आता है। केवल वीडियो गेम एक आइटम के बीच एक अंतर बनाते हैं जो एक चरित्र के स्प्राइट / मॉडल का हिस्सा है और एक आइटम जिसे सुसज्जित और आविष्कार किया जा सकता है। और जाहिर है, खेल एक आयोजित आइटम के रूप में ब्रिक्सन की टहनी को वर्गीकृत नहीं करते हैं।