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डोकी डोकी लिटरेचर क्लब: द स्टोरी ऑफ़ कैरेक्टर आर्टिस्ट सैचेली (एक्सक्लूसिव इंटरव्यू)

मुझे पुरानी एनीमे और मंगा के बारे में पढ़ने में मज़ा आता है, लेकिन मैं गेमिंग उद्योग में एनीमे के इतिहास के बारे में बहुत अधिक नहीं जानता। और मैं सोच रहा था कि जापान का पहला दृश्य उपन्यास क्या था।

विशेष रूप से, एक एनीमे-शैली के पात्रों की विशेषता है (एक अलग शैली में एक दृश्य उपन्यास के बजाय)। मैंने खुद को खोजा है, लेकिन मुझे कोई विश्वसनीय स्रोत नहीं मिला है जो मुझे एक जवाब दे। शायद कुछ जापानी-आधारित संसाधन अधिक उपयोगी साबित होंगे।

एनीमे-स्टाइल वर्णों की विशेषता के लिए पहला / सबसे पहला ज्ञात दृश्य उपन्यास क्या था?

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  • आपको अपने प्रश्न को थोड़ा और स्पष्ट करना चाहिए। दृश्य उपन्यासों के दृश्य भाग का मानना ​​है कि हमेशा एक दृश्य घटक रहा है (जिसका अर्थ है कि यह उस समय के दौरान एनीमे जैसा होगा) उपन्यास के शब्दों के साथ। "एनीमे" की शैली काफी बदल गई है। अब हम एनीमे पर विचार करते हैं, विभिन्न कारकों जैसे प्रतिभा, श्रम प्रौद्योगिकी, रुझान और आदर्शों के कारण अतीत के "एनीमे" से मुश्किल से अलग हो सकते हैं। कई इरोगेस दृश्य उपन्यास के रूप में अर्हता प्राप्त करते हैं, विलोम नहीं। क्या आप अपने प्रश्न से इरोगेस को शामिल करना या बाहर करना चाहते हैं?
  • @krazer इरोगेस ठीक हैं, एनीमे-स्टाइल से मुझे ऐसे गेम से मतलब नहीं है जो आधुनिक एनीमे की तरह दिखते हैं - मुझे लगता है कि शुरुआती कलाकृतियाँ काफी अलग हैं, मैंने इसे निर्दिष्ट किया है क्योंकि vns ऐसे हैं जो स्पष्ट रूप से एनिमेटेड नहीं हैं और मैं नहीं चाहता उन्हें शामिल करने के लिए

मैंने कुछ घंटे डाइविंग में बिताए। यहाँ सबसे चमकदार मोती हैं, इसलिए मैं तुम्हारे नीचे हूँ:

  • लोलिता जैसा कि पूछा गया पहला एनीमे-स्टाइल दृश्य उपन्यास था।
  • पोर्टोपिया सीरियल मर्डर केस पहला दृश्य उपन्यास था, लेकिन मेरा तर्क है कि इसकी दृश्य शैली ने जानबूझकर युग के अमेरिकी खेलों की नकल की।
  • अतिरिक्त शैली बिंदुओं के लिए प्रश्न को थोड़ा अलग ढंग से लेना: ड्रैगन नाइट एक एनीमे अनुकूलन के साथ पहला वीएन गेम था।

रसदार विवरण का पालन करें:

लोलिता (यक्युकन) (मूल। orig )

डेवलपर PSK के इस इरोगे में प्रकाशित किया गया था 1982 या 1983 (स्रोत असहमत हैं)। यह vndb द्वारा ट्रैक किया गया सबसे पुराना गेम है। शीर्षक स्क्रीन कला एक एनीमे / मंगा शैली में विशिष्ट रूप से है:

और इसलिए गेमप्ले है। यहाँ एक स्क्रीनशॉट है (Moby Games में धन्यवाद उपयोगकर्ता कोर 13):

खेल मूल रूप से एक वीडियो-गेम संस्करण है यक्युकन; कंप्यूटर के खिलाफ पट्टी रॉक-पेपर-कैंची। जीतने से लड़की के कपड़े कम हो जाते हैं जब तक कि वह नग्न नहीं होती, जिस बिंदु पर पुलिस पहुंचती है और खिलाड़ी के चरित्र को गिरफ्तार करती है। (हां गंभीरतापूर्वक।)

यहाँ एक गेमप्ले वीडियो है। वीडियो विवरण इसे "पहले एनीमे गेम" के रूप में श्रेय देता है, लेकिन उस शीर्षक के कारणों की व्याख्या नहीं करता है।

कहानी बहुत पतली है, और इसलिए दृश्य (शाब्दिक रूप से भी) हैं, लेकिन मैं तर्क दूंगा कि अभी भी एक कहानी है क्या आप वहां मौजूद हैं और यह निर्विवाद रूप से दृश्य है।

पोर्टोपिया सीरियल मर्डर केस (मूल। )

यदि तथ्य एक दिन की सतह, और लोलिता वास्तव में बाद में जारी किया गया था, इस गेम को युजी होरी द्वारा विकसित किया गया था जून 1983 NEC PC-6001 के लिए, लाइन में अगला होगा। हालांकि यह ऐतिहासिक रूप से बहुत महत्वपूर्ण है, इसकी दृश्य शैली इसे पहले होने के विशिष्ट सम्मान के लिए अयोग्य घोषित कर सकती है एनिमी स्टाइल वी। एन।

खेल में वस्तुओं, पात्रों और खेल की दुनिया के साथ बातचीत करके रहस्यों को हल करना शामिल है, और रेट्रो गेमर (अंक 85 में) का दावा है कि यह दृश्य उपन्यास शैली को परिभाषित करता है; यह पहला था जिसमें से सभी बाद के शीर्षकों का अनुसरण किया गया। वे बड़े शब्द हैं।

हालांकि, कवर स्पष्ट रूप से एक एनीमे शैली में नहीं है (isn't) स्क्वायर एनिक्स आजकल, विकिपीडिया से):

इन-गेम ग्राफिक्स इतने सीमित थे कि यह बता पाना मुश्किल है, लेकिन गेमप्ले वीडियो पर आधारित (धन्यवाद YouTube उपयोगकर्ता cokescrew) शैली स्पष्ट रूप से एनीमे को सन्निकट नहीं कर रही है:

रेट्रो गेमर पत्रिका ने 35 के अंक में खेल के विकासकर्ता युजी होरी का साक्षात्कार लिया। मुझे एक प्रति मिली, और निश्चित रूप से वह इस खेल की मूल कहानी को स्पष्ट करती है:

मैंने एक पीसी पत्रिका में anadvt games which नामक अमेरिकी शैली के बारे में एक लेख पढ़ा, जिसमें खिलाड़ियों को अपने पीसी पर कहानियां पढ़ने की अनुमति दी गई। हम अभी भी जापान में नहीं थे, और मैंने इसे एक बनाने के लिए खुद पर लिया। [...]

शायद यही कारण है कि मैं अन्य पुराने जापानी वीएन या पाठ-रोमांच नहीं पा सका। उद्धरण स्पष्ट रूप से इंगित करता है पोर्टोपियाअधिक शैली का इरादा है पाठ साहसिक से द्रश्य उपन्यास हालांकि, इसका मुख्य प्रभाव पश्चिमी खेलों का था, जो प्रश्न में विशिष्ट सम्मान के लिए इसकी पात्रता पर संदेह करता था।

ड्रैगन नाइट

अगर हम सवाल उठाते हैं बेहद मजबूती सेइसका मतलब है कि वहाँ उस दृश्य उपन्यास का एक एनीमे होना चाहिए, तो वीडियो गेम के आधार पर विकिपीडिया की एनीमे की सूची के आधार पर, सबसे पुराना यह है 1989 डेवलपर एल्फ द्वारा eroge / RPG अभी भी व्यापार में! एक ही नाम के 1991 हेनतई ओवीए अनुकूलन के साथ।

यहां गेम की कवर आर्ट (Avenue NEC Avenue Ltd. & Elf; धन्यवाद vndb):


खेल विकास एसई से नमस्ते!

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