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वैन स्लैंग - क्या आप मेरे YAAR हैं? - सामग्री स्थानीयकरण पर त्वरित नोट्स - अनुवाद #shorts नहीं

मैं कई मंचों और विभिन्न एनीमे के प्रशंसक-साइटों पर आया हूं। ऐसा लगता है कि अमेरिका में 300 मिलियन लोगों के लिए, मोबाइल फोनों के लिए एक बड़ा बाजार है, विशेष रूप से गेमिंग और स्ट्रीमिंग उद्योगों में (जैसा कि JRPGs और Hulu / Netflix के पास विशिष्ट मोबाइल फोनों वाले खंड हैं)।

अधिक एनीमे क्यों नहीं हैं जो जापान में दूसरे सत्रों के लिए नवीनीकृत नहीं किए गए हैं और निवेश और निरंतरता के लिए अमेरिका को भेजा गया है?

नोट: मुझे समझ में आता है जब एक एनीमे काट दिया जाता है क्योंकि मैंगा नहीं लिखा जा रहा है। एक ही समय में, एक लेखक का आईपी खरीदा नहीं जा सकता है और एक अमेरिकी मोबाइल फोनों में बदल गया है?

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  • आप यह पूछते हैं कि क्या ऐसा नहीं हो रहा है, लेकिन नाविक मून क्रिस्टल और ड्रैगन बॉल सुपर दोनों को अनिवार्य रूप से सिर्फ पश्चिमी प्रशंसकों के लिए बनाया गया था, और कुछ अन्य उदाहरण हैं। यदि आप कम लोकप्रिय शो के बारे में सोच रहे हैं, तो मुझे यह संभावना नहीं है कि एक काम जो केवल जापान में मामूली सफल था, एक बड़ा पश्चिमी बाजार होगा।
  • @LoganM ** मुझे यह संभावना नहीं है कि एक काम जो केवल जापान में मामूली सफल था, एक बड़ा पश्चिमी बाजार होगा। ** रोसारियो + वैम्पायर को नेटवर्क (गोंजो) द्वारा रद्द कर दिया गया था और इसे जारी रखने के लिए एक याचिका बनाई गई थी। 28k + हस्ताक्षर जोड़े गए थे। मुझे यह विश्वास करना मुश्किल है कि लगभग 30k लोगों के साथ एक दर्शकों की संख्या जो एक याचिका पर हस्ताक्षर करेंगे, एक अच्छा व्यवसाय निर्णय नहीं है। यदि आप डीवीडी श्रृंखला में 20k प्रति 20 डॉलर में भी बेचते हैं, (मैं 12 एपिसोड के लिए 3 सीडी का अनुमान लगाता हूं), तो आप $ 1.2m देख रहे हैं, अपने सभी खर्चों के लिए भुगतान करने के लिए बहुत कुछ है और इस तरह, किसी भी माल या विज्ञापन को शामिल नहीं करते हैं ...
  • आप एनीमे बनाने की लागत को कम आंक रहे हैं, एनीमेस्टेक्सएक्सचेंज.com/questions/4175/… देखें। उन संख्याओं के आधार पर, 12 एपिसोड सीजन में 1.2m USD से अधिक की लागत आएगी। इसके अलावा, वे संख्या लगभग एक दशक पुरानी है, और तब से लागत कुछ हद तक बढ़ गई है।
  • 300 मिलियन में से सभी एनीमे के प्रशंसक नहीं हैं, और न ही वे कुछ भी खरीदने के लिए तैयार हैं जो आप सिर्फ उन पर फेंकते हैं क्योंकि यह जापान से है।
  • @ LoganM जैसा कि मैंने कहा, यह बहुत ही रूढ़िवादी संख्याओं का उपयोग कर रहा है जो कि एनीमे को पैसा बनाने के सभी तरीकों के लिए भी खाता नहीं है। इसके अलावा, आपने जो नंबर GOES BY YEN से जोड़ा है, वह डॉलर से नहीं है (हालांकि यह एपिसोड द्वारा जाना जाता है)। तो आप जो कुछ भी ऊपर देख रहे हैं वह आपको माल, विज्ञापन, आगे की बिक्री, आदि से लाभ में बेचा गया है।

यह आपके लिए आश्चर्य की बात हो सकती है, लेकिन आपके द्वारा आमतौर पर देखी जाने वाली एनीमे अपने मूल देश में मुख्यधारा नहीं मानी जाती है, जब तक कि आप बच्चों और परिवारों के लिए बनाए गए शो नहीं देखते हैं।

वास्तव में, अंतर्राष्ट्रीय समुदाय द्वारा उपभोग किए जाने वाले अधिकांश मोबाइल फोनों को "देर रात मोबाइल फोनों" कहा जाता है। इन टीवी श्रृंखलाओं की कुल रेटिंग इतनी कम है कि औसत जापानी व्यक्ति कभी नहीं देख सकते हैं। दूसरे शब्दों में, वे हैं बहुत आला। कम रेटिंग और व्यूअरशिप की भरपाई के लिए, इस प्रकार के एनीमे आमतौर पर ब्लू-रे, डीवीडी और अन्य मर्चेंडाइज़ सेल्स से पैसा कमाते हैं।

चूंकि दर्शकों की संख्या कम है, एनीमे बनाने के लिए बजट बहुत कम है। यह उद्योग के अंदरूनी सूत्रों द्वारा उल्लेख किया गया है कि 1-आंग, 13 एपिसोड श्रृंखला के लिए औसत बजट $ 2 मिलियन अमरीकी डालर है।

इन एनीमे की कम दर्शकों की संख्या कई कारकों का परिणाम है, जिनमें से सबसे प्रमुख सांस्कृतिक है। अगर आपको इस बात की जानकारी नहीं है कि जापान में चीजें कैसे काम करती हैं, तो कार्यालय के कर्मचारियों से अपेक्षा की जाती है कि वे नियमित रूप से 12 घंटे की शिफ्ट में काम करें; छात्रों को बड़ी मात्रा में काम सौंपा गया है (किसी भी क्लब प्रतिबद्धताओं के शीर्ष पर) और केवल छुट्टियों और रविवार को छुट्टी मिलती है। इस सारे काम के साथ, देर रात रुकने का समय किसके पास एनीमे देखने के लिए है?

आप शायद सही हैं, निश्चित रूप से इन प्रस्तुतियों में विदेशी निवेश इन प्रस्तुतियों में नई जान फूंक सकते हैं। दुर्भाग्य से, सच्चाई थोड़ी जटिल है। जैसा कि आप जानते हैं या नहीं जानते हैं, सभी एनीमे (नोइटैमिना ब्लॉक जैसे अपवादों के साथ) न केवल मंगा, खेल और प्रकाश उपन्यास प्रकाशकों को बढ़ावा देने के लिए महिमामंडित कर रहे हैं, बल्कि संगीत उत्पादन कंपनियों (जो आप उन लोगों से भी लाभ कमाते हैं) ओपी और ईडी?), और पिज्जा हट और लॉसन जैसे सामान्य उत्पाद विज्ञापनदाता। उत्पाद विज्ञापनदाता जैसे कि ये बिक्री की परवाह नहीं करते हैं, वे खुद को एनीमे के विपरीत बेचने की कोशिश कर रहे हैं।

इस तरह के प्रचार और विज्ञापन सौदे आमतौर पर अंतरराष्ट्रीय बाजारों में नहीं आते हैं। यदि आपको कोड गीज़ में पिज़्ज़ा हट का संदर्भ याद है, तो अमेरिकी संस्करणों ने उन्हें धुंधला कर दिया। सटीक कारण कभी स्पष्ट रूप से नहीं बताया गया था, लेकिन यह देखते हुए कि पिज़्ज़ा हट जापान घरेलू स्तर पर (जैसा कि जापान के भीतर है), ऐसा एक शानदार प्रायोजक था, यह संभव है कि जब बातचीत बंद हो जाए तो पिज़्ज़ा हट की अमेरिकी इकाई के साथ बातचीत की जाए। एक ही नाम और ब्रांड साझा करने के बावजूद, जापान में पिज्जा हट और यूएस में पिज्जा हट अलग-अलग और अलग-अलग इकाइयां हैं जो व्यवसाय करने के लिए अपने स्वयं के आदर्शों के साथ हैं।

उसके शीर्ष पर, किसी शो को लाइसेंस देने के लिए स्थानीयकरण अधिकार सस्ते नहीं आते हैं और कई बार इनमें संगीत का उपयोग करने के लिए एक मेकैनिकल लाइसेंस शामिल नहीं होता है। इन लाइसेंसिंग लागतों में से अधिकांश का भुगतान अग्रिम रूप से किया जाता है और यदि कोई श्रृंखला पर्याप्त रूप से सफल होती है, तो रॉयल्टी का भुगतान मूल उत्पादन समितियों (जो 20 से 30% तक हो सकता है) को किया जाना चाहिए। इससे चीजें थोड़ी महंगी हो जाती हैं, जो सिर्फ कुछ भी लाने के लिए निषेधात्मक होती हैं, इसलिए स्थानीयकरण कंपनियों को चुस्त होना चाहिए ताकि वे किसी उत्पाद को खींच सकें या कम से कम खींच सकें।

बेचने के लिए वास्तविक उत्पादों के बिना, नए मोबाइल फोनों में निवेश करने की संभावनाएं पतली हैं। 2013 में, जापान में एनीमे उद्योग जापानी से $ 2.03 बिलियन अमरीकी डालर से अधिक लाया तथा संयुक्त बाजार। 2014 में, जापानी मंगा उद्योग ने केवल जापान में $ 2.3 बिलियन अमरीकी डालर से अधिक कमाया। जापान में, एनीमे और मंगा का सहजीवी संबंध मौजूदा बुनियादी ढांचे और संबंधों के कारण काम करता है। हालांकि, अमेरिका में, सब कुछ खंडित है, जिससे वितरकों के बीच समन्वय और अधिक कठिन हो गया है।

स्टूडियो के लिए, वे एक आईपी के वितरण और बिक्री अधिकारों को नहीं बेचते हैं जो अब वितरण में नहीं हैं। वे क्यों करेंगे? यदि आप करते हैं, तो आप अनिवार्य रूप से प्रशंसकों को बता रहे हैं कि आप इस उत्पाद को छोड़ रहे हैं, जिससे कंपनी और इसके उत्पादों के लिए उनका सम्मान कम हो सकता है। इसी तरह की चीजें अतीत में भी हुई हैं जैसे मैक्रॉस और रॉबोटेक के साथ। जबकि इस तरह के चक्कर से बाहर आने के लिए कुछ अच्छी चीजें थीं (जैसे कि अमेरिकी दर्शकों को एनीमे के रूप में जाने जाने वाले एनीमेशन से अवगत कराना), कुछ डाउनसाइड भी थे (मैक्रॉस को आधिकारिक रूप से अमेरिका में कभी भी जारी नहीं किया जा सकता है) हारमनी गोल्ड के अधिकार हैं)। क्या कहना है आईपी के मालिक बाद में श्रृंखला को रिबूट नहीं करेंगे, जैसे उन्होंने किया था नाविक चंद्रमा क्रिस्टल, ड्रेगन बॉल सुपर, या Osomatsu-सान? बेहतर या बदतर के लिए संबंधित आईपी मालिक अपने संबंधित आईपी के अधिकारों को अपने लिए श्रृंखला की अखंडता को बनाए रखने के लिए, इसके निर्माता, और प्रशंसकों के लिए हैं। क्यों कुछ महीनों के लिए अपने लोगों को कुछ और अजनबियों की तरह बनाने के लिए कुछ महीनों के लिए अपने लोगों को बेच दिया? एक बार जब आप अपने आईपी के अधिकार को बेच देते हैं तो आपके पास कहने के लिए नहीं होता है। कौन कहता है कि अमेरिकी कंपनियां मूल रचनाकारों और प्रशंसकों के विचारों और विचारों का सम्मान करेंगी?

हालांकि, सभी गंभीर नहीं है। अंतरराष्ट्रीय बाजार के लिए एनीमे में निवेश करने के लिए जापानी कंपनियों के साथ संयुक्त उपक्रम की बातचीत हुई है।

स्ट्रीमिंग वीडियो वितरक क्रंचरोल और जापानी ट्रेडिंग कंपनी सुमितोमो कॉर्पोरेशन ने गुरुवार को घोषणा की कि दोनों कंपनियां एक संयुक्त उद्यम स्थापित कर रही हैं जो अंतर्राष्ट्रीय बाजार के लिए एनीमे के उत्पादन में निवेश करेगी।

वह संयुक्त उद्यम, जिसकी इकाई का नाम और निवेश का आकार प्रकट नहीं किया गया है, एनीमे खिताब के उत्पादन समितियों में भाग लेगा जिसे बाद में क्रंचीयरोल द्वारा वितरित किया जाएगा।

सुमितोमो कॉरपोरेशन जापान की सबसे बड़ी सामान्य व्यापारिक कंपनियों में से एक है (sougou shousha)। इसका मीडिया प्रभाग केबल टेलीविजन, स्थलीय प्रसारकों और सिनेमाघरों के लिए सामग्री वितरित करता है। हाल के वर्षों में, इसने रचनात्मक सामग्री के व्यवसाय में निवेश बढ़ाया है।

फरवरी में, सुमितोमो ने जापानी मीडिया कंपनी इमेजिका रोबोट होल्डिंग्स और सार्वजनिक-निजी कूल जापान फंड के साथ एसडीआई मीडिया हासिल करने के लिए साझेदारी की, जो उपशीर्षक, अनुवाद और भाषा डबिंग सेवाओं का एक यू.एस.-आधारित प्रदाता है।

प्रेस विज्ञप्ति के अनुसार, क्रंचरोल में 700,000 भुगतान करने वाले ग्राहक और 10 मिलियन से अधिक मासिक दर्शक हैं। रिपोर्ट में कहा गया है कि Daisuki और Crunchyroll जैसे अंतर्राष्ट्रीय वितरक और साथ ही कई चीनी कंपनियां, उत्पादन समितियों में भाग ले रही हैं।

विदेशी वितरण के लिए लाइसेंसिंग सामग्री की बढ़ती लागत के साथ, सामग्री प्रदाता यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि वे प्रतिस्पर्धा के बजाय उत्पादन में निवेश करके और उच्च लाइसेंस शुल्क का भुगतान करके वितरण अधिकार जीतें। हालाँकि, एनीमे! एनिमे! बिज़ यह भी ध्यान देता है कि क्रंचरोल का उद्देश्य केवल अधिकार अधिग्रहण नहीं है।

क्रंचीयरोल के सह-संस्थापक और सीईओ कुन गाओ ने एनिमी उद्योग में विदेशी बाजारों के बढ़ते महत्व का हवाला दिया। संयुक्त उद्यम की स्थापना में, कंपनी का उद्देश्य प्रशंसकों को अपनी स्थापना के समय से एनीमे के उत्पादन से जोड़ना है। संयुक्त उद्यम के साथ, क्रॉन्क्रोल, जो उत्तरी अमेरिका और यूरोप में पारंपरिक रूप से मजबूत है, सुमितोमो के साथ अपने वितरण नेटवर्क का विस्तार भी कर सकता है, जो पारंपरिक रूप से एशिया में मजबूत है।

यह केवल कहने के लिए नहीं है कि Crunchyroll ऐसे स्थल का पीछा कर रहा है। फिमिनेशन और नेटफ्लिक्स भी यही कर रहे हैं। ये नए उद्यम कितने अच्छे होंगे, इसका अंदाजा किसी को नहीं है। ये कंपनियां एनीमे के अंतरराष्ट्रीय प्रशंसकों तक कितनी अच्छी तरह से पहुंच पाएंगी, इन कंपनियों को एनीमी के मौजूदा अंतरराष्ट्रीय बाजार को कितनी अच्छी तरह से समझ में आता है और प्रशंसकों को क्या चाहिए? केवल समय बताएगा...

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  • 1 "$ 2.02 बिलियन येन" एक भ्रामक / गलत कथन है।
  • अगर आपको लगता है कि कुछ गलत तरीके से किया गया था, तो कृपया उसे संपादित करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।
  • बुनियादी ढांचे और कठिनाइयों पर मेरे सवाल को साफ किया। स्वीकृत और +1!

आइए संदर्भ में "कई" और "विशाल" विशेषणों को कसने से शुरू करें। हां, एनीमे और मंगा के बारे में चर्चा करने वाले कई फैनसाइट्स हैं, और स्ट्रीमिंग सेवाएं निश्चित रूप से उनमें से अधिक उठा रही हैं।

हालाँकि, ऐसा करता है नहीं इसका मतलब है कि इसके लिए बाजार बड़ा है। मेरी जानकारी के लिए, स्ट्रीमिंग एनीमे व्यवसाय अभी भी अपेक्षाकृत उपन्यास है; क्रंचरोल के सीधे उठने से पहले 2009 के आसपास तक यह सही नहीं था और उसने अपनी साइट से एनीमे की अवैध प्रतियां निकालना शुरू कर दिया और अपनी सामग्री के लिए उचित लाइसेंस प्राप्त करना शुरू कर दिया।

(यदि आप उन स्थानों की सूची चाहते हैं, तो यह आपकी सहायता करेगा।)

2000 के दशक में अधिकांश अन्य सेवाएं सामग्री वितरित करने के लिए कानूनी लाइसेंस प्राप्त करने में इसी तरह के मुद्दों से पीड़ित थीं, या उपभोक्ताओं के नेटवर्क से दूर तक धीमी गति से प्रवाहित होने के लिए। हेक, 2001 में ज्यादातर लोग अभी भी विंडोज 2000 की एक कॉपी चलाते थे। 2008-2009 में प्रमुख बाजारों में बेहतर नेटवर्क का अधिक प्रचलन था, लेकिन उनके पास अच्छे ब्रॉडबैंड होने की संभावना थी जिस पर स्ट्रीम करने के लिए अभी भी उतनी अधिक नहीं थी।

अब, हमें अमेरिका और जापान के बाजारों में अंतर के बारे में बात करना शुरू करना चाहिए। वहाँ है बहुत अधिक वितरण जिसे विदेशी वितरण के लिए एक श्रृंखला में जाना है, तथा एक श्रृंखला पर लाने के लिए एक व्यवहार्य और उत्साहजनक बाजार होना चाहिए। यदि एक श्रृंखला को निज़िउ जैसे ठंडे घरेलू रिसेप्शन मिलते हैं, तो इसके निर्यात की संभावना शून्य के करीब है।

सीधे शब्दों में कहें तो इसमें शामिल सभी पक्षों के लिए अच्छा निवेश होना चाहिए।यदि यह नहीं है, तो आप इसे जल्द ही कभी भी अपने स्थान पर अनुवादित नहीं देख पाएंगे।