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तलवार कला ऑनलाइन: खोखले अहसास (PS4, चलो खेलते हैं) | असुना को बेडरूम में ले जाना | भाग ६

जाहिर है SAO में जो भी पहले दिन खेल में था, वह अंदर ही फंस गया। मेरा सवाल यह है कि क्या कोई दिन में बाहर (या जब भी) बाद में इसमें शामिल हो सकता है?

मुझे लगता है कि यह किसी ऐसे व्यक्ति के लिए मोहक होगा, जिसके पास एक महत्वपूर्ण बच्चा, बच्चा, कोई, खेल में या शायद वे उदास थे और सोचा था कि एसएओ एक बेहतर जीवन जीएगा।

मुझे यकीन है कि वे फिर खुद ही फंस जाएंगे लेकिन क्या एखिको काबा के पहले से ही सभी को फंसाने के बाद उस शुरुआती छलांग को रोकना है?

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  • मुझे लगता है कि वे सक्षम थे, सिवाय इसके कि मुझे संदेह है कि किसी के भी दिमाग में यह खबर सुनने के बाद ऐसा होगा।
  • पुस्तकों में, यह कहता है कि केवल 10,000 इकाइयाँ उपलब्ध थीं। वे सभी एक मिनट के अंदर ऑनलाइन बिक गए, और आपको स्टोर से एक को पाने के लिए लाइन में बहुत लंबे समय तक इंतजार करना पड़ा। हर कोई यह कहता है कि एक हार्डकोर गेम एडिक्ट होना चाहिए, और बताते हैं कि पहले से ही 10000 लोगों में से 9500 से अधिक लोग थे।वे भारी रूप से यह कह रहे थे कि सभी 10000 लोग पहले से ही ऑनलाइन थे, और खेल की आबादी का वर्णन करने के लिए कई बार "दस हजार लोगों" वाक्यांश का उपयोग करें। वास्तविक रूप से, मुझे लगता है कि कुछ लोग ऐसे होंगे जो ऑनलाइन नहीं हुए थे।
  • यह होने से पहले कुछ लोगों को ऑनलाइन नहीं मिला, यह मानते हुए कि वे बाद में लॉग-इन नहीं कर सकते, कुछ भी नहीं है। हालांकि, यह कहा गया है कि वे बाद में लॉग-इन नहीं करते हैं: यह कहता है कि उन्हें कभी भी बाहर से कोई संदेश नहीं मिला। यह देखते हुए कि अधिकांश, उपलब्ध प्रतियों की एक मुट्ठी भर में, यह बहुत अधिक संभावना है कि उन प्रतियों को जब्त कर लिया जाएगा, क्योंकि यह है कि कोई उनका उपयोग करके समाप्त हो जाएगा।
  • @Azrael, ओह, ठीक है, अभी तक किताबें नहीं पढ़ी हैं। 10,000 अधिकतम कब्जे हालांकि समझ में आता है।
  • मैं सिर्फ @Azrael को जोड़ना चाहता हूं कि एनीमे में भी उन्होंने केवल 10000 इकाइयाँ बताई थीं और सभी इकाइयाँ तुरन्त बिक गईं। इसके अलावा इसके लिए एक पागल प्रतीक्षा सूची भी थी। यह किरीटो और या तो अगिल या क्लेन के बीच एक वार्तालाप था। वे उल्लेख करते हैं कि कैसे "भाग्यशाली" वे सिर्फ एक थे क्योंकि एक होने की संभावना बहुत हास्यास्पद थी।

यह दिखाने के लिए कोई सबूत नहीं है कि गैर-फंसे खिलाड़ियों के लिए खेल में पहुंच हासिल करना असंभव नहीं था। कायबा अकीहिको ने "लॉग आउट" विकल्प को हटा दिया था और खेल को बदल दिया ताकि मौत का झंडा NerveGear खिलाड़ी के मस्तिष्क को भूनें।

बेशक, यह संभव था या नहीं इस आधार पर कि काबा ने खेल के लिए क्या किया है, एक बात है, दूसरे पहलू पर विचार करना अधिकारियों का काम है।

जब किरीटो ने पहली बार स्वॉर्ड आर्ट ऑनलाइन में प्रवेश किया, तो वह अपने बिस्तर पर था। हालाँकि, Aincrad चाप के अंत में, वह अस्पताल में जाग गया, जहां उसने देखा कि वह उठता है और असुना को देखने के लिए बाहर ठोकर खाता है।

यह भी उल्लेख किया गया था कि नर्वसियर की अपनी आंतरिक बैटरी है, जिसमें इसका 30% वजन होता है, उपन्यासों में यह पता चला है कि इस बैटरी में कम से कम 10 मिनट की शक्ति होती है और यह एक खिलाड़ी को मारने के लिए निर्धारित शर्तों में से एक है।

उपन्यास में, काबा ने खिलाड़ियों की घोषणा की कि यदि निम्न में से एक हुआ: 10 मिनट के लिए बिजली के स्रोत से डिस्कनेक्ट किया जा रहा है, सिस्टम से 2 घंटे से अधिक समय तक, या खेल में मरते समय, NerveGear खिलाड़ी के मस्तिष्क को भून देगा, जिससे वे वास्तविक दुनिया में मारे जाएंगे।

Soruce: एपिसोड 1 - अनुकूलन नोट्स (पॉइंट 2)

कायाबा का यह भी कहना है कि कैसे खेल के बाहर के लोगों से कहा गया था कि वे NerveGears के जबरदस्ती हटाने से बचें, लेकिन कुछ लोगों ने इसे अनदेखा करने के लिए चुना (हालांकि इसका मतलब यह नहीं है कि उन्होंने अपने जीवन की परवाह नहीं की)।

स्थिति की बाहरी दुनिया को पहले से सूचित करने के बाद, [काबा] ने बताया कि कुछ खिलाड़ियों के दोस्तों और परिवार के सदस्यों ने पहले ही उसकी चेतावनी को नजरअंदाज कर दिया था, जिससे 213 खिलाड़ियों की मौत हो गई, जिससे एसएओ की घटना के चित्र दिखाई दिए।

स्रोत: एपिसोड 1 - प्लॉट (7 वां पैराग्राफ)

इसके अलावा फंसे हुए प्रत्येक SAO खिलाड़ी को काबा की घोषणा पर प्रतिक्रिया के रूप में शुरू होने वाले खेल के पहले 2 घंटों के भीतर अस्पतालों में ले जाया गया था, और जो लोग खेल में नहीं मरे थे, उन्हें मातहत बनने से रोकने के लिए।

उन्होंने यह भी बताया कि प्रत्येक खिलाड़ी के स्थान के साथ, उनका अपराध दुनिया भर में प्रसारित किया जा रहा था, इस प्रकार अधिकारी उन्हें अस्पतालों में स्थानांतरित कर रहे थे ताकि उन्हें 2 घंटे के दौरान बेहतर देखभाल में रखा जा सके। प्रणाली।

Soruce: एपिसोड 1 - अनुकूलन नोट्स (पॉइंट 2)

उपन्यासों में, जिसमें एनीमे का उल्लेख नहीं है, एसएओ केवल जापान में जारी किया गया था, इसलिए केवल प्रभावित खिलाड़ी जापानी थे। विकी में यह कहा गया है कि उपरांत SAO घटना NerveGear को जापानी दंड प्रक्रिया संहिता के अनुच्छेद 121 के अनुसार जब्त और निपटाया गया था

यह सब इंगित करता है कि जापानी अधिकारियों को अच्छी तरह से पता था कि क्या हो रहा है और किसी भी अधिक खिलाड़ियों के अंदर फंसने से रोकने के लिए जनता के हित में होगा। खेल के संदर्भ में अधिकारियों को लोगों को खेल की अधिक प्रतियां प्राप्त करने से रोकने की आवश्यकता नहीं थी क्योंकि केवल 10,000 प्रतियां पहले उत्पादित की गई थीं और 10,000 खिलाड़ी फंस गए थे1

खेल के पहले बैच में केवल 10,000 प्रतियां छापी गईं, और सेकंड के भीतर ऑनलाइन बिक्री हुई। हार्ड-कोर गेमर्स ने कई दुकानों से पहले कुछ हार्ड कॉपी खरीदने के लिए दिनों की कतार में इंतजार किया।

1Sword Art Online ने आधिकारिक तौर पर 6 नवंबर, 2022 की दोपहर 1 बजे सर्वर सेवा शुरू की और उस समय बदनामी मिली, जब निर्माता खेल में 10,000 लोगों को फंसाने में सफल रहा, और इसे बनाया ताकि खेल में मौत का मतलब खिलाड़ी के लिए वास्तविक मृत्यु हो। ।

स्रोत: तलवार कला ऑनलाइन - पृष्ठभूमि

हालांकि NerveGear विकिया पृष्ठ पर यह बताता है कि एक NerveGear के कब्जे में लगभग 200,000 खिलाड़ी थे, इसलिए मुझे लगता है कि अधिकारियों ने लगभग 193,853 NerveGear को जब्त कर लिया है दौरान मौत का खेल (मरने वाले खिलाड़ी से 3,853)


यह अगला भाग मुख्य रूप से अटकलें हैं। हालांकि, कार्डिनल प्रणाली, जो संभवतः खेल में प्रवेश करने वाले नए खिलाड़ियों को ठीक कर सकती थी, क्योंकि हम बाहर के अधिकारियों को सभी 100 मंजिलों को साफ करने के साथ खिलाड़ियों को खेल में मदद करने की कोशिश नहीं करते थे। हालांकि इससे उन्हें सतर्क किया जा सकता था क्योंकि प्रभावी रूप से काबा 10,000 लोगों के नियंत्रण में था

यह भी उल्लेख किया गया है कि कायाबा के पास सम्मान और निष्पक्षता का स्तर है, इसलिए मैं यह मानूंगा कि जैसा कि उन्होंने 95 वीं मंजिल तक पहुंचने के लिए खिलाड़ियों का समर्थन किया (जहां वह खुद को अंतिम मालिक के रूप में प्रकट करेंगे) वह किसी में किसी के खिलाफ किसी भी बाहरी हस्तक्षेप पर कार्रवाई करेंगे जिस तरह से वे खेल को हराकर या खेल में ही वापस आने का प्रयास करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैक के साथ आए थे।

अकीहिको में सम्मान और निष्पक्षता का स्तर था। उन्होंने तलवार कला ऑनलाइन को किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा एक हरा-भरा खेल बनाने के लिए तैयार किया था जिसके पास कौशल था। उन्होंने खिलाड़ियों को खेल के माध्यम से आगे बढ़ने से रोकने के लिए प्रगति में हस्तक्षेप नहीं किया; वास्तव में, हीथक्लिफ के रूप में, वह वास्तव में खिलाड़ियों के पक्ष में लड़ रहे थे, जिससे उन्हें स्पष्ट मंजिल मिल रही थी। इसका एक अपवाद यह तथ्य है कि उन्होंने किरीटो के साथ अपनी लड़ाई तक खुद को अजेय बना लिया था, हालांकि 95 वीं मंजिल तक पहुंचने तक खेल को जीवित रखना आवश्यक था, जहां हीथक्लिफ ने अपनी असली पहचान प्रकट करने और 100 वें पर अंतिम मालिक बनने की योजना बनाई थी मंज़िल।

सोरूस: काया अकिहिको - व्यक्तित्व (चौथा पैराग्राफ)


1: कहानी का वेब संस्करण जिसमें वयस्क # .5 अध्याय शामिल हैं कहते हैं कि इसमें 50,000 खिलाड़ी फंसे थे

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  • मुझे लगता है कि अधिकारियों ने जो किया, उसे याद रखने के लिए पैराग्राफ (खिलाड़ियों को अस्पताल ले जाना, उनके स्वास्थ्य की निगरानी करना, आदि) को और संक्षेप में प्रस्तुत किया जा सकता है, क्योंकि यह आपके उत्तर का मुख्य बिंदु नहीं है।
  • @ न्हात्थ मैं कम-पोषित को हटा सकता था, लेकिन बाकी को वहां रहने की जरूरत है क्योंकि यह इंगित करता है कि अधिकारियों को पता था कि क्या चल रहा है और मेरी अटकलें निराधार नहीं हैं (क्योंकि यह सब अलग हो जाता है अगर बाहर भी कोई नहीं जानता जब तक वहाँ कुछ हो सकता है, तब तक आप लॉग आउट कर सकते हैं

उत्तर श्रृंखला की पहली कड़ी में हैं। खेल की केवल 10 000 प्रतियां बेची जाती हैं, और उनमें से सभी उपयोग में हैं, क्योंकि प्रस्तुति में, जब काबा ने उसे "नए नियम" के बारे में बताया, ऑनलाइन 9k से अधिक खिलाड़ी हैं, और कुछ इस समय मर चुके हैं ।

इसके अलावा, मैं समझ सकता हूं कि अन्य स्पष्टीकरण सही हैं, क्योंकि हां, शायद "लॉगिन सर्वर" डाउन है, या केवल एक छिपा हुआ सर्वर है (न ही श्रृंखला और न ही उपन्यास ने इस बारे में कुछ कहा है कि क्या काबा लॉगआउट कर सकता है या नहीं)।

@Quikstryke: वे सर्वर के पैकेट को हाईजैक नहीं कर सकते। मैं समझाता हूं: ये सभी खिलाड़ी नियंत्रित वातावरण में हैं, इस वजह से, आप NerveGear और सर्वर के बीच जानकारी को सूँघ सकते हैं। लेकिन, आप इन आंकड़ों का उपयोग नहीं जानते हैं। जब आप एक MMO पर एक सूँघते हैं, तो आप स्वयं ही MMO खेल रहे हैं। इस वजह से, आप सर्वर पर या सर्वर से जाने वाले पैकेट और आपकी स्क्रीन पर इस पैकेट का प्रभाव देखते हैं। यदि आपको पैकेट का एक गुच्छा प्राप्त होता है, लेकिन आप इसे खेल पर उचित कार्यों से संबंधित नहीं कर सकते हैं, तो ये सभी जानकारी कमोबेश बेकार हैं। अधिक, यदि ये जानकारी एन्क्रिप्ट की गई हैं। यदि आपके पास 5 पैकेट हैं, उदाहरण के लिए, आप खुद को क्रियाओं से संबंधित करने का प्रयास कर सकते हैं (उदाहरण के लिए सामान्य पैकेट देखने के लिए एक ही समय में एक ही क्रिया करना)। लेकिन, अगर आपके पास उनमें से हजारों हैं, तो आपके पास कुछ भी नहीं है।

मैं यहां आया क्योंकि मैं इस मामले पर लोगों की राय जानना चाहता था। आप सभी इस तथ्य से चिपके हुए हैं कि केवल 10,000 प्रतियां बनाई गई थीं और सभी का उपयोग किया जा रहा था। हालांकि यह सच है, मुझे लगता है कि हमें इसके लिए तथ्यों पर नहीं जाना चाहिए। मेरा मानना ​​है कि हमें समझाना चाहिए और बस इस तथ्य से दूर हो जाना चाहिए कि सभी प्रतियां उपयोग में थीं। मान लीजिए कि पहले दिन लगभग सौ या तो लॉग इन नहीं किया गया है। यदि वे खेल की प्रति अभी भी रखते हैं तो क्या वे लॉग इन कर पाएंगे? जब हम इस पर होते हैं, तो आइए इस पूरी चीज़ को हटा दें कि सरकार उन प्रतियों को कैसे जब्त करेगी। इसके अलावा, एक मौत के खेल में शामिल होने के बारे में लोगों के तर्क को अलग रखें।

तो मेरा जवाब यह है कि थोड़े हर जगह होने वाला है।

ठीक है, मुझे विश्वास है कि एक तरह से, वे कर सकते थे। मेरा मतलब है, देखो कि खेल कैसे स्थापित किया गया था। चलो SAO के बीटा के साथ शुरू करते हैं। सब कुछ महान है; कुछ कीड़े यहाँ और वहाँ, लेकिन सब कुछ आसानी से चल रहा है। अब पूर्ण संस्करण के लिए। खेल को विशेष रूप से "लॉग आउट" बटन नहीं करने के लिए संशोधित किया गया था। तो पहले दिन SAO से जुड़ने वाले लोग पहले ही लॉग इन कर चुके थे, जबकि खेल में पहले स्थान पर "Log Out" बटन नहीं था। इसलिए लोगों के बारे में यह सिद्धांत चलता है कि "लॉग आउट" बटन को हटाने के बाद लोग शामिल नहीं हो सकते हैं। अभी तो ऐसा लग रहा है मानो वे सक्षम हो सकते हैं। अब चलिए गेम के सिस्टम, कार्डिनल में चलते हैं। कार्डिनल प्रणाली एसएओ की पूरी प्रणाली है और कई चीजों को करती है। यह स्थितियों के अनुकूल भी होगा। मान लीजिए कि उन चीजों में से एक है खेल को सभी के लिए उचित बनाना। क्या यह किसी अन्य व्यक्ति को प्रवेश करने से नहीं रोकता है क्योंकि सभी के पास एक सिर था? यह संभवतः उन्हें दूसरे सर्वर पर भेजने की कोशिश करेगा जब खेल में उनमें से कई थे। लेकिन फिर बीटा खिलाड़ियों के बारे में क्या? वे सभी से आगे हैं; क्या यह वैसा नहीं होगा जैसे कोई नया शामिल हुआ? तो वहाँ जाता है कि एक। यह बिना यह कहे कि एक व्यक्ति के शामिल होने के रास्ते में कुछ भी नहीं है। सर्वर पूर्ण नहीं होंगे, इसलिए लोग अभी भी इसमें शामिल हो सकते हैं। जब तक कि खेल में काम करने वाले लोगों ने इसे बनाया ताकि कोई भी इसमें शामिल न हो सके। लेकिन इसके साथ ही अगर उन्होंने कहा कि उनके पास ऐसा करने की शक्ति है, तो क्या वे सभी को SAO से बाहर नहीं निकाल पाएंगे? यह सबसे अधिक संभावना है कि काबा रिलीज से पहले सिस्टम की जांच करने वाला अंतिम व्यक्ति था, इसलिए वह उस गेम में बदलाव कर सकता था जिसे दूसरों ने नोटिस नहीं किया था। या हो सकता है कि काबा अंतिम व्यक्ति था जिसे खेल ने रिलीज होने से पहले गुजारा था, इसलिए सब कुछ उसी तरह से स्थापित किया जाएगा जैसा वह चाहता था। यह यह कहे बिना भी चला जाएगा कि केवल काबा ही इस खेल तक पहुंच सकता है, जैसा कि हमने सीखा कि वह वास्तव में खुद खेल रहा था। अब, एक और बात पर हमें विचार करना है। मेरा मानना ​​है कि काबा उद्घाटन समारोह में अपनी उपस्थिति के अलावा, दिन 1 पर SAO में शामिल नहीं हुआ होगा। मेरा मानना ​​है कि वह यह सुनिश्चित करने के लिए पहले महीने के बाद शामिल हुआ होगा कि उसके बिना सब कुछ ठीक हो रहा है। इसके अलावा, क्या कहना है कि काबा लोगों के बारे में 1 दिन में शामिल नहीं होने के बारे में सोचा और उस पर प्रतिबंध लगाने की जहमत नहीं उठाई? वह चाहता था कि हर कोई इसमें शामिल हो ताकि वह अपने डिजाइन से किसी दुनिया को नियंत्रित कर सके। इसलिए तर्क यह है कि हाँ, वे शामिल हो सकते हैं और दूसरों की तरह वहाँ फंसे रह सकते हैं।

यही मेरा सिद्धांत है, लेकिन कुछ और ने मुझे भी परेशान किया। इसके लिए, मैं सरकार को उन प्रतियों को जब्त करने के बारे में नियम वापस ला रहा हूं। यदि SAO की ये प्रतियाँ प्रयोग करने योग्य थीं, तो क्या सरकार खेल के कोड और बकवास को देखकर सभी को बाहर निकालने का कोई रास्ता नहीं खोज पाएगी? यह काबा के दिमाग में एक विचार था। इसलिए उन्होंने शायद नए खिलाड़ियों के शामिल होने पर प्रतिबंध लगा दिया। अब उस दिन को ध्यान में रखते हुए, डे 1 में शामिल होने का एकमात्र समय होता, जब तक कि आप जी.एम. किसी अन्य दिन जुड़ने से कनेक्शन समस्या उत्पन्न होती है। इसलिए यदि हम उस एक छोटे से विवरण में जोड़ते हैं, तो पूरा उत्तर बदल जाता है। इसलिए यह विभिन्न अवसरों पर भिन्न होता है, लेकिन मेरा अंतिम उत्तर नहीं है।

अब मेरे सिद्धांत पर घृणा मत करो क्योंकि यह वास्तव में मेरा पहला सिद्धांत था जो मैंने अपने बारे में सोचा है। और मुझे अग्रिम रूप से खेद है अगर इसका कोई मतलब नहीं है क्योंकि यह बहुत देर हो चुकी है इसलिए मैं थक गया हूं और मैंने इसे लिखने में एक घंटे से अधिक का समय बिताया है।

@Azrael की प्रतिक्रिया इस पर उचित प्रतिक्रिया है, लेकिन प्रारंभिक इकाइयों और अन्य इकाइयों के बाहर होने या न होने के संबंध में उन्हें जब्त कर लिया गया था, काबा ने शायद सिस्टम / सर्वर को बंद कर दिया था क्योंकि सरकार या कोई व्यक्ति हैक पैकेट को हैक कर सकता था या उन्हें अपहरण करना चाहता था। (अब MMOs के साथ होता है)। यहां तक ​​कि सुगौ जो लोगों को परीक्षण विषयों के लिए चाहते थे वे केवल तभी कर सकते थे जब वे लॉग आउट करते थे जिसका अर्थ है कि वह सर्वर में प्रवेश नहीं कर सकते थे और इसके लिए इंतजार कर रहे थे कि 300 लोगों को अपने स्वयं के लिए फिर से खोलें।

इसे जोड़ने के लिए फेयरी आर्क में नई इकाइयां पहले से ही उत्पादन में थीं और शारीरिक रूप से किसी के मस्तिष्क को भून नहीं सकती थीं। लोगों ने इसका उपयोग सिर्फ उन लोगों के साथ लॉग इन करने और संवाद करने के लिए किया होगा जो कभी भी फंस गए हैं लेकिन ऐसा कभी नहीं हुआ।