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#DIY वोल्वो S80 रेडिएटर रिप्लेसमेंट - 2000 वोल्वो S80 2.9L नॉन टर्बो

इसके अनुसार, आर्चर का हथियार असली हथियार से आधारित है।

होली ग्रिल युद्ध में, शिरो ईमिया ने नौकर आर्चर को उन हथियारों का उपयोग करते देखा। फिर उसने उनका पता लगाया और उन्हें खुद इस्तेमाल किया। भविष्य में, वह नौकर आर्चर बन जाएगा और उन ब्लेडों को अपने हथियारों के रूप में इस्तेमाल करेगा।

क्या यह बूटस्ट्रैप विरोधाभास का उदाहरण नहीं है? पहली बार में उन हथियारों का उपयोग करने का विचार उन्हें कहां से मिला? क्या वीएन ने यह समझाया?

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  • कोई और शायद बेहतर तरीके से विस्तृत हो सकता है, लेकिन मूल विचार यह है कि जिस समयरेखा आर्चर में रहता था वह वीएन में देखे गए (एस) की तुलना में अलग है। VN में Shirou Shirou का वही संस्करण नहीं है जो किसी अन्य समयरेखा में आर्चर बन गया।
  • लेकिन उस अलग समय रेखा में आर्चर युद्ध का अनुभव भी सही था? इसलिए उसने कंसो और बाकुइया को देखा होगा और अगर वह युद्ध का अनुभव करता है तो उसे इसका इस्तेमाल करने के लिए प्रभावित कर सकता है। यदि अन्य समयरेखा में, वह युद्ध का अनुभव नहीं करता था तो विरोधाभास टूट जाता है।
  • पवित्र कंघी बनानेवाले की रेती युद्ध में कि आर्चर-वर्जन शिरौ ने अनुभव किया, रिन का नौकर कोई और था, आर्चर नहीं। यह स्पष्ट रूप से कुछ साइड मटेरियल (कहीं वीएन ही नहीं) में कहा गया है, हालांकि मुझे यकीन नहीं है कि कहाँ है।
  • मुझे लगता है कि यह पहले में शामिल है भाग्य / पूर्ण सामग्री, लेकिन स्पष्ट रूप से नहीं बताया गया। यह उल्लेख किया गया है कि वह उन्हें पसंद करता है जो वे प्रतिनिधित्व करते हैं, क्योंकि कंशो और बाकुया का कोई मालिक नहीं था।

रिन द्वारा बुलाए गए आर्चर-ईएमआईएआईआई अलग-अलग समयरेखा से आने वाले शिरौ से अलग है जहां पवित्र ग्रिल युद्ध के परिणाम अलग थे; दृश्य उपन्यास उनके बीच 3 प्रमुख अंतर नोट करता है:

  1. आर्चर का मानना ​​था कि वह शिरो को मार सकता है, इस तरह उसे काउंटर गार्डियन बनने से मिटा सकता है। अगर आर्चर और शिरू एक ही होते तो उन्हें अच्छी तरह पता होता कि वह हार जाएंगे।

  2. Shirou युद्ध के दौरान आर्चर से अनलिमिटेड ब्लेड वर्क्स सीखता है (असीमित ब्लेड वर्क्स मार्ग में यह रिन के साथ एक अनुबंध द्वारा मदद की जाती है, जबकि स्वर्ग के फील में आर्चर के अपने हाथ से मदद की जाती है)। आर्चर ने, हालांकि, असीमित ब्लेड वर्क्स के लिए नींव निर्धारित करने के लिए दस साल का प्रशिक्षण लिया और इसका उपयोग करने में सक्षम होने के लिए एक और दस साल तक पहुंच गया।

  3. 5 वें वॉर आर्चर में शामिल होने के दौरान शैडो ने एक अज्ञात राशि को नष्ट कर दिया था। जब उन्होंने पहली बार इसे हेविन्स फील में देखा, तो उन्होंने शिरो के खिलाफ अपनी शिकायत को अलग रखा और काउंटर गार्जियन के रूप में अपने कर्तव्य के रूप में शैडो को नष्ट करने पर ध्यान केंद्रित किया और विश्वास है कि वह फिर से उसी विनाश को रोक सकता है। यह अज्ञात है कि अगर आर्चर को पता था कि छाया सकुरा है या यदि उसके मुड़ जीवन और काउंटर गार्जियन आदर्शों (कई को बचाने के लिए एक को मार डालो) ने उसे अब कोई परवाह नहीं की तो छाया को नष्ट करने से सकुरा की मृत्यु हो जाएगी।

अब, जैसा कि कंसहो और बाकुया के लिए है, वे आर्चर और शिरौ के सामने मौजूद हैं और उनकी किंवदंती बनी हुई है। हालांकि, वे जो दिखते हैं वह व्यावहारिक रूप से एकमात्र ज्ञात विवरण के साथ खो गया था कि कंशो में एक काले कछुए का खोल पैटर्न था और बाकुआ में एक सफेद लहर पैटर्न था। उनके वास्तविक आकार को आर्चर ने खुद एक धारणा के आधार पर प्राप्त किया था कि वे समय-समय पर सामान्य तलवारें थीं।

अब, अनुमानों आर्चर और Shirou उपयोग वास्तविक वस्तुओं से नीच हैं। हथियारों के साथ, उन्हें उस हथियार की किंवदंतियों और उसके इतिहास के अनुभव का अनुकरण करने की आवश्यकता है। शिरो ने "दो तलवारों की नकल करते हुए कहा कि वह एक ऐसे व्यक्ति से प्रशंसा करता है जिसे वह नापसंद करता था" तलवारों को कमजोर बना देगा, इसलिए समय दिया कि वह शायद तलवारों पर शोध करे और आर्चर ने जो किया है, उसी धारणा में आए, और आर्चर ने तलवारों के रूप में शोध किया होगा असीमित ब्लेड वर्क्स में अपने शस्त्रागार का निर्माण करने का मतलब है।

चूँकि उनकी उपस्थिति पर सही वर्णन कुछ हद तक खो गया है, "नए हथियारों के साथ मौजूदा हथियार" बनाने की अवधारणा पर कंसहो और बाकुया सही परीक्षण हथियार होंगे। इस तरह, भले ही हथियारों के लिए अनुभव का अनुकरण करना अभी भी उन्हें कमजोर बना देगा, अपने रूप को बदलकर उन पर सुधार करने में सक्षम होने और अपनी अंतर्निहित कमजोरियों को ठीक करने से उन्हें मूल के रूप में शक्तिशाली बनने में मदद मिल सकती है। मैं इसे वापस पढ़ सकता हूं क्योंकि मैंने कहीं पढ़ा है कि आर्चर ने अपनी शैली के अनुरूप कंशो और बाकुया के डिजाइन को संशोधित किया है ताकि वे अधिक अनुकूलित हों।

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  • इसलिए मूल रूप से वे अलग हैं और इसका लूप नहीं है क्योंकि यह आर्चर ईएमआईवाई से शुरू हुआ था w / c शिरौ नहीं है?
  • @ नासुयर्स (भाग्य, त्सुकिहाइम, महो त्सुकाइ नो योरु, कारा नो क्योकाई) की कुंजी यह है कि यह समानांतर ब्रह्मांडों से बना है जिसे 2 के मैजिक के माध्यम से जोड़ा जा सकता है, जबकि 5 वें मैजिक का उपयोग अको द्वारा किया गया था। इसमें और अधिक होना चाहिए क्योंकि समय यात्रा भी 2nf जादू द्वारा शासित होती है इसलिए विभिन्न समयरेखा भी समानांतर ब्रह्मांड हैं
  • @ हीरो ऑफ द थ्रोन ऑफ हेरोस जो कि आर्चर जैसे सेवक होली ग्रेल वार्स के लिए आते हैं, को किसी भी ब्रह्मांड में एक्सेस किया जा सकता है, यही वजह है कि फेट / केलिड लाइनर PRISMA ILLYA में पहला सेट सेबर क्लास कार्ड (किंग आर्थर / आर्टुरिया) ) ऑल्टर सेबर की उपस्थिति है, भले ही स्वर्ग की भावना की घटनाएं भाग्य / बहुरूप ब्रह्मांड में घटित नहीं हुई क्योंकि पवित्र कंघी बनानेवाले की रेती युद्ध कभी नहीं हुआ और Ainsworth की शुरुआत से ही कंघी होती, ताकि उनके अनुष्ठान में वे Avenger नहीं बनते। , दागी हुई कब्र और सीवर को भस्म / भ्रष्ट किया जा रहा है, हालांकि दूसरे परिवार की हरकतें

अंततः मुझे लगता है कि मेमोर-एक्स का सही जवाब है, लेकिन मुझे लगता है कि कुछ अन्य प्रासंगिक विवरण हैं जो याद रखने योग्य हैं।

नायकों का सिंहासन समय और स्थान के बाहर मौजूद है, और सिंहासन में "EMIYA" की सभी घटनाओं तक पहुंच है, जिसे उन्होंने सभी समयावधि, दुनिया और वास्तविकताओं में अपने सम्मन के दौरान अनुभव किया है। लेकिन आम तौर पर एक बुलाए गए सेवक के पास अधिक प्रतिबंधित पहुंच होती है, केवल उन यादों के साथ आती है जो नायक ने आंतरिक रूप से (और ज्ञान ने सम्मन की प्रकृति उसे दी है, जैसे कि ग्रुइल ग्रिल सिस्टम में फुयुकी)। सिंहासन में सम्‍मिलित सभी सम्‍मेलनों की "यादों" की तुलना किताबों से की जाती है: वे अपनी भावना के लिए आंतरिक नहीं होते हैं, लेकिन उन तक बहुत कुछ पहुँचा जा सकता है जैसे आप बस एक शेल्फ से किताब ले सकते हैं और यह जानने के लिए पढ़ सकते हैं कि इसके अंदर क्या है।

अब, आर्चर के बारे में बहुत कुछ खास है जो इस सब से अलग तरीके से बातचीत करता है: उसके पास एक रियलिटी मार्बल है। ये सिंहासन के बाहर अनिवार्य रूप से मौजूद हैं, और वीर भावना से जुड़ा हुआ है के रूप में वह सिंहासन के भीतर मौजूद है। उसे बुलाए गए सभी संस्करणों ने इस सटीक वास्तविकता वाले संगमरमर का उपयोग किया। और उसकी वास्तविकता संगमरमर सभी हथियारों (और संभवतः अन्य चीजों की तरह, जैसे आरहो एआईएएस) का सामना करती है।तो FSN आर्चर के लिए Kanshou और Byakuya (या Rho Aias, आदि) को प्रोजेक्ट करने में सक्षम होने के लिए उसे केवल कुछ संस्करणों के लिए खुद को दुनिया की समयरेखा में सामना करने की आवश्यकता होती है, और अब वे सभी की परवाह किए बिना स्पष्ट रूप से उपयोग करते हैं। कालक्रम।

वास्तविकता में चीजें अधिक होती हैं जैसे कि मेमोर-एक्स कहता है: कुछ लड़ाई में के एंड बी को देखने के बजाय, आर्चर को इन हथियारों के बारे में विशेष रूप से कहा जाता है, जिन्हें नोबल फैंटम की गुणवत्ता के बारे में कहा गया था, लेकिन अभी तक कोई भी नायक उनके साथ जुड़ा नहीं था। ये उसे "फिट" बेहतर करते हैं, क्योंकि सबसे अच्छे अनुमानों के लिए आपको उनके वाइडर के कौशल और क्षमताओं को प्रोजेक्ट करने की आवश्यकता होती है। इस तरह के बनाए गए K & B की कमी आसान और सरल बनाने के साथ-साथ इस थीम को फिट करने के लिए है कि EMIYA "कोई नहीं" था, जिससे उन्हें अधिक स्वाभाविक महसूस होता है और जैसे वे "उसके" थे।

एक तरफ के रूप में, यह वास्तविकता संगमरमर ईएमआईवाईए के परिप्रेक्ष्य और आत्मा को ताना देने के लिए भी आवश्यक है, जिससे उसे अपने अस्तित्व को समाप्त करने के लिए खुद को (पहले के एक संस्करण) को मारने की कोशिश करने के विचार के साथ आना पड़ा। एक रियलिटी मार्बल उपयोगकर्ता की आंतरिक दुनिया में प्रकट होता है, और उसके सम्मन के अनुभवों ने उसके रियलिटी मार्बल को प्रभावित किया और प्रभावी ढंग से उनकी यादों को सभी संस्करणों तक पहुंचाया, जिसमें सिंहासन में "सच" संस्करण भी शामिल था। आप इसे देख सकते हैं कि कैसे Shirou's और Archer के Unlimited Blade Works के उपयोग के बीच महत्वपूर्ण अंतर हैं। आर्चर अधिक उदासीन और दुखी दिखता है, बादल, अशीन आकाश और बड़े गियर के साथ। Shirou के लिए एक अधिक उम्मीद है, उज्जवल, धँसा आकाश और बहुत कम (नहीं) गियर है।