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सकगुची की अंतिम कल्पना - मेगा 64

मध्ययुगीन दुनिया में सबसे अधिक आइसकेई क्यों हो रहे हैं? मैं इनमें से कुछ को पढ़ रहा हूं और मैं वास्तव में किसी को याद नहीं कर सकता हूं जिसमें कहानी एक मध्यकालीन युग की तुलना में दूसरे युग में हो रही है। ऐसा क्यों है? क्या यह जापानी वीडियोगेम में भी आम है, जैसे कि ड्रैगन क्वेस्ट और पहले फ़ाइनल फ़ंतासी में भी यह पृष्ठभूमि थी? क्या जापान इस विषय के लिए यूरोपीय देशों की संस्कृति से प्रभावित था? या क्या मैं अभी बहुत कम उपन्यास पढ़ रहा हूँ और मुझे केवल उसी शैली में दिलचस्पी है?

मुझे लगता है कि आप इसेकाई उपन्यासों की श्रेणी में आ गए होंगे जहाँ मध्यकालीन प्रभाव अधिक प्रचलित है। इसेकाई के खुद के एक उत्साही पाठक के रूप में, मैं इस बात की पुष्टि कर सकता हूं कि इस्काइ के बहुत सारे उपलब्ध हैं जो मध्ययुगीन युगों से आकर्षित नहीं होते हैं, लेकिन अन्य युगों या यहां तक ​​कि अधिक भविष्य के दुनिया पर अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं।

हालांकि, जैसा कि आप वैध रूप से बताते हैं, मध्ययुगीन प्रभाव बहुत सारे मीडिया में पाया जा सकता है, जिसमें वीडियो गेम, बोर्ड गेम, मंगा और निश्चित रूप से उपन्यास शामिल हैं। हालांकि, अधिक से अधिक बार, वे नहीं हैं सही मायने में मध्ययुगीन समय अवधि में स्थापित किया गया। वे केवल मध्यकालीन युग की अवधारणाओं पर आधारित हैं, उदाहरण के लिए सामंतवाद, और इन अवधारणाओं के चारों ओर अपने समाज का निर्माण करते हैं, जबकि सभी अपने स्वयं के यांत्रिकी जैसे फंतासी दौड़, जादू, भू / डेमो-ग्राफिक्स आदि का परिचय देते हैं।

कहानी लेखन का यह तरीका फंतासी शैली में काफी सामान्य है, और यहां तक ​​कि अक्सर उप-शैली उच्च-कल्पना में भी। जो, काफी इकेकाई के तहत गिर जाएगा।

ऐसा होने का एक कारण यह है कि यह लेखक पर पाठक को बोझ कम करता है।

एक पूरी तरह से अलग दुनिया बनाने के बजाय, जिसे पाठक विदेशी के रूप में पहचानेंगे, यह अक्सर अधिक आदिम समय में वापस लाने के लिए सरल है, और बस जादू में जोड़ते हैं जब इसके अस्तित्व के लिए आपको एक दर्जन शताब्दियों की मैजिटेक बनाने की आवश्यकता नहीं होती है। यह लेखक के लिए बहुत काम है, और यह पाठक को भ्रमित या विमुख कर सकता है। - जेरेंडा @ वर्ल्डबिल्डिंग।एसई

इसके अतिरिक्त, जादू जैसे कारकों की शुरूआत भी मध्यकालीन युग से आगे बढ़ने के लिए एक समाज की आवश्यकता को कम कर सकती है, या कम से कम, उसी तरह से नहीं जिस तरह से हमारे समाज ने किया था। एक जादू की दुनिया मध्ययुगीन समय में क्यों अटक जाएगी?

Isekai के अधिकांश कि मैं व्यक्तिगत रूप से मुठभेड़ भी उच्च काल्पनिक मध्ययुगीन सेटिंग्स का पालन करते हैं। लेकिन कभी-कभी मुझे वीर काल्पनिक, कम काल्पनिक, अंधेरे काल्पनिक और कभी-कभी ग्रिमर्ड इसेकाई का भी एक मोड़ दिखाई देता है।

कुछ नाम है:

  • Youjo senki एक विश्व युद्ध 1/2 युग में सेट (एक युद्ध कौतुक के रूप में पुनर्जन्म)
  • Mezametara साईकोयू सोबी एक विज्ञान फाई अंतरिक्ष सेटिंग में सेट (एक अंतरिक्ष यान में पुनर्जन्म)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita एक विज्ञान फाई अंतरिक्ष सेटिंग में सेट (एक अंतरिक्ष यान ऐ के रूप में पुनर्जन्म हुआ)
  • एक रिटर्नर्स मैजिक को अपेक्षाकृत आधुनिक जादुई दुनिया (अपनी दुनिया / समय में पुनर्जन्म / लौटाया गया) में विशेष सेट होना चाहिए।
  • मोशी के प्रशंसक एक आधुनिक दिन की दुनिया में अंतरिक्ष से एक ज़ोंबी सर्वनाश द्वारा मारा गया (पुनर्जन्म / अपनी दुनिया या समय में वापस आ गया)
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  • 2 कुछ पुराने शो का जिक्र नहीं किया गया है, जिन्हें अब इस्कैशा माना जा सकता है, जैसे इनुयशा और फुशिगी युगी, जो दोनों जादुई दुनिया में जापान या अन्य एशियाई देशों की याद दिलाते हैं। उस ने कहा, यह भी ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि फाइनल फैंटेसी और ड्रैगन क्वेस्ट दोनों सीधे डंगेन्स और ड्रेगन से प्रेरित थे, यही कारण है कि उनके पास एक सेटिंग है जो यूरोपीय मध्ययुगीन फंतासी से मिलती है (कभी-कभी जापानी सांस्कृतिक quirks के साथ)।
  • 1 मैं कहूंगा कि बहुत सारे लोकप्रिय आइसकेइस (जैसे कि एनिमेटेड मिलते हैं) सीधे जेआरपीजी / MMORPG आधारित होते हैं। या तो सचमुच (एसएओ), दुनिया खेल यांत्रिकी (कोनोसुबा) या एक अज्ञात मिश्रण (अधिपति) पर काम करती है। चूँकि उन खेलों में उच्च कल्पनाएँ होती हैं, इसलिए यह समझ में आता है कि उनके द्वारा प्रेरित इसकैस भी उच्च कल्पना आधारित है।
  • 1 @ pboss3010 मुझे इससे असहमत होना पड़ेगा like the ones that animated उस टिप्पणी का हिस्सा। गैर JRPG / MMORPG प्रेरित श्रृंखला के बहुत सारे विचार लोकप्रिय हैं और एनिमेटेड हैं। लेकिन इससे परे, जैसे कि कॉनमैन ने भी उल्लेख किया है, उन प्रकार के खेल अक्सर सीधे डीएनडी से प्रेरित होते हैं। और यह रोमांच और प्रगति की भावना लोगों को समान रूप से लुभाती है
  • 1 यह वास्तव में अच्छी तरह से समझाया गया था, टैंक! (इसके अलावा मुझे पता होना चाहिए, जैसा कि मैंने पढ़ा है "ए रिटर्नर्स मैजिक स्पेशल होना चाहिए" पहले से ही)