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जनसंख्या आनुवंशिकी: जब डार्विन मेट मेंडल - क्रैश कोर्स जीवविज्ञान # 18

भले ही मैंने इस अवधारणा को नारुतो श्रृंखला से सीखा, यह वास्तव में समझ में आता है:

  • जब आप (हवा) उड़ाते हैं, तो आग बढ़ जाएगी ... इसलिए आग> हवा
  • जब आप पानी को आग पर फेंकते हैं, तो यह कम हो जाता है ... इसलिए पानी> आग
  • जब आप इसके खिलाफ पानी को नष्ट करते हैं, तो इसका ठोस (पृथ्वी) पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा ... इसलिए पृथ्वी> पानी
  • और इसी तरह...

इस तर्क के बाद, वाटरबेंडर अवतार (द लास्ट एयरबेंडर) में फायरबेंडरों को क्यों नहीं हरा सकते?

मैंने यह भी देखा कि आंग खुद, जो एक एयरबेंडर है, अपने एयरबेंडिंग कौशल के साथ फायरबेंडिंग से बचाव कर सकता है। (ध्यान दें कि मैं उन पहले के एपिसोड्स का जिक्र कर रहा हूं जब वह सिर्फ एक एयरबेंडर था (सीज़न: 1, एपिसोड: 1-5)

अवतार में यह कैसे काम करता है? कौन से तत्व एक दूसरे पर हावी हैं?

अतिरिक्त जानकारी:
(नारुतो) निंजा दुनिया में कुछ धारणाएं काम करती हैं, कि मैंने प्रश्न में शामिल करने पर विचार नहीं किया क्योंकि प्रश्न वास्तव में AVATAR पर केंद्रित है नॉटआउट

  1. तत्व उपयोगकर्ता के चक्र के प्रवाह में चक्र का प्रवाह मायने रखता है। उदाहरण: नारुतो बनाम थर्ड राइकेज
  2. चक्र तत्वों का संयोजन। उदाहरण: पानी + पवन> आग
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  • 6 ... कोई है जो सोचता है कि पृथ्वी के खिलाफ पानी की बौछार का कोई प्रभाव नहीं है, ऐसा लगता है कि उसने भूविज्ञान (अर्थात् क्षरण) में कुछ पाठों को अनदेखा किया है। आग के संबंध में <-> पानी, याद रखें कि अवतार एक (ज्यादातर) पारंपरिक पश्चिमी विरोधी तत्वों का उपयोग करता है, जहां पानी आमतौर पर चित्रित किया जाता है सामने आग। हालांकि, सामान्य तौर पर, अवतार में स्थानीय प्रभुत्व को 'संदर्भ' आधारित माना जाता है, जिसे स्थानीय परिवेश दिया जाता है।
  • @ क्लॉकवर्क-म्यूजियम, याह ए वाटर स्टाइल निंजा .. को दिनों / सालों तक पानी डालते रहना चाहिए और तब तक इंतजार करना चाहिए जब तक कि पृथ्वी की शैली के उपयोगकर्ता की मिट्टी / रॉक वॉल मिट न जाए (मिट्टी के लिए दिन / चट्टान के लिए वर्ष) और एक बार जब वह खुल जाए तो हमला कर देना चाहिए! एकदम सही योजना!
  • क्या अवतार को एनीमे माना जाता है?

यह अवतार में थोड़ा अलग काम करता है।

फायरबेंडर आग के महान स्रोतों से बिजली बनाते हैं। सूरज आमतौर पर सबसे मजबूत होता है (जब यह हर 100 साल में आता है, तो सोज़िन के धूमकेतु को छोड़कर)। पानी के झुंड चंद्रमा से अपनी शक्ति खींचते हैं।

इसलिए, रात में, वाटर बेंडर आमतौर पर जीत जाएगा, जबकि दिन में फायर बेंडर आमतौर पर जीत जाएगा। चूंकि फायर बेंडर्स अपराध पर थे, इसलिए उन्हें तय करना होगा कि कब हमला करना है (दिन के उजाले के दौरान)।

इसके अलावा, लगता है कि पानी के बेंडरों की तुलना में बहुत अधिक फायर बेंडर्स थे (पानी के बेंडरों को दो बहुत दूर के कुलों में अलग कर दिया गया था)।

पिछले नहीं बल्कि कम से कम, अवतार में, तत्वों के बीच संबंध एक दूसरे पर हावी होने के लिए नहीं लगता है, बल्कि इसके बजाय, पृथ्वी और वायु विपरीत हैं, जबकि अग्नि और जल विपरीत हैं। ऐसा नहीं है कि एक दूसरे से मजबूत है, बल्कि एक ही सिक्के के दो पहलू हैं।

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  • उत्तम! मैंने अभी सीजन 1 के 5 एपिसोड पूरे किए हैं। इसलिए मुझे सन / मून कॉन्सेप्ट्स की जानकारी नहीं थी। धन्यवाद मदरा

शो में कोई स्पष्ट मौलिक प्रभुत्व नहीं है। मैं बेंडर की क्षमता पर अधिक निर्भर करता हूं कि वे क्या झुकते हैं। कुछ चीजें हैं जो उनकी क्षमता को बदल सकती हैं, जैसे कि क्रमशः फायरबेंडर और वॉटरबेंडर्स के लिए सूर्य और चंद्रमा की उपस्थिति।

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