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इनसाइड स्टोरी - क्या बीजिंग हांगकांग की स्वायत्तता को कमजोर करने की कोशिश कर रहा है?

क्या कभी कोई द्वंद्व हुआ है, जहां युगी (या यामी) को प्लॉट कवच द्वारा संरक्षित नहीं किया गया था और उस समय के दौरान जारी किए गए कार्ड के साथ द्वंद्व जीता था और वास्तविक कार्ड पर बताए गए प्रभाव का उपयोग किया था असल ज़िन्दगी में?
स्रोत के रूप में एनीमे और मंगा का बहुत स्वागत है।
और भगवान के प्यार के लिए: क्या कोई समझा सकता है कि "बर्तन का लालच" क्या करता है?

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  • क्या इन-सीरीज़ कार्ड का प्रभाव वास्तविक जीवन में इसके प्रभाव से मेल खाता है? एनीमे के कुछ कार्ड उनके वास्तविक जीवन के समकक्षों से अलग थे, लेकिन फिर भी पूरी श्रृंखला में लगातार प्रभाव (जैसे कार्ड ऑफ सैंक्चुअरी) थे।
  • हां, मैं सोच रहा था कि वास्तविक जीवन प्रभाव खत्म हो जाएगा।
  • मैं आपके प्रश्न के पहले भाग का उत्तर नहीं दे सकता क्योंकि मैंने duelist साम्राज्य के बाद से एनीम को नहीं देखा है, लेकिन इसके आधार पर मुझे संदेह है कि ऐसा कभी हुआ है। पॉट ऑफ ग्राड (IRL) उपयोगकर्ताओं को अपने डेक से 2 कार्ड खींचने की अनुमति देता है, दुर्भाग्य से इस कार्ड को पिछले कुछ समय से खेलने से प्रतिबंधित कर दिया गया है।
  • मूल मंगा और एनीमे ने कुछ वर्षों में कार्ड गेम को जारी किया, इसलिए उन्होंने वास्तविक कार्ड गेम बनाते समय बहुत संतुलन किया। आपको उन कार्डों को खोजने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी जो वास्तव में बहुत चुनिंदा कार्डों से अलग होने के बाद बरकरार रखे गए थे, इसलिए भले ही कुछ कार्ड ऐसे थे जिन्हें बाद में टीसीजी (मॉन्स्टर रीबॉर्न, पोलीमराइजेशन) में इस्तेमाल किया गया था, आप हो सकते हैं सुनिश्चित करें कि कोई द्वंद्व नहीं था जिसमें उपयोग किए गए सभी कार्ड उनके बाद के टीसीजी समकक्षों के लिए पूरी तरह से वफादार थे, हर एक द्वंद्वयुद्ध में बहुत कम से कम 1 बीएस कार्ड था। विशेष रूप से द्वंद्ववादी साम्राज्य चाप के दौरान

मैं ईमानदारी से किसी भी जगह को याद नहीं कर सकता, जहां उसके पास किसी चीज के लिए 'अतिरिक्त' प्रभाव नहीं था, या उसने कार्ड गेम के लिए कुछ असंभव किया था (जैसे कि मेको के खिलाफ चंद्रमा को तोड़ना या फ्लोटिंग कैसल के खिलाफ फ्लोट रिंग को तोड़ना)। इसके अलावा लालच के बर्तन आपको अपने डेक से 2 कार्ड बनाने की सुविधा देते हैं